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未合成物品區


雜貨商人

鐵木樹枝        $50 所有能力+1 初期出門可以算是很基本的過度商品
飾環          $170 所有能力+2 同上,可以算是次基本的過度商品
仙豆          $400 使用之後回復英雄500點生命點數和法力點數。使用1次。等候時間40秒
可再瞬間增加一定量的血量與法力,可以算是及時的補給品。但因價錢過於昂貴,建議少使用,亦可將之合成為當世具足,無限使用之。
使用時機:假如雙方英雄大會戰,英雄貧血,但前方戰線緊急,英雄在前去幫助途中,可以使用此道具,增加續戰能力。另外當攻入敵方家中,因血魔量過少,要退時,也可選擇食用此道具,方便迅速在戰場上穿梭。另外當英雄頻零死亡邊緣並慘遭追殺時,可順路繞經商店旁,並以最快速度買一顆先豆,增加活命機會,亦可反殺

抗魔法藥劑       $465 英雄在10秒的時間內,對魔法完全免疫,可使用2次。等候時間35秒
信長內最最基本之道具,老手會用,新手更是要學習如何使用,此道具為殺人保命之最佳道具

療癒結界        $450 形成一個醫療區域治好附近友方部隊並持續30秒。可使用2次。
好用的道具之一,便宜實用,可以大大增加團戰勝利之必勝物品,廣受各大AT(團隊)團的喜愛。可以再部隊聚集處放置,成效更佳。但因前陣子補杖的風波,目前此道具已被大大的弱化

毒之戒指        $1100 攻擊+8,攻擊時讓對手中毒20點。持續5秒
在初期補小兵好用的道具之一。較適合遠距離英雄適用。其中更以織田軍的法師群、美女稻姬、隱君子風魔的喜愛。
相關毒之戒指&河豚毒討論文章

洞察寶石        $1450 攜帶時可偵測到範圍900內隱行單位。
一種神秘的寶石 可讓忍者們無所遁形。
可偵查隱形單位之道具,隨後可合成十字槍或真知短甲,當敵方出現隱形單位必出之道具(除非勝負差距甚大,可以考慮不出,不然要對付那些難纏的隱形腳色,還是出此道具來的好)。
相關洞察寶石&十字槍&真知短甲討論文章

南蠻商人

望眼鏡         $500 顯示出指定範圍900內的隱形部隊,持續10秒。等候時間30秒。
由於可顯示地圖任何角落800的範圍。因此有逐漸熱門的趨向。但最主要還是因為其便宜、購買處近、可在初期直接對隱形部隊造成極大打擊,封死隱形部隊。因此受人喜愛,在AT戰常出現的道具。

河豚的毒囊       $700 無作用。河豚毒的合成必需品。
如解說一樣。無能力,合成道具用。

仙豆          $400 使用之後回復英雄500點生命點數和法力點數。使用1次。等候時間40秒
可再瞬間增加一定量的血量與法力,可以算是及時的補給品。但因價錢過於昂貴,建議少使用,亦可將之合成為當世具足,無限使用之。
使用時機:假如雙方英雄大會戰,英雄貧血,但前方戰線緊急,英雄在前去幫助途中,可以使用此道具,增加續戰能力。另外當攻入敵方家中,因血魔量過少,要退時,也可選擇食用此道具,方便迅速在戰場上穿梭。另外當英雄頻零死亡邊緣並慘遭追殺時,可順路繞經商店旁,並以最快速度買一顆先豆,增加活命機會,亦可反殺

抗魔法藥劑       $465 英雄在10秒的時間內,對魔法完全免疫,可使用2次。等候時間35秒
信長內最最基本之道具,老手會用,新手更是要學習如何使用,此道具為殺人保命之最佳道具

療癒結界        $450 形成一個醫療區域治好附近友方部隊並持續30秒。可使用2次。
好用的道具之一,便宜實用,可以大大增加團戰勝利之必勝物品,廣受各大AT(團隊)團的喜愛。可以再部隊聚集處放置,成效更佳。但因前陣子補杖的風波,目前此道具已被大大的弱化

