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淺談食兵 ._. 神手10 MINS 150兵 ? (內附智障影片)

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淺談食兵 ._. 神手10 MINS 150兵 ? (內附智障影片)

近排見到好多POST討論食兵數 , 小弟想係度淺談一下 , 勿插太盡
內容例子較傾向極端,以確保所有可能性

食兵有好多外在因素












其一. 敵方英雄
         例如羽,直,毛,宇,百等等
         此等屈機英雄,食兵亦需小心謹慎,甚至要看準時機"拋頭露點" 出去食一波兵
         如果敵方有善於磨血/法英雄 例如毛毛,本願,平手等,使你與150更親近,浪費時間亦越長
         結論:食兵數下降

其二. 敵方策略
         敵軍有可能事先洞悉你係信長界一等一神手,食兵奇快無比--與自身軍隊食兵數有過之而無不及,
         一招電卷使新手嚇得走場投降,一招落石使中手直接死亡,一招風傷使高手全數暴斃             的話
         敵方不得不牽制你的肥起速度,方法有: 圍毆,偷錢再圍毆,偷錢圍毆再秒殺等等
         使你不得不龜塔,嚴重的話--使你見光死!!
         結論:因(不斷)死亡導致肥起速度下降,而導致其他因素出現
         (例:差1$ 就可以開開心心出落石洗兵洗到對面落花流水,花容失色,手足無措
         但係由於你被對方5捉,即使魔水+清酒+叮叮+雙水+閃介+森仔雙閃+迷蹤步
         +隱卷+隱刀+重生+大技魔免+4次隊友和泉+1次自身和泉 亦不能難逃一死          的話
          亦假設智商有問題的隊友是豬肉愛好者,落石不能達成,洗兵計劃延遲 )

其三. 敵方人數
         相信各位也清楚知道,敵方人數較多,清兵技能較多的話,很快就能將小兵推至箭塔前方.
         假設,亦是事實箭塔的攻擊,間中亦會殺不少敵方小兵,所以敵方人數較多,把小兵推至箭塔範圍
         的機率,以及持續秒數亦較高.
         (有人可能會問: 1個毛毛可能食兵推兵效能比2隻英雄可能更強更快,但假設總比較數目
         以信長界全部英雄為單位的話,人數的影響力較某機率某英雄的影響力大)
         結論:食兵數下降,但經驗汲取正常(龜塔的情況下)

其四. 真實環境因素
         研究指出,嘈雜/刺耳的聲音較容易令使用者產生雜念,煩躁,苦悶,憤怒等等
         這些情緒隨時影響玩家專心程度,腦筋靈活度等等
         小弟在此呼籲各位,吸煙/吸毒/飲酒後切勿玩信長!!
         吸煙吸毒有可能令人產生興奮作用,過"HIGH" 容易在遊戲內喪失理志,請三思
         結論:影響判斷力,食兵效能/技術 下降,與別人溝通出現問題,降低合作效能

其五. 意外
         例子太多,小弟盡力-.-"
         1) 阿媽每一次叫我,就搞到我分心,搞到我食少左幾隻兵,假設阿媽叫左佢一百次 ???
         2) 女朋友急住話要同我HIGH HIGH,比幾分鐘我,我幾分鐘就夠!!
         3) 肚痛(WC)
         4) 肚餓
         5) 口渴
         6) 網吧得番一分鐘,我好緊張!!
         7) 網吧仲有成個鐘,極度緊張!!
         8) 阿媽吾記得交電費-.- SO SAD ! 睇黎我同大家無緣
         9) 咦,我見到有隻小強爬下爬下係度挑釁我,等我用本多拍死佢,走場先~
         下省一萬字...

小小意外:
[youtube]hO7HdIYiL40&feature=related[/youtube]
         結論:意外意外,意料之外,食兵可能時多時少

其六. 隊友實力
         隊友實力如何,你的命運也必如何 ?????
         相信好多人無論街場/團戰 等等,都有埋怨隊友差(廢,ONX,肥料,小學X等等)
         作者我都有試過,不過漸漸開始淡化,最後直情吾理(當打少個)
         其實好難追求絕對強大既隊友,每個人都有自己擔當既角色
         例如街場輔手太強,全場CP全完沒有露點既機會
         咁相信就算你食兵幾勁,都好難"谷"食兵數
         吾通你又打算同隊友爭論"自己先至係主力"而要求人地吾食CP ?
         另一方面,即使係團戰,即使你地好合作分好晒食兵計劃,即使你地全完吾係小學X,
         但係都會有做肥料既時候
         大家吾好以為我打咁多野,就係想講隊友勁=WIN,隊友合作吾食CP你食兵就會多
         結論:1)隊中有人較弱,好大機會令你肥起得更容易
                    少團戰經驗既人,經常露點而比人SM,但係果D

