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淺談信長高手之標準及如何成為高手(已完成)

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淺談信長高手之標準及如何成為高手(已完成)

  在決定潛水之前,分享一下本人對信長之心得。為避免出現字海,以下用字已儘量簡潔。可能你會好奇為何是高手而不是神手,因到達神手境界除了不斷練習外,還需要一些天分。

  談勝利
 
  由於信乃爆大本為之勝,且不少英雄推塔能力S,如足利、丹羽等,因而出面著名的快攻組合、上忍直爆和英雄直爆而取得勝利。不是自誇,直爆無限團可說是始祖,後亦被發揚光大!(謎之聲:明顯是實力問題,才需採取此手段)引用nike廣告的一句話‘萬事皆有可能’,只要大本未爆,勝利還是有希望的。

  談不死

  不知道你試過在55信長中達到0死嗎?完場時候的白色0是多麼的搶眼。死亡除了損失三百外,對面還獲得三百,且在妳死亡期間對手比妳有更多時間進行食兵、推塔,裝備亦會相差甚遠,故能夠達到不死/死亡次數少乃肥的關鍵,前提當然並非長期呆在溫泉。

  談食兵

  除了不死外,食兵數目亦是肥的另一個重點,以團戰25分鐘為準,在沒有出兵的情況下,高手上下主力大概200兵,中路250兵左右(食埋cp),不過某強團現任團長自稱25分鐘可300兵(這就是所謂的神手?),恕小弟見識淺薄,與不少強團團戰,也未見識過!想變強不妨可單機練習下/路人場留意自己食兵數。如果你尾刀不強的話,可以用技洗兵,如著名的雙電、巨龍。

  談壓線

  在1對1壓線中,除了達到以上所提及外,令對手食兵少、甚至死亡也是一個重要技巧。一般情況下,磨血就是壓線的關鍵,如法傷技(電卷)除食兵外,還應該達到磨血的效果。另外,遠攻壓近攻永遠有優勢!由於信長護主範圍小,遠攻可以打1下近攻,然後走一步,此舉不但能夠磨對手血,也能避免被對面兵磨自己血。磨血有利隊友CP完殺,及另對方增加回回血營次數,減少食兵機會。如能將對面壓在箭塔乃最佳,如對手依然能夠在塔前食晒兵,那也沒辦法。

  談技能
  
  在信裡面,本人覺得強暈(1)乃最強技能,其後到強慢(2),再到變身技或高法傷/物理輸出(3)。故在選英上,不妨多從這方面考慮,配合裝備能夠更有效發揮。在此,提出一些組合,如毛利孫市(1+3)、正信道雪(2)、德川玉子(2+1)、花女松機(2 S)等。

  談棄保

  由於S版比賽進行如火如荼,不妨在此談一談棄保及出陣。綜合以上所提及的,你就會發現S出陣的因由。主力位會以不死為優先,其次到壓線,再到技能。由於食兵主要靠個人技術,故不再考慮範圍之中。因而兩只變形金鋼(武田+義龍)便是首選,後也演變出松機(miss+減法傷,遠攻/1技強慢)、德川(1技步速+HP2技強慢,3技及大乃高法傷/物理輸出)、島左(1技閃,2技強暈+高法傷輸出,大高法傷輸出)等。而輔手則以配合主力為主,故以殺人能力為優先考慮,其次到自身暈技較長,再到其他技能能與主力配合,因而有直將(1技強慢,大高法傷輸出),立雪(大強慢)、茶(強慢+隱形配合隱具高法傷輸出)等,而控場多以強暈/推塔為優先,故多以阿松/毛利/E機等為主。當然這一切並非固定,每個英雄可以有不懂定位。如阿松可為輔手/控場,玉子可為主力/輔手,百地可為主力/輔手。但在棄保的情況下如何得到以上所提及的一切有利條件呢?
以下舉個簡單例子分析:
織:保松
由於第一回合只能保自軍英雄,故織田一般會保控場松,或輔手道三,甚少會保主力。
聯:保信玄
聯合若有神直,一般會保直,主力信玄,其理由同上及直抓人S+,武田硬,控場較織田多。
織:棄直
保信玄情況下,一般棄直,相反如是。/棄果。
聯:棄松機
棄松機是避免對面出現強慢及松機自身優勢,並希望聯合能夠出松機為主力,亦可棄義龍。
織:保義龍
一般這個回合都數保主力,在此例子變保龍為主。
聯:保茶
保茶代替直位
織:棄果 松機
多數棄輔手,由於織田主力遠攻較弱,故松機乃大威脅,需棄。
聯:棄果 道三
理由同上。