火繩槍         $625 攻擊+20。
存脆強化攻擊能力,無附加能力,標準過度用品,不過由於增加新物品碎石斧,因此逐漸有一定的買氣。適用瞬間需要攻擊力英雄替換用。

血之寶石        $2300 無作用。道具合成必需品。
如解說一樣。無能力,合成道具用。

法術戒指        $800 耗魔100,法力+200。可讓持有者做短距離的傳送。等候時間40秒。
十大兵器之一。一但善用,將成為可怕的利器之一。進退自如的道具,不但可以用來逃跑、追殺,更強的地方就是用來卡位、走位,尤其是數位大絕招強化,且秒數低的英雄(本多、稻姬!?)。可利用法術戒指,瞬間的移動位子,來縮短時間的浪費。另外亦有少部分英雄,可用法術戒指來作為戰術上的應用(如佐佐木的兩段式長拉、村上的突擊接技、突進型英雄的兩段式突近(誾、上杉)、爆發性大決英雄的瞬間接近(秀滿、朝信)、追擊型英雄的兩段追擊(森、柳生))。適用全英雄。

茶器          $1700 每秒+10生命點數和提升150%法力再生
同時擁有再生剛和回魔剛的能力,不過價格稍貴就是了。再加上還可以合成,所以並不會造成其冷門的問題。適用於需要使用之英雄。

雪走          $3950 耗魔190,攻擊+50,攻擊速度+25%。可施展寒冰暴,對250區域的敵人造成400點傷害並且緩慢移動速度與攻擊速度30%,持續7秒,等候時間25秒。
可以使出抗魔無法消除的緩慢,並且能增加不錯的能力,屬於相當好用的一把武器。適用英雄全英雄


[ 本帖最後由 sttssarthur 於 2007-2-8 21:18 編輯 ]

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武家商人

力量手套        $200 力量+5。
初期便宜實用的強力墊檔道具。200元能使某一能力徹底強化,不但是強力的墊檔裝備,同時也是能將英雄提早邁入下一階段的強力道具,現在已經有趨向熱門的情形。適用於力量型英雄,以及任何初期想增加血量之英雄。

靈活鞋子        $200 敏捷+5。
初期便宜實用的強力墊檔道具。200元能使某一能力徹底強化,不但是強力的墊檔裝備,同時也是能將英雄提早邁入下一階段的強力道具,現在已經有趨向熱門的情形,同時也是這3樣相同類型道具裡最為熱門的道具。適用於敏捷型英雄,以及任何初期想增加攻速之英雄。

智慧披風        $180 智慧+5。
初期便宜實用的強力墊檔道具。180元能使某一能力徹底強化,不但是強力的墊檔裝備,同時也是能將英雄提早邁入下一階段的強力道具,現在已經有趨向熱門的情形,由於不少力量形英雄初期魔量不足,且不容易長大,因此演發出一種雙披風配合電捲的玩法,因此使得此道具足見顯得熱門。適用於初期扛回魔剛之英雄,可以選擇買使道具當法書出來前的過度商品,另外對於任何初期想增加智慧之英雄亦適用。

靈魂寶石        $825 耗魔125,所有能力+1。可施展聖光束,治療300點生命點數,冷卻時間20秒。
初期能回復一定量的血量,且也能增加強大的續戰能力。但最主要還是要合成用。適用於所有英雄。另外由於合成之後,其補血能力未能像未合成道具般好用,且一顆再生剛的回血能力也未必如此好用,因此也有不少直接買一顆存好武器的玩法出現。相關靈魂寶石&和泉守兼定討論文章

魔法護身符       $800 每次經過80秒的時間,就可以位英雄擋住敵人施展的負性魔法。
十大兵器之一,實用性相當高的一種道具,可以幫助英雄逢凶化吉,反敗為勝的道具。通常會使用此道具,大多是敵方通常都是一招決勝負的英雄(比如道三,一招抓記跟你決勝負,上杉,一招飛記跟你決勝負等等..),另外一個原因,適為了方便追擊,信長裡,往往一個暈技,就會顛倒戰況,更不用說護身符可以為你擋掉一個致命的暈技。且除此之外,還有些不適合使用抗魔之英雄(如稻姬、真田、上泉等)為了能夠在會戰中來去自如,往往也會配戴。適用於任何需要的英雄。