                    "少團戰經驗既人" 就造就左主力食兵既機會

                 2)隊友全神手,亦吾代表你可以斯斯然食兵,我地設身處地諗諗,
                    如果打團戰,你會殺最肥既主力/最瘦既輔手 ??
                    如果打團戰,你會殺反應最慢既人(0反)/反應極快的既(直大開抗果D...)??
                    如果打團戰,你會殺最靚仔果個/最樣衰果個 ??
                    如果不幸你係隊中最肥/反應最慢/最靚仔,咁樣就會容易引人敵方關注 XD
                    不幸作者我一直都好靚仔

其七. 隊友智商

何謂智障?
智障是指智能明顯低於一般水平,在成長期間 (即18歲前) 在適應及行為方面有
缺陷及困難。


  • 智障不是疾病,所以不能用藥物治癒。  <--- 重點!?
  • 智障人士於受嚇時,會用大叫、推
       開東西、打人...等等異常行為來表達自己的情緒和感受。

智障人士有何特徵?
1) 學習方面 : 學習能力較遲緩,記憶力也較差
2) 感情方面 : 他們的思想一般比較純真率直
3) 表達方面 : 由於語言能力上的障礙,所以不善於表達。




小小智障片:
[youtube]Z_1J5aewkWY[/youtube]
         結論: 智商與實力不一定成正比


其八. 出裝模式
         相信各位玩信長都有一段時候,即使少都至少有少少出裝經驗
         大家知吾知道而加既出裝方法同之前相比係"差天共地"
         山王由打裝漸漸由打裝開始換成法裝,落石洗兵,大吉控場等等
         信長而開始"能打能法",冰計信長而加隨處可見,大吉+神插既配合千變萬化
         主力亦開始出洗兵裝,例:巨龍,雙電,三電,書,大技食兵等等
         其實呢D都係因為時代既變遷而漸漸衍生
         如果根據傳統出裝,食兵數不一定可觀
         未來可能就係扣甲,神隱,禁言,颶風符,琉璃光姬 既戰略時代~~~
         結論: 保命裝,谷血裝,洗兵裝成為影響戰局的其中因素


今日寫住咁多先-.- 仲有下文...
時間
心理戰術
食兵數對照
等等...

由於作者近排忙於功課,得閒先再更新
將來會同大家淺談爆擊,食兵技巧等等
路過請幫推文,下次會改善字海,將會有靚圖出現
多謝支持

[ 本帖最後由 冰珊兩郭 於 2011-3-28 01:01 編輯 ]
君 臨 卍 創 誓

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正常= =所以講都係用平均黎講

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直江=.=
出黎又死唔出黎又無兵食

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我10 min100 兵都吃力
150兵真係

是原創?

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哇塞 我笑左出黎片文   樓主都幾有心機
我比較想知下期既隊友實力.隊友智商

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我覺得仲有自身隊友
隊友幫的話...感覺到安心
食冰會快d

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引用:
原帖由 7171 於 2011-3-22 21:13 發表
我10 min100 兵都吃力
150兵真係

是原創?
對不起- -忘了改做原創
係,我自己靠經驗打的
如有錯誤,請勿見怪-.-"


留字留字...........................

[ 本帖最後由 冰珊兩郭 於 2011-3-23 23:01 編輯 ]
君 臨 卍 創 誓

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(例:差1$ 就可以開開心心出落石洗兵洗到對面落花流水,花容失色,手足無措
         但係由於你被對方5捉,即使魔水+清酒+叮叮+雙水+閃介+森仔雙閃+迷蹤步
         +隱卷+隱刀+重生+大技魔免+4次隊友和泉+1次自身和泉 亦不能難逃一死          的話
         ,落石不能達成,洗兵計劃延遲 )
好正
感覺快樂就感覺快樂就就忙東忙西

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一睇到下文仲有隊友智商我真係笑左

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其五. 意外 <--- 我笑左
強大問題

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d 意外仲有好多

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不錯
有條理
加油

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例:差1$ 就可以開開心心出落石洗兵洗到對面落花流水,花容失色,手足無措
         但係由於你被對方5捉,即使魔水+清酒+叮叮+雙水+閃介+森仔雙閃+迷蹤步
         +隱卷+隱刀+重生+大技魔免+4次隊友和泉+1次自身和泉 亦不能難逃一死          的話
         ,落石不能達成,洗兵計劃延遲
樓主想像力十足

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唔講你D字海先...
講題目.....10MINS 好少有人150兵
我最快都係13MINS定11MINS 100兵
而家果100兵係靠雙電洗番黎...
要150兵10MINS既話,相信要做到咁,有兩點需要達成
1.10MINS入面,未回過150回血回魔
2.波波兵食哂+食一定量CP
3.長期食兵狀態

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一個高手,無論係對面有冇毛毛 羽柴 宇佐 等等輔助進攻英雄 都係小心的食兵
另外 你說被人圍嘔可使自己食兵次數減少,但細想 信長是團隊遊戲 3個去圍你 其實兩個不得留在一路, 這時你可以訊速爆破對方 及取下前期優勢,假若隊友是腦殘 冇野好講~~
意外出呼意料之外~ 無辦法避免 在臨時的時候~

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