[ 本帖最後由 Oo之戀oO 於 2010-8-22 17:28 編輯 ]

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續上

結論之一:
織:松 義龍 本多/德川 花女 立雪/火神
在有立雪的情況下,搭正信是ㄧ個不錯的選擇,沒有主力可選擇忠勝、德川等,
輔手選擇就較為少,阿國、火神、玉子等。
聯:毛 信玄 孫市/長宗  茶茶 立雪/太原
除了孫市外,主力也北條、E達等,輔手選擇也較多,如美定、勝賴、足利等。

細心觀察,你就會只發現兩隊組合都是上述重點為依據。如德川(難死、強慢、高法傷/物理輸出)+玉子(強暈),武田被抓機會大大增加。足利(1技camp cp 讓對面無cp食 、2技增加生存機會、3大推塔)。不能一一盡數、分析,箇中配合就由你自己去探討。

  談CP

  CP有什麼好談?其實裡面亦有幾個重點可言。如果雙方均以最快速度食曬上下路CP,大概信裡面時間約1日CP就會依你殺次序復活,在半日後上路就會有一隊新CP出現。如此類推。一般情況下,都數有貨先殺人,後搶CP。而我就建議輔手先食CP,叫3路龜小小,食完再幫殺。且多用馬拉CP及隱camp CP。很大機會可殺人。同樣,食CP儘量以最快速度食,留暈技邊可,以避免被殺。還有就是有時CP個陣見到條屍,可證明有人剛殺,或CP向某個方向行走,即時追蹤,可能有幸遇到三百蚊CP!

  談高低位

  Camp高低位也是殺人的方法之ㄧ,一般高低位就不多說了。提一提一些較少人留意的高低位。如織田上路3狼下面的2強盜乃地位,估食個2強盜時,應儘量用馬先開視野,又如織田下路兩個骷髏乃低位,一般建議拉出來打。還有很多,不一一盡數了,由於單一玩家好難做到高地位效果,望好心人士可幫。

  談忍者

  忍除了直爆外,還有其他功能。一般來說都是用來開視野,camp CP,破叮殺人用。而忍亦多數放高低位,CP位等,以方便抓人用。基本都是擺放在3條路的兩邊。其實如以織田軍為例子,要CP全圖只需9只忍便足夠,平均每人用2只而已。下路最左邊4只,上路最左邊的5只,不計買狗牌位置的那只隱。




  以上內容均以團戰為基礎,及俾一些熟悉信長人士睇。可視為一個標準,如有不足之處,望矯正,指點。有空便談如何達到這個標準。

  號外篇之談可樂

  目前來說,可樂可算是信長玩家數一數二的神手,定位與星星一樣均是全能。巔峰狀態時,打強團,無論主力、控場、輔手均試過已0死完場。故有‘不死樂’之稱。其原因主要是他乃多團人士,如冰島、花、RO、COOL等,不斷與高手練習使其不斷進步。由最初的無名小子,慢慢成為廣為人知的神手。為人平易近人,是ㄧ個不錯的朋友。可惜是可樂目前只有一個冠軍頭銜,其他比賽均是8強,令人惋惜。使冰島有8強宿命之稱。不過,這次信5比賽,冰島勢如破竹,有望與捲土重來的LOSER爭奪冠軍。(此乃本人斷估,如有冒犯,敬請原諒。)

  以下內容均以街場為基礎。目標邁向團戰。
  
  如何不死

  不死首先要學識走路。走路裝備推薦:閃、抗、清酒(91/破風)、隱刀、抗杖(地藏)、叮、回血書、仙豆。其中抗最為重要。如街場打$#,由於其無暈技,出抗後,$#可能帶吹秒,這時出個叮,叮被破,開抗。如果反應不夠快,再出抗杖,慢慢練反應。

  如何走位
  
  有走路裝還是不夠的,漂亮的走位也容易減少死亡的機會。以單路英為例子,如你不熟悉控忍,不妨用馬在左右其中一邊開開視野。而英雄則靠開視野那站站位,且盡量靠邊。因如有人抓你,只能從另外一邊出現,而從馬個邊抓你,會因馬有視野,你便可選擇殺他/退。靠邊的原因是天光後,當他意圖殺你個陣,一出現小地圖便會有顯示,能夠增加你反應的時間,且有些技能施法距離較短,需走近,你便有更多時間做出反應。溫馨提示:不妨記下對面英雄的顏色,多觀察小地圖。當某顏色消失後,你便知道什麼英消失,佢有無能力配合抓你。如主力消失,不用在意。如殺人能力/輔助能力S英雄消失,這時你便龜小小。路人儘量不需要靠隊友提示,可以的話也應該給隊友提示。靠自己多觀察小地圖才能進步。