吹箭          $1850 耗魔160。可施展吹箭,造成200點傷害並且麻痺2.5秒。冷卻時間60秒。
相當實用的道具。買了就等於多了一招暈技,且又便宜,為最最最實用的道具。且再加上上面所敘述的,一招暈技,往往決定了生死。另外再眾多的武器裡,除了神兵利器外,擁有主動暈眩技的道具就剩兩個了,而吹箭又是裡面最強勢的,所以更加造就了這個道具傳奇性的一生。適用於所有英雄。

精鋼爪         $2850 攻擊+40。
攻擊力增加算高的未合成道具。不過由於價錢昂貴,且可合成的道具為數不多,固造就了其冷門的事實。使用於合成道具,較不適用當墊擋物品。

侍的徽章        $700 所有能力+5。
初期便宜實用的強力墊檔道具。700元能使全能力徹底強化,不但是強力的墊檔裝備,同時也是能將英雄提早邁入下一階段的強力道具。由於買2個就有能量剛的能力,所以廣受喜愛。適用於全英雄。

孫子兵法之頁      $7800 智慧+25。大炎上之書的合成必需品。
如字面上解釋般,可以說是存粹的合成道具。

馬癜

馱馬          $500 招喚馱馬來為你運貨,馱馬死亡物品會掉落。
為了方便玩家而出現的東東,但請千萬記住,當馱馬身上有道具時,千萬不要死。另外,由於現在的團戰風氣盛行,此道具現在亦可用來當作前期的偵察部隊,由於移動速度快速,且擁有魔法免疫的能力,相對的使馱馬變成一個相當好用的偵察部隊。

居酒之屋

清酒          $95 喝下去之後可以使自身的移動速度提升50%,持續10秒,可使用兩次。等候時間60秒。
追殺撤退相當實用的道具,短瞬間增加移動速度,可以讓英雄撤退自如(像是逃離慶次追擊、小島追擊、松永大決、稻雪大決、正信大決等..),亦可讓英雄追殺方便(酒井、柴田等...)。適用所有英雄。

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忍者屋敷

下忍          $150 兵力4 血量600、魔力300、防禦6點重型甲、攻擊46-55普通攻擊、46-55攻城攻擊。

中忍          $300 兵力6 血量800、魔力400、防禦8點輕型甲、攻擊56-65普通攻擊、56-65攻城攻擊。

上忍          $450 兵力8 血量1000、魔力500、防禦10點重刑甲、攻擊66-75普通攻擊、66-75攻城攻擊。

共同技能        迷蹤步 耗魔75,可以讓忍者隱形,移動速度提升60%,並持續35秒。如果攻擊的話,隱形術即告失敗,第一級會造成45點的額外傷害。等候時間10秒。
忍者,雖然忍者有著易死以及死亡金錢掉落多的缺點,不過還是有很多強力使用忍者的方法。
一、由於忍者有者行動快速以及隱形的優點,所以可以做許許多多的諜報行動,英雄買一之忍者後,隱形在英雄的四周,四處活動,可以幫助英雄減少許許多多的偷襲,亦可幫助英雄反擊對方,亦可安排在許多重要道路,當眼線。較常使用在AT對戰內。
二、由於忍者可以無限次的購買,所以另外衍生出了一總玩法,就是當英雄擁有較長時間的牽制技能時,可以購買一大堆的忍者,當英雄牽制住對方時,瞬間出現,集體秒殺目標(較為顯著的使用者為齊藤道三、松永久秀、立花到雪、本多正信等等...)。
三、除了以上幾種使用方法,另外還有一種玩法,就是利用忍者強力的破塔能力,來進行反敗為勝的關鍵,時常在一片倒的情勢裡看到。

