支持此文;以下是小弟從前想分享的短文
第一種:狂道
第二種:助道
第三種:外道
狂道:以瘋狂殺人為主,兇狠的抓人技術,嚇怕對手,缺點是會令主力失去長期輔助的優勢.而且較容易死亡
助道:以輔助為主,長期為主力擺放眼睛,減低主力死亡的機會。但是在抓人方面沒有狂道的兇狠
外道:利用主力的意識,令自己在中後期就能肥起,而且抓人時機非常準,所以能在吃完cp後就能抓人,抓完人後再去吃cp.用盡時間賺得裝備,在中後期起碼多一樣大炎/風傷/鬼丸的輔手吧
輔手之道其實是純屬玩法問題;不能夠隨心所欲,要看你的主力是什麼類型、對手的技術水平才能作出玩什麼類型的判斷
就以織田軍的果心為例;它也有幾種玩法;我先在舉出兩種
1.狂道型(先上吹箭;隨後帶上魔水、手劍;在地圖上四處奔跑、就算利用殺生石去殺一只輔手也在所不惜)
2.助道型(裝備上沒什麼建議;不過須要長期利用2技亦可帶上回魔,盡用地圖的優勢去擺放)
其實還有外道型,不過以現今團戰的果心為例實在少之又少(原因果心的血量有限;食兵技能較少)
[ 本帖最後由 siu_kit24 於 2011-6-15 23:46 編輯 ]