35 123
發新話題
打印

"勁-真田玩法"

[Close]

"勁-真田玩法"

[人物介紹]:

昌幸的次男,被稱為「日本第一兵」的幸村,在大阪冬之陣中大勝德川軍,是日本最有名氣的武將。
當父親昌幸與德川對立時,以寡敵眾擊退大軍而一舉成名。
關原合戰時,與兄長信之對壘,跟隨了父親和西軍,成功的在上田城拌住德川秀忠的大軍,後來西軍戰敗,幸村雖然被流放到九度山,但志氣未減,蟄伏14年後應豐臣秀賴之邀進入大阪城。
在冬之陣中佈「真田丸」,發揮智略和武勇大敗來犯的大軍,並且嚴拒家康企圖用信濃一國來拉攏的誘惑,而在夏之陣,更於茶臼山之戰時三度殺到家康眼前,嚇得家康丟棄帥旗而逃。

[角色基本能力]:

生命:1150

法力:312

力量:30(+2.7)

智慧:26(+2.0)

靈敏:25(+2.2)

[技能介紹]:

1.真田勇士:CD-15秒

等級一:施展後能增加額外的40點傷害每秒恢復5點生命點數-持續25秒-耗魔95。

等級二:施展後能增加額外的50點傷害每秒恢復10點生命點數-持續25秒-耗魔115。

等級三:施展後能增加額外的60點傷害每秒恢復15點生命點數持續25秒-耗魔135。

等級四:施展後能增加額外的70點傷害每秒恢復20點生命點數持續25秒-耗魔155。


2.牙突:CD-15秒

等級一:對敵方部隊使出渾身的力量突刺-造成150傷害並將目標打昏0.5秒-耗魔100。

等級二:對敵方部隊使出渾身的力量突刺-造成250傷害並將目標打昏1秒-耗魔120。

等級三:對敵方部隊使出渾身的力量突刺-造成350傷害並將目標打昏1.5秒-耗魔140。

等級四:對敵方部隊使出渾身的力量突刺-造成450傷害並將目標打昏2秒-耗魔160。


3.心眼:被動技能

等級一:有8%的機會閃避攻擊。

等級二:有16%的機會閃避攻擊。

等級三:有24%的機會閃避攻擊。

等級四:有32%的機會閃避攻擊。


4.日本第一兵:CD-142秒

等級一:轉化為速度過人的日本第一兵,能額外增加攻擊力10點與300點生命點數,並增加2倍的基礎攻擊速度以及200移動速度4點防禦。持續30秒。

等級二:轉化為速度過人的日本第一兵,能額外增加攻擊力20點與500點生命點數,並增加2倍的基礎攻擊速度以及200移動速度8點防禦。持續35秒。

[我的點法]:12121421233433++++......

[玩法]:

其實真田幸村是隻前期壓線能力沒有非常強的英雄,所以我個人一開始決定走CP路線,

一開始拿肉X1.再生鋼.電捲.到上路CP區

打軍師+盜賊(記得放真田勇士),打完後(用馬把褲子補上)在往左邊走打野蠻人,

這時大約就可以知道敵方的角色,和隊友壓線狀況,如果隊友壓的很好,就往右吃惡棍,

打完後魔跟血因該也差不多了,直接往上走回帳篷(野武士會跟你進塔)順便吃掉,

控馬-買侍的徽章(此時幫忙隊友壓線)存前出把何泉,且帶抗魔,

看隊友需要幫忙暈一下,也是很有用的.

目前裝備:褲子.何泉.電捲.抗魔X2...當然要先把褲子變成疾風裝,

再來建議出鬼之隆手(加攻擊和攻速-便宜且空窗期時好用)

有大絕就可以去[偷拆]了,開真田勇士,到帳篷旁再開大絕,打完後記得快溜,

除了偷拆,當然必要時也是要加入會戰,勇士+大絕+抗魔是很強的,

這可以幫隊友省下不少功夫,加上跑的快-可追殺,可逃跑(沒抗要看情況退)

敵方死光就正大光明的拆,壓線壓一壓,就CP一下,建議直接出凍雲,

出凍雲後的裝備:疾風裝.抗魔.何泉.電捲.凍雲.鬼之隆手

幸村大絕是很強沒錯,但是不像本多,本身就抗魔,所以抗魔很重要

如果絕得這樣的裝備可以應付會戰,建議直接存蜻蜓切,

但如果這時候察覺錢可能不會賺那麼快,可是會戰又沒力,就把電捲換成長捲,

神裝狀態:銀伊予札白糸威胴丸具足.蜻蜓切.長傳.抗魔.凍雲.

最後一把神刀建議:

虎徹(50力量+35攻擊+50攻擊時有35%機率造成額外280點傷害)

正宗武士刀(攻擊+77.攻擊速度+45%.傷害加成+20%.降低負面法術傷害15%)

梅鶯毒(攻擊+32.攻擊速度+20%.每次攻擊使對方身受劇毒.每秒造成60點傷害並且緩慢移動速度15%.持續6秒
  ..俾意見....

[ 本帖最後由 北斗星君 於 2007-10-22 19:53 編輯 ]

TOP

改改牙突1-4lv都係150傷
正宗傷害加成係20%

TOP

唔該=.="""記唔晒d野.....改左

TOP

唔記得左係幾多....唔係150傷...係幾多???

TOP

1lv係150但每升1lv都+100傷

TOP

THX....咁就岩岩好啦

TOP

開魔勉會冇左勇士
要補一下先得

TOP

哦..........................

TOP

尼個係特色來ge=.=""如果改到佢咁勁又唔平衡啦

TOP

玩法好似要隊友比較勁先可以咁玩法喎
如果係路人團都唔知點打好

TOP

唔會呀 ....合作呀ma=.=""""

TOP

我覺得真田勁難玩的= =

1-15lv前都幾難殺人

只好肥肥肥

TOP

係呀///真田...不嬲一開始就玩賺$$..6lv爆下營..之前爆塔

TOP

開頭走cp路線的點12
偷塔都要點12

TOP

可以點一下3....有miss都ok

TOP

 35 123
發新話題