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加藤段藏 攻!法!雙殺!

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加藤段藏 攻!法!雙殺!

按照小弟一貫的電腦技術,都係死圖同唔識整rp有冇高手教下我....

天生技能:
忍法:空蟬之術被攻擊的時候有5%機率閃避。 並且只要自身被殺害,就會變成木頭並且防禦力-6點,只要16秒內以自身木頭的形體沒被破壞,便可以復活,但是必須花費800點法力,要是法力低於800點以內死亡的話,將不啟動空蟬之術。
好處:有隊友幫拖..唔洗死次^^攻裝好難死
壞處:法裝的話 不時常常能開動,仲會延後番生時間
忍法:雲隱之術

施展後造成自身周圍350區域的敵人50/100/150/200點傷害,並且緩慢敵人的攻擊速度與移動速度
10/20/30/40%持續2秒,接著能夠隱形,並讓移動速度提昇10/15/20/25%並持續10/15/20/25秒。如果攻擊的話,隱形術即告失效,第一擊會造成100/160/220/280的額外的傷

好處:隱身技唔洗講la 100%勁以隱走 行快d 斬一下加攻 仲有傷 有得慢人

逼人地出石可以哂人一個位


壞處:別人出石.就沒用了而且 cd時間比較長 好處同壞處一樣 太勁 仲好大動靜 十里遠都見到 又嘈 人地好難唔走…

忍法.千鳥
法力:140/160/180/200
等候時間
:25
造成目標50/80/110/140點傷害並且暈眩1秒,接著目標將受到攻擊3次,每一下都可以造成目標以及目標周圍300區域的敵人50/70/90/110點傷害並且暈眩0.4秒

殺人的重點呀....

好處:早期逼人硬食火牆 後期幫手暈
壞處:比人魔水 斷技
忍法.紅蓮之術
法力:50/100/150/200
等候時間
:22
在前方創造一面火焰牆,只要是經過這面火焰牆的敵方部隊都會每0.5秒造成90點灼傷,對建築物則是每

0.5秒造成15點傷害。持續4/8/12/16秒。

好處:事實上這先至係加仔的高傷害輸出來源 0.5秒90傷 夾埋千烏 起碼都成450傷放得好再多d有630傷tim.... 早期食兵超勁
壞處:用魔太大 而且升lv唔加傷
界王拳
鳶之一族的上忍,可大幅度提昇30/40點靈活點數。

好處:靈活點數很大數地加 加埋甲 同攻
壞處:相比起其他大地就平凡左小小
(p.s:招大再勁d仲得了?)




法裝的加仔
點技:3,2,2,1,2,4,2,1,1,1,5,5,5,5,5,5,5,5,5,3,3,3
3技點一下ok 點多d唔加攻 反而用多好多魔, 對小魔的加仔.....
加仔cp都ok(最好聯合)但壓路一樣勁的加仔就冇咩所謂 但早期要小心d 因為太小血(好似係850)比人電兩野就冇哂血......(無奈中)
出裝:庫,法剛 (有3技唔洗電都食哂兵)(一定要單唔係會比人電汁哂

:
庫,法剛,

:
庫,法剛,電,法剛or手劍(睇你肥得快唔快 比人壓肥得慢就手劍先 快就法剛)

:
庫,法剛,電,法剛,手劍

:
庫,法剛,電,法剛,手劍,落石(法傷)

:
庫,法剛,電,法剛,吉吉,落石(有暈易殺好多

:
庫,法剛,電,鬼切,吉吉,落石

:
庫,毒弓,電,鬼切,吉吉,落石

:
庫,毒弓,紅電,鬼切,吉吉,落石

:
庫,毒弓,紅電,鬼切,吉吉,三日月

:
神甲or閃鞋,毒弓,紅電,鬼切,吉吉,三日月
法裝的加仔天生就是殺人的料子早期靠2,3技的極高傷害輸出 特別在5lv是加仔
的黃金時間因為他不是像明智果d靠大技秒人的英雄

而係 呀松 的長期預備殺人英 (cd不超過30秒)
而且記住一點是:
食兵係因殺人係食到兵肥左的結果 所以不要本沒倒置哦
加仔有3技做到食兵第一都唔係咩難事- -
6lv~12lv : 出到落石之後一個字:殺! 未出到就食多d兵搵d小血英殺
12lv而後: 你一定要比人肥得多先得 因為12lv之後 多數人都出魔水,石

