嗯…..又要來一堆廢話:
瀧川一益
織田家臣。出身近江甲賀郡的忍者世家,大約是信長繼任家督前後,做為織田家臣的一員。在不注重門第觀念的信長麾下瀧川一益以其卓越的才幹迅速發跡,很快地便已與尾張出身的織田老臣柴田勝家、佐久間信盛等人齊名,永祿十年二月,瀧川一益受信長之命身任總大將指揮對北伊勢的侵略行動員,成功拿下員弁和桑名兩郡,此後一益就被派駐在伊勢做為織田家攻奪伊勢的先行官。被世人稱譽"進與退皆看瀧川"的猛將,意指在軍隊前進時以狡智勇猛兼備的一益為先鋒必無往不利,而後撤時只要有一益死戰力挺全軍必能安穩退走。
生命:1025
法力:312
攻擊力:95-111
防禦:9
攻擊距離:128
力量:25+2.1
靈敏(主要): 28+2.85
智慧:26+2.0
職業:忍者。肉搏戰:A 法術:A 輔助

(最擅長一對多人)
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1技:忍法‧怨靈飛翔斬:附加著死去的怨靈的意念,給予強力的飛斬。
2技:忍法‧放逐:將一個目標轉變為虛空狀態,並且減緩他的移動速度,虛空狀態下的生物不能攻擊,但是可以施展法術。
3技:體術‧怨念斬:有機會在攻擊時造成更嚴重的傷害。
大技:忍法密傳‧異度空間:可增加基礎防禦力,並且轉化為魔法攻擊(無法攻擊魔法免疫單位,並且對英雄的傷害仍保有100%傷害)並增加攻擊力,並且將自身包覆在怨靈之中,並對周圍的敵人每秒造成傷害,但是無法攻擊建築物。
瀧川係隻全能英,不過全能英就會有全能英的難用之處
點法:3、1、2、3、3、4、3、1、1、1、5、4、5、5、5……..之後點埋d放佢
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跳的運用
其實殺人要用跳殺都幾難,所以唔多支持用佢黎殺,最多用黎執雞
咁一招攻擊技連殺人o既能力都冇叫咩攻擊技?
在於無敵幾秒,首先可以當閃介跳直路又得,跳高低位都得,總之走佬就乜都得
所以瀧川基本上幾難死
想要d高級d
o既用法嘛?
起碼你要用道雪擋到淺井招大
跳用無敵可以擋好多招,例如係毛利招大,佢動作好大,揮手果下仲未暈
可以用無敵時間擋
其他大動作技同上
開熄大決擇
有機會長期拆塔時熄大絕,其他時間都唔建議
因為大絕耗魔唔少
問題唔在於熄左夠唔夠魔開得番,而係開得番之後如果唔夠打
可能會唔夠魔跳走/放逐防物攻
而且瀧川爆塔唔算得上快,所以免得貪爆快少少就冇左$300
呃消耗物能手
假如對方冇閃介的話
要防俾瀧川殺就只有兩個方法了:第1係清酒,大2係魔免,兩樣都係消耗物
一招放逐就可以呃到呢兩樣其中一樣了
半吊子技能
冇睇錯,瀧川d技的確係半吊子,招招都好似好勁咁,不過其實唔多夾
首先跳,無敵一段時間,又高傷,不過其實要用黎打人的話唔多易中,所以屬走佬技
放逐喇,單殺?係人都知對面識開魔免的話
條毛都殺唔到,所以個人認定為輔助進攻技能,但又唔多似真田昌幸果類全輔助英
爆擊,攻擊技能
大技,係扣得多,但係又未至於做到主攻擊手位置
肥又唔及井伊果d肥得快,可以話一半一半
基於咩技能都夾得唔多令,所以瀧川可算係全能o既英雄
至可惜全能得黎樣樣都半吊子
不過如果識運用全能呢個優點,就可以玩得出神入化
