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硬漢就是我,神原康政

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硬漢就是我,神原康政

角色分析:
對於神原的印象不外乎就是:硬,難肥,肌肉男,
但這其實也奠定了神原在後期主宰戰場的本錢,
後期猛 = 難賺錢 = 難肥,
攤開神原的招式來看,
招招都有用,配合本身的高血量,
常令神原立於不死之地,相當適合新手玩,
角色定位卻也相當明顯:肉頓,破塔,
雖然在殺人方面不是相當出色,
但也絕非太差,有加速有緩,
不論是單殺或是輔助都有一定的效果!


技能說明(點滿):

W 武勇之力
施展後可增加40%的移動速度,50%的攻擊速度與20%攻擊力。可持續12秒

技能評比:仔細的去比對數據,除了耗魔量和抗魔問題外,
          神原的武勇之力完全凌駕於慶次的松風,更外加了20%攻擊力,
          每次看慶次神勇的闖進對方家裡殺完人後再衝出來都相當羨慕,
          神原的加速更是毫不遜色,實質的cd3秒也可讓神原保持在加速狀態,
          需要挑剔的是耗魔和抗魔問題,神原本身魔量不高,智慧也不出色,
          而且最重要的是和抗魔無法並存,抗魔開啟後,
          本身的效力就會消失,只會有法力的損耗和cd而已。

E 繳文怒嗥
範圍500內的敵人將降低60%的移動速度與40%攻擊速度。可持續6.5秒

技能評比:相當大範圍的緩技,不只移速方面甚至連攻速都有緩,
          在進攻和逃跑相當有用,不管是單人或是輔助都有很大的幫助,
          因為身為肉頓而且又有範圍緩技,本身不易死的情況下,
          在會戰開始時建議衝第一個去緩敵人,
          在會戰結束後則建議走最後去幫隊友緩來追殺的敵人,
          藉以提昇整體團隊的生存率。

R 力量強化
總共可以額外增加力量32點

技能評比:顯而易見的就是自身的力量增加32點,
          但其效益不見得就只是血量的上昇,
          對於提升力英整體的攻擊力和回血率都有影響,
          攻擊高就可提供吃兵的效率,
          而在裝備方面也都比敵人高出32點。

T 剛毅大將
轉化為威力強大的剛毅大將,具有火焰渾沌擴散攻擊能力與1000點額外生命點數,
並擁有強化體質以及增加基礎攻擊力40。可持續60秒

技能評比:剛毅大將並配合力量強化32點使得神原贏得硬漢和血牛的稱號,
          血量增加1000點是大大地提升生存率,
          啟動的瞬間相當於身上多放了2.5顆血剛,
          強化體質更是增加了抗打擊率成為十足的肉頓,
          攻擊力的上昇和渾沌的攻擊奠定了神原拆塔的能力。

人物定位:
神原在織田軍內很明顯的就是當肉頓和拆塔,
在佩裝方面大體上分為:均衡型,肉頓型,
均衡型:能提供一定量的火力,防禦上雖不及肉頓型但仍有相當的水準。
肉頓型:全身裝備都放防具,把自身的防禦衝高配合高血量而自由進出戰場。


技能點法:
(主要是看個人習慣,但大致提供兩種點法)
3132343111+4+2+2+2....
3132343222+4+1+1+1....

解說:
神原屬於後期英雄,敵方必定會想辦法壓制其成長,
在初期缺裝的情況下先把力量強化點滿,
撐高血量以提升其生存率,
而1和2招都先點一點,
在危急時可以加速或是緩來應急救命,
1和2何者先點滿則看個人習慣,
後面採取和+互點是因為神原魔量不高,
需要和+互補所以就用互點來相輔相承。
有些人會習慣用1去吃兵,
但以耗魔量大和仍須慢慢砍兵來看,
其效果有限,再加上2沒有傷害,
點滿與否也只相差了0.5的差距,
雖相差了30%,但一點的30%其實已夠用。


裝備:

均衡型:

初期:
      褲子:必帶
      電捲:提昇撿兵量和速率,壓人和配合隊友殺都好用
      瞬戒:提升總魔量,魔量有更多運用的空間,快速轉換位置
      鱗片甲:增加裝甲方面的抵抗性,於吃兵上更是好用
      回魔剛:讓魔量維持水準,不必常回棚
      回血剛:讓生命維持水準,不必常回棚
      疾速衣:提升攻速配合力量強化使吃兵方便
      金牌:全能力加5,在初期提升各方面都有顯著的效果
      打刀:提供攻擊和攻速,合成時可以省格子
      靈魂寶石:緊急時可以補血,自救或是救人都好用
      抗魔:雖是視情況帶,但也不可忽略