加仔技能的王朝沒落了 要靠物品殺
出到吉吉之前係加仔的虛弱期 搵小血英同沒血英搵隊友圍

而且加仔係隱者 這點不用多說吧 服服哥 法裝的 霧隱 風魔

那個不是殺到傻的人物?
弱點: 加仔係隱者 小血 易死

回魔究竟要多少---http://news.**廣告**hk.net/html/19/t-715519.html

-玩加段的人很奇怪,有人只要法鋼一個回魔都不用,有人出一個,有人喜歡出兩個,其實不能說誰對誰錯,主要是三種分別
0回魔-主要為自閉單機型,只求吃完兵回營補魔再出去吃第二波兵,殺人則殺一次回一次魔,好處為出裝較快(能夠早1300大元出落石) 缺點則為技能根本不能長放
1回魔-單路針住黎殺型,純粹在一路之間打,看見人就殺,看見兵就吃,1回魔是很足夠的。
2回魔-通街跑型,說的主要是一回魔不足以應付你殺完上路馬上跑去殺下路的魔力,兩回魔可以令你毫無缺魔之煩惱,一見人就放技怒燒也!但缺點為出裝慢兩拍,而且早期沒有位置放清酒魔免魔符等保命物品

以上是一個寫加仔心得的大大說的
可以參考一下- -
我則是一個都唔出果d
而係出魔剛塞位
點解?
魔剛也可以持久作戰 仲可以早d開到先天
出左落石之後加多20智 回魔都好快
不過一定要放低d法剛




[ 本帖最後由 恨無缺 於 2009-10-27 21:22 編輯 ]

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攻裝的加仔
攻裝的加仔係100%絕對的煩 多血仲要兩條命 又高甲
由頭攻裝到尾就悶左d 唔係好殺到人
出裝可能有d亂來 因為我通常都係由法裝轉過的
點技:3,2,1,1,1,4,1,2,2,2,5,5,5,5,5,5,,5,5,5,3,3,3
出裝:庫,法剛 (有3技唔洗電都食哂兵)(一定要單 唔係會比人電汁哂
        :庫,法剛,電
        :庫,法剛,電,閃介or手劍(睇你肥得快唔快 比人壓肥得慢就手劍先 快就法剛)
        :庫,法剛,電,閃介,手劍
        :庫,魔剛,電,閃介,手劍,魔剛
而下就有d亂….
總之就係 法剛x2換 脅差 手劍換雪走
覺得人地勁 多殺人英 有可能死就出脅差先 多幾會殺人就出雪走先
        :庫,魔剛,電,閃介,手劍,脅差
        :庫,脅差,電,閃介,手劍,脅差
        :庫,脅差,電,閃介,雪走,脅差
雪走可以考慮合上凍雪
:脅差,電,閃鞋,雪走,脅差,魔水
:脅差,電,閃鞋,雪走,脅差,毒刀
:脅差,長船,閃鞋,雪走,脅差,毒刀
:脅差,長船,閃鞋,雪走,魚神,毒刀
:正宗,長船,閃鞋,雪走,魚神,毒刀
我覺加仔唔魔水都ok
但如有須要可以用 雪走毒刀凍雪換魔水
攻裝加仔真係好煩….咩都唔理 有人打緊就走過去斬人
但雪走 毒刀  凍雪 一定起碼要一把 冇的話只靠隱斬會錯失好多機會


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[ 本帖最後由 恨無缺 於 2009-10-27 21:20 編輯 ]

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原來仲有下文

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回復 3# 的帖子

.....................無言

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我覺得加仔 攻裝 出雙脅差會好耐 約12lv到先出到第一把 (我係殺人型)

所以我出1把算 之後就毒刀/凍雲 你出到1把都巳經ookk架喇 至小唔洗驚狂比人秒

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一堆文字- -
不想看

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就算出左魔鋼.早期能用到天生技既機率係..?
早期變唔變木都冇所謂.反正變左死既機會都係好大
更何況你放完技 已經用左好多魔.加上隱形要不停開..

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多謝大大的分享

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早期我會上吹箭先~
之後先上落石

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引用:
原帖由 [X]巴﹏tD 於 2009-10-27 21:36 發表
一堆文字- -
不想看
X2 見到都想訓了..

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冇圖不太好看

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多謝分享~

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一堆字   睇到眼都花=.=不過都支持你!!

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多謝分享喔 ~~~~~~~~~~~~

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見過甲裝+仔 雙脅差,地撞王,,魚神法輪,同神甲,當細具足,死完番生,再死再番生-= -"不死身咁滯 但這是要肥過人地好多先得 :handshake

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