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關於 %攻加乘的正确計法

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關於 %攻加乘的正确計法

好多人雖然知有呢樣野
但系好多人都吾識點去計

正确計法系:
(基攻的平均值+主要屬性的額外值)*某裝或技能的%=加成後的攻
例如:百地1級基攻為119~135  敏捷37  買攻卷爆後加51攻   51是因為(基攻127(此為平均值)*40%=50.8=51
         最初因冇附加值所以直乘        買5個全能加2後正常系加10  爆攻卷後變左附加攻為65.比正常多了4         這是因為  附加攻變成了(基攻的127+附加敏捷10)*40%=55    再加返那10全能就變成了65

注意!!!!!!!主要屬性的額外值:
            主要屬性即系如果敏英,主要屬性就系敏捷.但系加成時吾會計基本敏捷只會計附加的敏捷

這是本人經研究所得.如有漏洞.請提出黎.
一齊交流下

補充:攻擊力為整數(小數點四捨五入,但各技能的效果至少會加1或減1).此問題感謝花戀楓的提出.

[ 本帖最後由 dReaM_KIN 於 2008-5-15 20:50 編輯 ]

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咁玉子第三招係加綠字定白字= ="

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http://bbs.w3n.tw/viewthread.php?tid=266&extra=page%3D1

10:附加攻擊力:( 攻擊力期望值 + Σ主要屬性 * 1 ) * ( Σ技能或物品加成% ) + Σ主要屬性 * 1 + Σ技能或物品加成
PS:攻擊力為整數(小數點四捨五入,但各技能的效果至少會加1或減1),因此有時會與計算結果不同。
※攻擊力期望值:( 攻擊力期望值 + 主要屬性 * 1 ) * ( 1 + Σ技能或物品加成% ) + Σ技能或物品加成

發表於 2006-10-15 03:37  
你真強
嗯 真身現形了

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回復 2# 的帖子

基攻系白字果d

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回復 3# 的帖子

本人經試驗
那網的公式並吾岩
真正的系吾會計原來的主要屬性

因為主要屬性因升級時所加值會加到落基攻果度

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就算這個不對

我於問答區已 為這個問題作出一次詳細的解釋
請先搜文再在此班門弄斧
嗯 真身現形了

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回復 6# 的帖子

例如:百地1級基攻為119~135  敏捷37  買攻卷爆後加51攻   51是因為(基攻127(此為平均值)*40%=50.8=51

         最初因冇附加值所以直乘        買5個全能加2後正常系加10    爆攻卷後變左附加攻為65.比正常多了4
         這是因為  附加攻變成了(基攻的127+附加敏捷10)*40%=55    再加返那10全能就變成了65

所以並冇錯.一定系吾會計基本敏捷.
不信可以自己試下

[ 本帖最後由 dReaM_KIN 於 2008-5-15 20:49 編輯 ]

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感謝大大的提供""

[ 本帖最後由 ParADise_GiT 於 2008-5-15 20:53 編輯 ]

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基攻的平均值+主要屬性的額外值

所以並冇錯.一定系吾會計基本敏捷

自相矛盾?.?
嗯 真身現形了

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回復 9# 的帖子

我講ge額外敏並冇包括基本敏lo

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=.=咁槍神...整多d加敏捷ge裝.佢開大.會唔會加多d攻??

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回復 11# 的帖子

會啊   所以槍神爆大加到500吾系難事

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你基礎敏捷既能力全部都入左基攻到了

如果你是敏英
嗯 真身現形了

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回復 13# 的帖子

系5# 時我以講出了這個問題

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英雄本身攻擊力 + 基礎主屬性傷害加成 = 顯示的白字攻擊力

綠字傷害式子為 (白字攻擊力 + 額外屬性傷害加成)  * (技能或物品加成%)
+ 綠字主屬性傷害加成 + 技能或物品整數加成

花的( 攻擊期望值+主要屬性 * 1)  = (白字攻擊力 + 額外屬性傷害加成)
故 兩者都冇錯…

花指責既係 你條式同佢條式基本一樣 懷疑你抄襲
但睇落似乎只是雙方對用字解釋上有分歧 就此停下吧-_-
不容哭泣
  不容敗陣
    強打精神
      燃盡血肉
  只為那份承諾

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