前言 :
小弟正對於推出一張純玩家vs玩家地圖有極濃厚興趣
但是對製圖一曉不通 只有一套齊全的概念
對於英雄 技能 裝備 遊戲流程 已經構思完畢
如果製圖單位有興趣的話 希望可以合作
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英雄簡介 :
中立英雄
戶川達安
天正七年,毛利家的小早川隆景鎮守忍城,宇喜多直家率軍於備中國境、備前境內的辛川城與隆景大戰,是為「辛川之役」。十三歲的達安初陣隨父秀安參與此役為先鋒,達安率別動隊突擊小早川隆景軍側翼令其混亂退敗引發「辛川崩」,並與敵方守將互相以槍衾對戰,最終達安討取了敵大將立下大功。
擅長衝鋒 追殺 輸出傷害
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起始能力與成長 :
生命值 : 1200 / 法力值 : 200
力量 : 32 ( +3.2 )
靈活 : 20 ( +2.2 )
智慧 : 18 ( +1.6 )
基礎跑速 : 315
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技能組 :
技能 D : 突進
提升(10%)移動速度,此提升移速效果無法與其他提升移速效果疊加。
維持此效果需要每秒消耗 6 點法力值,效果可持續至手動取消或法力完全消耗。
在此狀態下使用其他技能需要額外消耗 15% 法力值。
開關型技能
技能 W : 創傷
指定一個敵方單位,對其造成(200/250/300/350)點傷害,並令其在(2/3/4/5)秒內緩速 15%。
處於突進狀態下使用此技能,可以同時令目標在 8 秒內無法回覆生命值或接受治療。
對魔免中的單位可以使用,不會造成傷害但所有附加效果有效。
被緩速或限制回覆生命的單位,使用魔免不會解除效果。
消耗(35/45/55/65)點法力值,冷卻時間 20 秒。
技能 E : 撕裂
指定一個敵方單位,令其在(1/2/3/4)秒內每秒流失(1/2/3/4%)現有生命值。
處於突進狀態下使用此技能,自身下三次攻擊每次可令目標失去(1/2/3/4%)現有生命值。
無法對魔免中單位施展,但施展後再魔免則不能抵擋流血效果。
流失生命值效果為直接傷害,無視護甲與魔法抗性。
消耗(35/45/55/65)點法力值,冷卻時間20秒。
技能 R : 貫刺
每當自身移動 (550/500/450/400) 距離,便可以使下一次普通攻擊無視目標所有的減傷效果,包括護甲值。
處於突進狀態時,每次獲得貫刺加成時,下一擊同時增加(5/10/15/20%)傷害,無法疊加。
持續(10/12/14/16)秒
消耗(35/45/55/65)點法力值,冷卻時間30秒。
技能 T : 戰鬥之心
永久效果 : 受到物理傷害時,自身將會回覆相當於力量的生命值,每(10/6)秒只觸發一次。
持續效果 : 每點力量將改為提升(2/3)點傷害,並使貫刺的觸發所需距離減少(25/40%)。
持續(10/18)秒
消耗現有生命值 20%,冷卻時間(140/120)秒。
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請各位多加評論
完
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本帖最後由 TraperPO 於 2010-6-23 17:49 編輯 ]