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●●●●●●有關fa團戰棄保制●●●●●●
其實大家有冇諗過打團戰都係果幾隻英?可能大家友誼的時候會玩下d新鮮d既陣
但係可能到左大型賽事 例如比賽/滅團
大家都係會出番信玄 百地 直江 義龍 呢d強勢英雄
所以我認為 棄保制 應該係而家團戰界到廣泛使用
大家都知如果而家團戰用棄保制 係會採用保1 棄3制
意思係雙方先保1隻英雄
然後各棄對面3隻英雄 中立的棄了 雙方也不能使用
但係呢種棄保制 我個人認為仲有好多改善之處
先唔好同講12.2d bug果d廢話 玩bug就唔好打團
首先 基於優勢處聯合軍
我認為棄保制先保的一方是聯合軍
當聯合先保 主動權就會交番去織田身上
第2個問題 如果真係連棄3隻
咁樣會產生另1個問題 就係有d英 永遠都唔會出現
有玩s版的玩家都知 而家用左clan24棄保之後
道三係1000場有999場都冇出場機會
正如fa都係 假設用保1棄3制
大部份人第1輪會選擇保 信玄/直江
相對地 織田棄3果時 有90%的人都會棄百地
我相信大家會保直/信玄都唔會保百
加上如果保百地 對方一定會棄直江 宇佐
百地冇左呢2隻輔 強勢之處依然有 但係已經大大下降
織田方面都係一樣
大部分人會選擇保信長 而為左方便直江殺人
聯合都會選擇棄果心 加上聯合已經有cut 棄果可以係強暈方面有優勢
直江隱刀出 再隱變 隱眼跟本睇唔到佢 如果你係新竹之光就另計啦
參考過s版2款棄保制 及 保1棄3制
再跟據埋fa的團戰英雄遠小於s版的原則
我就諗左以下呢1種棄保方法 與以前s版的保2棄3有點相似↓↓
聯合先保1 (雙方第1輪不能保中立英雄)
織田再保1
聯合棄織田1 (如果棄中立 只有對方不能使用 己方依然可以選用)
織田棄聯合1
(呢part有人唔係好明 如果聯合棄果心 織田一樣可以棄番聯合果心基於聯合先棄 主動權=係織田身上 因為織田棄完 織田再保)
織田 保1 (此次可以保中立英雄)
聯合 保2
織田 保1 (織田分開2次保1 避免同時保2隻中立 使聯合陣容自由性下降)
織田棄聯合2
聯合棄織田2
這個時候一共棄了3隻 保了3隻
棄保完成後 雙方內部決定餘下的2隻英雄 並不用通知對方
雙方傾議陣容後 可直接開始
同時 有d問題都可能會產生
1)有人說 搶果心是fa的特色
其實 只係大家唔想去改變 同埋認為聯合有優勢先係fa特色
如果唔平衡係特色 咁我情願唔要
2)對於乜都要快既香港人 棄保制會花費更多時間
當大家每一場團戰也用棄保制 耐左 可能大家諗開波棄乜/保乜英
都已經慣左 可能短短幾10秒已經完成
如果大家都有任何改善之處可以提出
但係惡意引起罵戰就過主先
此終有棄保利會比冇棄保利更平衝
希望各位vlan團戰界朋友支持
棄保制在團戰中永遠推行
加多句先:我都知字海可能唔係個個都想睇哂成篇
所以係呢到講個小總結 呢篇文主要係講全面推行棄保制 紅字為重點 希望各位支持
[ 本帖最後由 花〝Mk 於 2011-6-12 11:55 編輯 ]