  
  如何食兵

  當你單路的時候,怎樣可以增加食兵數呢?除尾刀,也可靠裝備、技能食兵。如秀滿1技搭電洗兵,信玄2技搭電洗兵等。如自身沒有範圍技能清兵外,不妨出著名的雙電、巨龍。一般情況下回血、回魔各1,電褲抗閃便夠洗兵。不要閃/回血上雙電可,或回血上巨龍都可,請自行取捨。另外當你壓到對面塔前,兵未到該做些什麼呢?這時你就應該去CP,不應浪費時間。不過街場多數會ABCD你,理由為又單路又搶CP,這也是街場提升能力有限的原因。假設雙方均有1名CP,當CP那位隊友不幸死了,有時間你不是應該去食CP,難道讓對面CP的英雄食?又如CP速度差太遠,如太原、#E。不用說太原CP能力快N倍,如果#E在下食CP,你上路不幫槍CP,恐怕#E上返上路CP已是太原囊中之物了。這也是為什麼團戰會出現雙CP的原因。一來避免上下走浪費的時間,二來可增加CP的數量(你殺CP快,CP復活得亦相對較快,估可食多幾次)。溫馨提示:在沒有+速的情況,如武田1技、阿國1技等,雙方出兵的時間,步速均一樣。也就是為什麼雙方兵見到時永遠在單路的中間點。可觀察自己兵走到那哩,可預時間食CP,並及時回到路食兵。如織田軍上路,可先用馬擺裝,然後去到上路聯合塔前,一開始開清酒電先食3狼,並用馬拖住對方的兵,當你出去打路的時候,便會見到對方兵依然4只,你的經驗已經半LV。如果雙方均不回塔,而你又能夠食第2次狼(接近天光會復活),你6LV時對方先5LV,如控魔控到好,有大便能趁對方未有抗殺死對手。


[ 本帖最後由 Oo之戀oO 於 2010-8-22 17:02 編輯 ]

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續上

  如何神抗(反應) 多謝_FroG建議

  神抗不但能夠防止被殺,更能夠造就反殺。怎樣才能做到抗吹呢(之前有人說可以抗直隱大,恕小弟未去到這個層次,只能在此談談抗吹的心得)?即使你放馬,放忍,但總會有一絲漏洞,俾對方埋身。8.5版之後,不少英雄增加施法動作,以信長為例,出2技有明顯動作,就是手上把武器向上舉,當你留意到這些細微的動作後,而手一直擺在抗的數字鍵下,一定能夠抗到。其他例子如上3出技前會把武器上舉,淺井橫揮武器等。動作大小決定了給你的反應時間。一般動作大概有0.5-1秒左,這段時間足夠你抗。這也是上33技立雪,立雪不斷開關1技走,上3永遠出5到3技落立雪的原因。當然有些英雄的施法<0.5秒的,如直江、火神、道3等輔助S的英雄,直的施法動作只是身體微微張開,故要抗直變是一件十分困難的事情。一般情況下,大部分的技能施法距離均屬於視野範圍內,所以如果你一直有留意畫面、小地圖,神抗并非難事。故團戰輔手經常閃吹,抗到也并非不可能的事情。吹箭發動後,你會見到有個超小的一點向你飛去,留心自然有機會抗到。溫馨提示:由於施法動作大,故也產生騙抗的情況。以信長為例,你2技後馬上按S,你會見到信長有舉手,但2技並沒有發動,猶如所謂的假動作,當然這些要與高手過招才會產生效果。如果有一日你見到信長2技AIR,不一定是信長問題,可能只是對手反應快而已,閃/抗破信長2技在我以前內聯是一件十分普通的事情,不需要詫異。練反應不妨玩下‘不可能的boss’,由於裡面無敵只有1.5秒,必須反應要快,走位要好,才能過關。在此誠邀‘不可能的boss’高手一齊過關。