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出裝:
出裝
1)購入庫、電卷
2)購入再生鋼
3)購入侍的
4)購入侍的
5)購入魔免
(無論當時有冇2侍的,6lv前一定要有,唔好話睇同路咩英先決定買唔買,呢個世界有圍)
6)購入能量鋼à售出侍的
7)購入能量鋼à售出侍的
8)購入太刀、強化鋼,合成陣太刀
9)購入太刀、強化鋼,合成陣太刀
10)購入雪走à售出電卷
11)購入太刀、強花鋼,合成凍雲
12)購入菊一文字則宗‧太刀à售出陣太刀
13)購入葵文越前康繼‧禦神刀/鬼徹‧妖刀à售出陣太刀
之後都差唔多完場,如果未的話儲錢施金/凍雲換村正(持久戰適用)/再生鋼換葵文越前康繼‧禦神刀/鬼徹‧妖刀其中一把
註:對方出閃介而殺唔到對放的話,庫必合閃鞋,如果對方冇出閃介,可免,有跳的瀧川人唔閃的話就唔需要徙錢
其他建議裝備:
吉鋼鐵:當然係暈技吧,不過冇加攻出又冇點加能力,所以唔係首選
當然友軍少牽制技這個還是必須
炸裂彈:前期殺人好物,放逐、電卷、bomb,理論上咩都死,假如有信心賺得番絕對可買這個
和泉:令瀧川更能做到全能呢個目標(輔助隊友補血),不過如果計戰鬥力陣太會較強
Q:樓主於上次心得post不是表明對凍雲沒有信心嗎?
A:由於角色定位唔同,井伊直正這些英雄較重追殺能力,所以慢技成功率必需高。而瀧川角色則是著重會戰傷害輸出的角色,用途大慨係扣血、扣血、扣血,最後走唔走甩已經唔係你o既事
Q:如何選擇鬼徹、禦神?
A:鬼徹係對方多打手時用,因為基本上對手要物攻打贏你唔難,取勝之道就係果1秒同埋800傷。禦神則重保命能力
Q:侍的轉狗牌=無聊+徙錢?
A:前期有基本汁兵能力、血量、防禦、魔量會比較好過,加上汁兵能力提高,要賺回轉裝時蝕百幾唔難。不過假如唔喜歡的話,當然直出能量鋼不是問題
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殺人方法:
對手有買魔免的話,跳埋去放呃佢魔免
當然要殺都有方法,跳、放、爆彈、電卷
不過要肯定自己汁兵汁得番d錢同埋駁技會快到人地開唔切魔免先好試
個人都試過幾次對面開得切魔免
冇魔免o既話,大家都識做,根本唔駛教= =
會戰:
會戰的話,瀧川就係要好睇時間o既英雄
基本上對面冇魔免的話,1打3完全唔成問題
但係對面點會冇魔免?
簡單地,第1個遇到敵人o既係你的話
斬佢兩野,佢就會好自然地開魔免(神手唔知,定義如何?)
之後你就可以走到隊友地頭,佢追的話,魔免冇左就簡單了結
俾人慢左走得唔夠快就用1技走
對面會戰4打5的話,你就可以回避一下等過10秒先出現,反正4打4自己隊友唔會蝕吧?
如果第1個遇到對手o既唔係你的話
明顯你就係做幫手果個,隊友逃到你度,你就幫手將個已經冇左魔免o既人了結
做瀧川最緊要唔好咁勇
衝出去個個開晒魔免好易冇命
另外除左爆擊同大絕,會戰第2招當然係放逐
法師暈左對手之後,極速放逐幫佢駁技,太簡單吧
放逐仲可以響對放物攻英攻擊己方隊友時用,佢之後先開魔免?人都走左啦
最後有逃兵的話,追殺呢家野唔係瀧川做,留俾第2個專心打仲企響面前o既敵人吧(不過你可以做雪走同埋放逐,仲有小範圍內只有該敵人當然追…)
大家睇完會戰打法之後,係咪覺得信長之野望介紹瀧川o既:"進與退皆看瀧川"好假?
根本瀧川就係睇隊友做野==