續上
結論之一:
織:松 義龍 本多/德川 花女 立雪/火神
在有立雪的情況下,搭正信是ㄧ個不錯的選擇,沒有主力可選擇忠勝、德川等,
輔手選擇就較為少,阿國、火神、玉子等。
聯:毛 信玄 孫市/長宗 茶茶 立雪/太原
除了孫市外,主力也北條、E達等,輔手選擇也較多,如美定、勝賴、足利等。
細心觀察,你就會只發現兩隊組合都是上述重點為依據。如德川(難死、強慢、高法傷/物理輸出)+玉子(強暈),武田被抓機會大大增加。足利(1技camp cp 讓對面無cp食 、2技增加生存機會、3大推塔)。不能一一盡數、分析,箇中配合就由你自己去探討。
談CP
CP有什麼好談?其實裡面亦有幾個重點可言。如果雙方均以最快速度食曬上下路CP,大概信裡面時間約1日CP就會依你殺次序復活,在半日後上路就會有一隊新CP出現。如此類推。一般情況下,都數有貨先殺人,後搶CP。而我就建議輔手先食CP,叫3路龜小小,食完再幫殺。且多用馬拉CP及隱camp CP。很大機會可殺人。同樣,食CP儘量以最快速度食,留暈技邊可,以避免被殺。還有就是有時CP個陣見到條屍,可證明有人剛殺,或CP向某個方向行走,即時追蹤,可能有幸遇到三百蚊CP!
談高低位
Camp高低位也是殺人的方法之ㄧ,一般高低位就不多說了。提一提一些較少人留意的高低位。如織田上路3狼下面的2強盜乃地位,估食個2強盜時,應儘量用馬先開視野,又如織田下路兩個骷髏乃低位,一般建議拉出來打。還有很多,不一一盡數了,由於單一玩家好難做到高地位效果,望好心人士可幫。
談忍者
忍除了直爆外,還有其他功能。一般來說都是用來開視野,camp CP,破叮殺人用。而忍亦多數放高低位,CP位等,以方便抓人用。基本都是擺放在3條路的兩邊。其實如以織田軍為例子,要CP全圖只需9只忍便足夠,平均每人用2只而已。下路最左邊4只,上路最左邊的5只,不計買狗牌位置的那只隱。
以上內容均以團戰為基礎,及俾一些熟悉信長人士睇。可視為一個標準,如有不足之處,望矯正,指點。
有空便談如何達到這個標準。
號外篇之談可樂
目前來說,可樂可算是信長玩家數一數二的神手,定位與星星一樣均是全能。巔峰狀態時,打強團,無論主力、控場、輔手均試過已0死完場。故有‘不死樂’之稱。其原因主要是他乃多團人士,如冰島、花、RO、COOL等,不斷與高手練習使其不斷進步。由最初的無名小子,慢慢成為廣為人知的神手。為人平易近人,是ㄧ個不錯的朋友。可惜是可樂目前只有一個冠軍頭銜,其他比賽均是8強,令人惋惜。使冰島有8強宿命之稱。不過,這次信5比賽,冰島勢如破竹,有望與捲土重來的LOSER爭奪冠軍。(此乃本人斷估,如有冒犯,敬請原諒。)
以下內容均以街場為基礎。目標邁向團戰。
如何不死
不死首先要學識走路。走路裝備推薦:閃、抗、清酒(91/破風)、隱刀、抗杖(地藏)、叮、回血書、仙豆。其中抗最為重要。如街場打$#,由於其無暈技,出抗後,$#可能帶吹秒,這時出個叮,叮被破,開抗。如果反應不夠快,再出抗杖,慢慢練反應。
如何走位
有走路裝還是不夠的,漂亮的走位也容易減少死亡的機會。以單路英為例子,如你不熟悉控忍,不妨用馬在左右其中一邊開開視野。而英雄則靠開視野那站站位,且盡量靠邊。因如有人抓你,只能從另外一邊出現,而從馬個邊抓你,會因馬有視野,你便可選擇殺他/退。靠邊的原因是天光後,當他意圖殺你個陣,一出現小地圖便會有顯示,能夠增加你反應的時間,且有些技能施法距離較短,需走近,你便有更多時間做出反應。溫馨提示:不妨記下對面英雄的顏色,多觀察小地圖。當某顏色消失後,你便知道什麼英消失,佢有無能力配合抓你。如主力消失,不用在意。如殺人能力/輔助能力S英雄消失,這時你便龜小小。路人儘量不需要靠隊友提示,可以的話也應該給隊友提示。靠自己多觀察小地圖才能進步。
如何食兵
當你單路的時候,怎樣可以增加食兵數呢?除尾刀,也可靠裝備、技能食兵。如秀滿1技搭電洗兵,信玄2技搭電洗兵等。如自身沒有範圍技能清兵外,不妨出著名的雙電、巨龍。一般情況下回血、回魔各1,電褲抗閃便夠洗兵。不要閃/回血上雙電可,或回血上巨龍都可,請自行取捨。另外當你壓到對面塔前,兵未到該做些什麼呢?這時你就應該去CP,不應浪費時間。不過街場多數會ABCD你,理由為又單路又搶CP,這也是街場提升能力有限的原因。假設雙方均有1名CP,當CP那位隊友不幸死了,有時間你不是應該去食CP,難道讓對面CP的英雄食?又如CP速度差太遠,如太原、#E。不用說太原CP能力快N倍,如果#E在下食CP,你上路不幫槍CP,恐怕#E上返上路CP已是太原囊中之物了。這也是為什麼團戰會出現雙CP的原因。一來避免上下走浪費的時間,二來可增加CP的數量(你殺CP快,CP復活得亦相對較快,估可食多幾次)。溫馨提示:在沒有+速的情況,如武田1技、阿國1技等,雙方出兵的時間,步速均一樣。也就是為什麼雙方兵見到時永遠在單路的中間點。可觀察自己兵走到那哩,可預時間食CP,並及時回到路食兵。如織田軍上路,可先用馬擺裝,然後去到上路聯合塔前,一開始開清酒電先食3狼,並用馬拖住對方的兵,當你出去打路的時候,便會見到對方兵依然4只,你的經驗已經半LV。如果雙方均不回塔,而你又能夠食第2次狼(接近天光會復活),你6LV時對方先5LV,如控魔控到好,有大便能趁對方未有抗殺死對手。
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本帖最後由 Oo之戀oO 於 2010-8-22 17:02 編輯 ]