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團戰觀念

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團戰觀念

團戰觀念:


◎死要死的有價值,就算被逼到危境時,也要多消耗敵人一招或做兩敗俱傷的事,時間拖的越久,

  越能讓隊友有時間去賺錢。


◎當隊友快死時,要當下判斷能否救它,不要為了救它而賠上自己的生命,記住一句話 “死一個就

  好…..” ,但也是有例外,如果村上為了救雜賀去死,那是情有可原,但是毛利為了救人而導致

  沒人清兵,那就去死一死吧…


◎壓線時需假想敵人,擅用自己的優點打擊對方的弱點,平常沒在打信長時,就該動動腦筋去思考

  如何壓,不同的敵人會有不同的攻擊模式,這都是平常沒事就可以去深思的問題


◎觀察敵人的動向,基本上不太敢賺錢代表附近沒人幫,敵人若有似無的想前進攻擊你,代表附近

  有個人準備要幫殺,要能退一點,讓敵人不好配殺,所以敵人的腳步是你探索附近有沒有人的依

  據,要以退制進,以進制退。


◎清楚知道自己的任務、定位是什麼,如果為了某些理由而不能貫徹自己的責任,那再多藉口也不

  能掩飾你的失手。


◎高手世界裡,技術走位已經很少有漏洞,剩下就比誰夠心機,能讓敵人自亂陣腳露出破綻


◎團戰講求的是瞬間Power,兩秒後的世界可能只存在一方,一個小小的失手會導致整個team的

  滅亡,一切都是在秒殺的瞬間。


◎平常多練小組合練習,或許你覺得沒什麼,但平常的練習會讓在團戰中更得心應手,觀察隊友的

  行動,給予適當的配合,何謂輔助? 如果自己是隊友,自己想要的是什麼,你就給他什麼。


◎進攻時,要以意想不到的角度切入會戰中心,破壞敵人的陣形;敵人後退時,攔截敵人的後路;

  防守時,要以拖時間、消兵、阻止敵人前進為主要,一堆法術的書運用是防守的關鍵。


◎不要做無意義的動作,明知這個動作對它沒什麼嚇阻,但你卻硬要對它丟技能,導致敵人因為你丟

  完技能後沒壓力,可以安心賺錢或反壓你,這是一件要不得的事……


◎當自己不能單殺的時候,一定要等隊友的幫忙,例如武田很明顯就是一個人在怎麼強也不可能靠

  自己單殺成功的敵人,就要學會利用隊友的幫忙來造成殺人,而不是一直想要自己亂放招式,隊友

  來了又沒招可以配殺。

[ 本帖最後由 MiYuni 於 2010-1-5 18:42 編輯 ]

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唔錯,十卜十卜

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唔錯,睇完曬,e家變左團戰神手

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幫到我好多野  ,  支持 

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學到好多野 ]
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不要做無意義的動作

好句

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樓主好聰明,同我睇法一樣

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好明顯copy=.=
好似係copy ky o
[imghttp://img294.imageshack.us/img294/7643/201003233543f82bd693ca8.png[/img]

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好像 **廣告** 某戰隊 戰首的 post 看過相似的
生於斯 玩於斯
香港信長冠軍級隊伍盡在VLAN

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十卜

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睇完覺得自己入硬星願

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◎壓線時需假想敵人,擅用自己的優點打擊對方的弱點,平常沒在打信長時,就該動動腦筋去思考如何壓,不同的敵人會有不同的攻擊模式,這都是平常沒事就可以去深思的問題


好似打機打上腦啵

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