雇用假情報(聯合方使用)    $15 兵力1            雇請忍者放出假情報,給敵方軍誤以為聯合軍已經全軍進攻。

雇用假情報(織田方使用)    $15 兵力1            雇請忍者放出假情報,給敵方軍誤以為織田軍已經全軍進攻。
使用假的情報來欺騙敵方的戰略,使用的好,可以掩人耳目,以假亂真,使用不好,玩火自焚。不過到底有沒有用,見仁見智。

忍具店

注:以下忍具,除了吹箭外,忍具皆為遊戲300秒後才可購買的到。

颶風符         $900 可施展忍法‧颶風術,使一個部隊被颶風吹至空中,喪失攻擊與移動能力,並且可以反魔法,可吹起一般部隊20秒,英雄6秒,可以使用一次。
按理而言,這種道具因該為實用性道具,但可能因價錢昂貴,且只能使用一次,再加上時間短暫,才會稍顯得冷門。但其實此道具算是相當好用的道具,因為可以對一部隊造成牽制6秒,尤其是對付敵方的難纏人物(雜賀、本多、武田、隱英),雙方會戰一火拼,就先送給對方一個見面禮,再來快速收拾對方剩下的敵人,在重毆從天上慢慢飛下來的孤單英雄,另外也可配合自身招式做簡易的戰術(如蜂須賀大決包人)。

爆裂彈         $475 可施展忍法‧爆裂彈,造成範圍350區域內的敵人600點傷害,可使用1次。
按理而言,這種高傷害道具,因該是可廣受人熱愛的道具。但可能是因為價錢昂貴,且只能使用一次,才會顯得冷門。此道具可在瞬間造成大傷害,故較適合接技型英雄使用。

手裏劍         $320 可射出手裏劍,施展範圍700,可造成目標250點傷害,可使用6次,等候時間1秒。
等候時間快速,傷害普通,但可能因為消耗品,故買氣並不熱絡。

吹箭          $1850 耗魔160。可施展吹箭,造成200點傷害並且麻痺2.5秒。冷卻時間60秒。
相當實用的道具。買了就等於多了一招暈技,且又便宜,為最最最實用的道具。且再加上上面所敘述的,一招暈技,往往決定了生死。另外再眾多的武器裡,除了神兵利器外,擁有主動暈眩技的道具就剩兩個了,而吹箭又是裡面最強勢的,所以更加造就了這個道具傳奇性的一生。適用於所有英雄。

鐵炮鍛治屋

火繩槍         $625 攻擊+20。
存脆強化攻擊能力,無附加能力,標準過度用品,不過由於增加新物品碎石斧,因此逐漸有一定的買氣。適用瞬間需要攻擊力英雄替換用。

國崩          $1775 攻擊+13,耗魔100,可以對建築物造成650點傷害,等候時間60秒。
此為攻城利器,對付建築物有相當優越的威力。
目前較不為人用的道具,由於無增加額外能力,價格又貴,並且實用價值不高,所以並不受玩家喜愛。但新版有增強其道具能力,或許能夠帶起另一片天。

烤肉架

烤乳豬         $0 使用之後回復200點生命點數以及100點法力點數,等候時間40秒。
由於是免費供應,所以在一開始的時候,很容易供不應求,但可能因為免費供應用的,所以使得仙豆的價值,變的更微乎其微,烤肉價目前位在各陣營的正中間,免費供應,會自由生產,以5個為上限,也賣掉可以賺取8塊錢,所以蠻容易變成大家你搶我搶的。

募兵

募兵          $2300 增加65點兵力。
募兵系統,使用數千塊錢,就可以獲得65點兵力,可以算是相當強的物品,但可能在路人團,大家默契不足,所以使用的人有限,但是在團隊內戰時,卻是時常使用的系統。