  如何出兵

  這裡我發現 空少 已post過,我就無謂再說,大家可自行搜索,自行閱讀。

  http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=268872&extra=page%3D2


  如何出裝

  無論是B/S,裡面的裝備不知道你是否全部用過。如B版中把琉璃光機,你玩過未呢?以性質來分類,可分為攻、防、法3種,不要死板的跟人地出裝,應該靈活搭配,與隊友合作,才能將裡面的裝備威力發揮最大。如槍神正常攻裝,你會怎出裝,出攻裝與他博命?硬對硬機會勝利似少;出法裝瞬秒?暈到勝利,失敗自己必死。有無想過與他打持久戰?防裝便是一個不錯的選擇,畢竟抗只有10秒,當他無抗,自然便容易殺。每件裝存在都有他的用處,你不防嘗試下。以上3為例,在B版中,我場場出裝都不一樣。其中一套我比較偏愛的便是雙和泉、回血甲、血兜、閃鞋、抗(中期)。你會發現你開大拆塔,並不扣血,換埋地藏,你會發現你長期均處於滿血狀態。高甲+回血速度快配合上3大混沌攻+3技攻速,拆塔完全一流,當然其中的斃病就是前中期殺人能力較低。不過拆塔快可能你出裝快,後期再殺也不怕。可能你會問為何我不告訴你更多的裝備搭配,其1理由為太多搭配,我不想打;其2為不想扼殺你的想法空間。

  如何定位
  
  由於路人場英雄均沒有商量過,故有可能位置會出現重複的情況。舉1例子,當然見到全部均為主力英的時候,你會怎辦?前期清兵能力+殺人能力低到無得再低,這時就需要有人去改變。如當中有上3,我會選擇出吹、冰水計、閃鞋、抗、魔剛。以高法傷去輔助主力殺人,也可以清兵。將定位由主力變為輔等。當你能夠大公無私犧牲自己的時候,你勝利的希望便會更加大。
  
  我想大致上已經打完了。紙上談兵乃十分容易,希望你在信長實戰中這些內容能夠幫助到你。當然,如有不足之處,望矯正,指點。有甚麼想要我分享,也可告訴我。由於電腦壞了一直未更新內容,再此向期待這個post的人說聲抱歉,也多謝各位支持~~

  番外篇之再談可樂

  可樂未成名之前,實力中中挺挺,記得與他玩過一次內聯,印象十分深刻,故再此與大家分享。當時個場我只記得可樂只龍川帶給我們的刺激感是多麼的有趣。他龍川出火計,跳上BUG位燒塔肥,他肥的速度算快,可是我與其他隊友長期處於4打5狀態,自然俾壓。家徒四壁的時候,他已成功大炎、火計等齊裝了,最後個次團戰成功清場,我地準備直爆,我地問誰有C金,可樂自告奮勇說他有,我地以為贏緊,開C金準備GG對面的時候(對面已5背水等待我地,內聯1叫直爆對面馬上出背水),我地心想,一個大炎清晒,怎知到達大本的時候,係甘叫可樂大炎,可是可樂說他:賣大炎C金,我地當場表情
.->。->o->0->O->口 了,結果當然直爆失敗,輸了。雖然輸了,但大家都很享受中間的過程,心情起伏十分之大,大家都玩得很開心。全靠可樂,才另到一場普普通通的內戰變得有意思。最後祝可樂4葉比賽也能再接再厲,成功打敗loser奪冠。(此乃推測,4葉比賽並未完結,如有冒犯,望原諒)




[ 本帖最後由 Oo之戀oO 於 2010-12-5 22:10 編輯 ]

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好多字
等下我睇睇

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強大的教學 先支持一下
只求一秒

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睇完..我覺得我好新手
我唔係毒諗

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支持樓主

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樓主好比心機
我睇哂啦
又吾算字海既

不過某強團現任團長自稱25分鐘可300兵
到底系咩團a_a??

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ZXXXX why勁,有耐性   

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引用:
原帖由     (: 於 2010-7-23 00:48 發表
樓主好比心機
我睇哂啦
又吾算字海既
不過某強團現任團長自稱25分鐘可300兵
到底系咩團a_a??
說得強團
當然不敢公開
我不想引起滅團/滅號戰
似無聊
且打團戰並非單機,
我想可樂都未必做到吧?!

[ 本帖最後由 Oo之戀oO 於 2010-7-23 01:01 編輯 ]

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支持樓主                    

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支持支持- -很有耐性地打

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樓主打咁多字
幫你推推啦 不過我唔識打團戰比唔到意見你

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引用:
原帖由 Oo之戀oO 於 2010-7-23 00:53 發表


說得強團
當然不敢公開
我不想引起滅團/滅號戰
似無聊
且打團戰並非單機,
我想可樂都未必做到吧?!
咁樣算什麼= =
我唔係毒諗

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好多字 睇左最上果到就唔想睇啦 但係都支持

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