列舉出來的物品是為了中期而作準備,不管怎樣要先塞滿格子,
先後入手的順序沒有一定的規定,但建議前4項先完成,
鱗片甲對於吃兵CP都相當好用,之後再要看加強什麼再補即可。

中期:
      抗魔:不可或缺的救命物
      瞬戒:依舊放著來提升魔量和轉換位置
      狐火:為了省格子而合成,吃兵和追殺上有一定的幫助
      和泉:肉頓就是為了吃砲火,提升400點生命會增加自己或隊友的生存率
      武士服:提供攻速對於拆塔或是殺人都有幫助,並且省格子
      武雷刀:撿兵仍需電捲配合,但是否合成是看人
      雪走:可用武雷刀換,減少中期裝直接衝名刀的空窗,配合範圍緩更是好用
      巨龍:多了項瞬間傷害,吃兵殺人皆可,但換裝不易需要三思
      法術刀:可逼抗和大量回血,持續使用耗魔相當高,需三思

裝備選擇較多,但都是應用到初期的墊檔物,
一項一項慢慢合成,格子維持裝滿是最重要的,
法術刀雖然回血效益比和泉多,但仍建議帶和泉,
因為和泉可以無視抗魔補血,耗魔較少,
巨龍的出裝費和換裝都不易,需要考慮才裝備,

均衡型中的高續戰力裝備:

      平蜘蛛釜:提早合成,主要是取茶器的功用
      百里:省格子以提供放裝
      巨龍:吃兵和殺人用,其中有回血剛
      和泉:危急時的補血,其中有回血剛
      狐火:吃兵和追殺用,其中有回魔剛
      當世具足:危急時配合和泉,生存率更高
      抗仗:法術氾濫可降低死亡率

主要是強調裝備中有3個回血和2個回魔,
危急時更有2種救命技,續戰力十足,
會戰完後繞著CP並搭配回血回魔,
幾乎都可以不用回棚。

後期:
      平蜘蛛釜:省下抗水錢
      蜻蜓切:力英好用刀,跑速配合1會超快
      譽神:加全能力25提升戰力,
      白甲:物理對抗性提升,防禦力十足
      村正:增加續戰力,需搭配長船
      長船:物理高傷害
      神息:不開大絕就有擴散的攻擊,加40力量更是血牛
      虎撤:加35力量變成血牛,額外傷害也不可小看
      菊一:幫助自己單殺或是隊友定人,全能力的提升
      正宗:大幅提供攻擊力,外加少許的法術對抗型提昇

名刀為個人喜好出裝,抗魔方面不可省,
血牛再厚都會有力盡的時候,
雖不易殺,但也不等於無敵

角色應對:

快速清兵的法師:(ex:毛利,足利)
保持一定的距離,自身的血量需控制好,
血量耗損太快的話建議立刻先放1∼2顆再生剛,
用電捲吃兵,吃完即退,
盡量維持住陣線,配合隊友殺,
法師壓線快,可採取先躲起來去偷補棚

遠攻壓線強:(ex:風魔,最上,今川)
可前進去敲小兵,但也需控制好血量,
對方主要也以先耗血為主,
用火甲配合電捲吃完即退一些,
對方壓線快,可採取先躲起來去偷補棚

近戰法術壓線強:(ex:淺井,小島)
雖是近戰,但主要以法術吃兵為主,
這時須保持一定的血量並補抗,
若判斷對方將要攻過來,
先以開大絕保命為主

近戰普攻壓線強:(ex:聖賴,上杉)
同樣是近戰要靠近小兵,
主要走位是以火甲能燒到對方並順便吃兵,
對於突如其來的攻擊若沒把握的話,
先開大絕為主,再看情況瞬走或是反殺

暗處來陰的:(ex:百地,才藏
考量自身的配裝,洞寶越快出越有利,
至於需要下什麼裝則是看個人喜好,
不時的繞到隱身者的藏身處去騷擾一下也好


結論:
神原身為後期英雄,難肥固然合理,
但其血厚和高存活率更是令人愛不釋手,
真正在戰場上發揮影響力則需要用裝備來撐,
在裝備成型前建議是採取CP和龜,
大絕持續的時間長,省下來也不會生錢,
不管在危急時或是會戰殺人時,
都建議先開大絕,都會大大的增加生存率。

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支持原創

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點解唔試下用電卷汁兵/cp呢?
咁會唔會快d肥呀


咁爆塔eq係咩??

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我相信唔係原創-.-

加番轉貼唔該

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我都post過啦
又post........

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都唔知係唔係你打ge= = 咁詳細

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