近排見到好多POST討論食兵數 , 小弟想係度淺談一下 , 勿插太盡
內容例子較傾向極端,以確保所有可能性
食兵有好多
外在因素
其一. 敵方英雄
例如羽,直,毛,宇,百等等
此等屈機英雄,食兵亦需小心謹慎,甚至要看準時機"拋頭露點" 出去食一波兵
如果敵方有善於磨血/法英雄 例如毛毛,本願,平手等,使你與150更親近,浪費時間亦越長
結論:食兵數下降
其二. 敵方策略
敵軍有可能事先洞悉你係信長界一等一神手,食兵奇快無比--與自身軍隊食兵數有過之而無不及,
一招電卷使新手嚇得走場投降,一招落石使中手直接死亡,一招風傷使高手全數暴斃 的話
敵方不得不牽制你的肥起速度,方法有: 圍毆,偷錢再圍毆,偷錢圍毆再秒殺等等
使你不得不龜塔,嚴重的話--使你見光死!!
結論:因(不斷)死亡導致肥起速度下降,而導致其他因素出現
(例:差1$ 就可以開開心心出落石洗兵洗到對面落花流水,花容失色,手足無措
但係由於你被對方5捉,即使魔水+清酒+叮叮+雙水+閃介+森仔雙閃+迷蹤步
+隱卷+隱刀+重生+大技魔免+4次隊友和泉+1次自身和泉 亦不能難逃一死 的話
亦假設智商有問題的隊友是豬肉愛好者,落石不能達成,洗兵計劃延遲 )
其三. 敵方人數
相信各位也清楚知道,敵方人數較多,清兵技能較多的話,很快就能將小兵推至箭塔前方.
假設,亦是事實箭塔的攻擊,間中亦會殺不少敵方小兵,所以敵方人數較多,把小兵推至箭塔範圍
的機率,以及持續秒數亦較高.
(有人可能會問: 1個毛毛可能食兵推兵效能比2隻英雄可能更強更快,但假設總比較數目
以信長界全部英雄為單位的話,人數的影響力較某機率某英雄的影響力大)
結論:食兵數下降,但經驗汲取正常(龜塔的情況下)
其四. 真實環境因素
研究指出,嘈雜/刺耳的聲音較容易令使用者產生雜念,煩躁,苦悶,憤怒等等
這些情緒隨時影響玩家專心程度,腦筋靈活度等等
小弟在此呼籲各位,吸煙/吸毒/飲酒後切勿玩信長!!
吸煙吸毒有可能令人產生興奮作用,過"HIGH" 容易在遊戲內喪失理志,請三思
結論:影響判斷力,食兵效能/技術 下降,與別人溝通出現問題,降低合作效能
其五. 意外
例子太多,小弟盡力-.-"
1) 阿媽每一次叫我,就搞到我分心,搞到我食少左幾隻兵,假設阿媽叫左佢一百次 ???
2) 女朋友急住話要同我HIGH HIGH,比幾分鐘我,我幾分鐘就夠!!
3) 肚痛(WC)
4) 肚餓
5) 口渴
6) 網吧得番一分鐘,我好緊張!!
7) 網吧仲有成個鐘,極度緊張!!
8) 阿媽吾記得交電費-.- SO SAD ! 睇黎我同大家無緣
9) 咦,我見到有隻小強爬下爬下係度挑釁我,等我用本多拍死佢,走場先~
下省一萬字...
小小意外:
[youtube]hO7HdIYiL40&feature=related[/youtube]
結論:意外意外,意料之外,食兵可能時多時少
其六. 隊友實力
隊友實力如何,你的命運也必如何 ?????
相信好多人無論街場/團戰 等等,都有埋怨隊友差(廢,ONX,肥料,小學X等等)
作者我都有試過,不過漸漸開始淡化,最後直情吾理(當打少個)
其實好難追求絕對強大既隊友,每個人都有自己擔當既角色
例如街場輔手太強,全場CP全完沒有露點既機會
咁相信就算你食兵幾勁,都好難"谷"食兵數
吾通你又打算同隊友爭論"自己先至係主力"而要求人地吾食CP ?
另一方面,即使係團戰,即使你地好合作分好晒食兵計劃,即使你地全完吾係小學X,
但係都會有做肥料既時候
大家吾好以為我打咁多野,就係想講隊友勁=WIN,隊友合作吾食CP你食兵就會多
結論:1)隊中有人較弱,好大機會令你肥起得更容易
少團戰經驗既人,經常露點而比人SM,但係果D
"少團戰經驗既人" 就造就左主力食兵既機會
2)隊友全神手,亦吾代表你可以斯斯然食兵,我地設身處地諗諗,
如果打團戰,你會殺最肥既主力/最瘦既輔手 ??
如果打團戰,你會殺反應最慢既人(0反)/反應極快的既(直大開抗果D...)??
如果打團戰,你會殺最靚仔果個/最樣衰果個 ??
如果不幸你係隊中最肥/反應最慢/最靚仔,咁樣就會容易引人敵方關注 XD
不幸作者我一直都好靚仔
其七. 隊友智商
何謂智障?
智障是指智能明顯低於一般水平,在成長期間 (即18歲前) 在適應及行為方面有
缺陷及困難。
- 智障不是疾病,所以不能用藥物治癒。 <--- 重點!?
- 智障人士於受嚇時,會用大叫、推
開東西、打人...等等異常行為來表達自己的情緒和感受。
智障人士有何特徵?
1) 學習方面 : 學習能力較遲緩,記憶力也較差
2) 感情方面 : 他們的思想一般比較純真,率直。
3) 表達方面 : 由於語言能力上的障礙,所以不善於表達。
小小智障片:
[youtube]Z_1J5aewkWY[/youtube]
結論: 智商與實力不一定成正比
其八. 出裝模式
相信各位玩信長都有一段時候,即使少都至少有少少出裝經驗
大家知吾知道而加既出裝方法同之前相比係"差天共地"
山王由打裝漸漸由打裝開始換成法裝,落石洗兵,大吉控場等等
信長而開始"能打能法",冰計信長而加隨處可見,大吉+神插既配合千變萬化
主力亦開始出洗兵裝,例:巨龍,雙電,三電,書,大技食兵等等
其實呢D都係因為時代既變遷而漸漸衍生
如果根據傳統出裝,食兵數不一定可觀
未來可能就係扣甲,神隱,禁言,颶風符,琉璃光姬 既戰略時代~~~
結論: 保命裝,谷血裝,洗兵裝成為影響戰局的其中因素
今日寫住咁多先-.- 仲有下文...
時間
心理戰術
食兵數對照
等等...
由於作者近排忙於功課,得閒先再更新
將來會同大家淺談爆擊,食兵技巧等等
路過請幫推文,下次會改善字海,將會有靚圖出現
多謝支持
[
本帖最後由 冰珊兩郭 於 2011-3-28 01:01 編輯 ]