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未合成物品區2


防具商人

褶裙          $480 移動速度+80。
褶裙,又名Hakama,是日本最為常見褲子類群,在日本,男女老少人人都穿。Hakama是日式和服的一種(下半身),最初是使用在武士階級,寬敞的服飾,可以有效的掩蓋住武士的步伐,讓對方無法拆透下一步,因此在日本武士道上,對於Hakama的穿法逐漸的講究化、多樣化。時至今日,Hakama也被陸續研究出使用在許多場合的場面服飾等等。
出門居家適宜穿戴之基本道具,美觀可愛小褲褲,可增加英雄不少移動速度,可讓英雄更加快速到達欲到達之目標。

陣羽織         $500 裝甲+3。
陣羽織,又名JINBAROI,盔甲外披的背心,裝飾多於實用,用上最好的料子缝製,在戰國時代深受中國文化的影響,用上最好的強烈的色彩、圖案及用上金銀線綢緞等材料呢。背後則會繡上家族的文章識別,但往往大量使用色彩的結果反倒是讓人們累歸為傾奇者,尤其是像是戰國時代的織田信長和上杉謙信等著名的人物。
合成道具之必要道具,雖可增加防禦,但能力稍嫌不足。建議非到必要,少買為好,若要合成,此裝備最好最後購入。

兜           $1000 裝甲+5。
此裝備在防具裏面,是最為常用到的道具之一,可合成鬼頰當、靜心兜。建議非到必要,少買為好,若要合成,此裝備最好最後購入。

短甲          $1300 裝甲+7。
日本戰國時代最為基礎的鎧甲,多使用在民兵身上,可以有效的防止撞擊、刀傷等。主要使用非金屬成分的材料製作的盔甲,浸油硬化,或者簡單地在衣服內夾襯硬材料(包括鐵片),在各地和各時期均有使用,也是歷史最久的盔甲形式。
基本上,防具是信長裡最冷門的道具,因為在信長裡很容易撐防禦(敏捷加一加就差不多了),而防具又貴,自然冷門,且可以合成之道具有限,更限制其使用度。

鎧直垂         $1300 攻擊速度+50%
襯衣,大多使用在武士服飾上,因此對其講究也較為繁瑣。在戰時,通常會穿著於小袖衣外層,作用是隔開大鎧與身體間的衣服,讓堅硬的盔甲在穿著上有更舒適的感覺,也方便攜帶盔甲時的不變等。
初期價格便宜,又可增加大量攻速的裝備,較適合高普攻輸出英雄配備、或是攻速過慢(例如雜賀、稻姬、井伊、酒井等英雄)。由於可攻速可累加,因此也適合多件購買。

掛甲          $1600 裝甲+3、有20%機率閃避攻擊
日本所發現的上古時代之防具,形狀特殊,稱為掛甲,形制簡單樸素。大化革新以後,鎧式向中國學習,但因為島國資源不足,故多用竹製,防護能力有限,但因為其形狀的特殊,可以有效率的減低從遠處來的弓箭等的攻擊,因此大多使用在衝進敵方陣營的騎兵戰身上,已有效率的減低受到攻艦所帶來的傷害。
此裝備在防具裏算是高等貨,機率性閃避攻擊,可以徹底強化英雄對物理的防禦力,尤其是面對敵方有高火力英雄時(雜賀、本多、稻姬)更可增加英雄的存活力。

大鎧          $1600 裝甲+8。
「大鎧」被稱為覆面式鎧甲,包覆者胸前到下方腳步的地方(見圖示)。大鎧是日本所特有的盔甲形製,也是日本人引以為傲的非常具有民族特色和藝術價值的文化遺產。它大約誕生於平安中期,到鐮倉末和室町初達到大成。室町幕府後期,因為戰爭的頻繁化和平民化,火藥武器的引進等種種原因,大鎧的地位逐漸被胴丸、腹卷和具足等代替。
基本上,防具是信長裡最冷門的道具,因為在信長裡很容易撐防禦(敏捷加一加就差不多了),而防具又貴,自然冷門,且可以合成之道具有限,更限制其使用度。

磷片甲         $1750 裝甲+5。每秒隊附近的地面敵方造成60點傷害。
「磷片甲」,其實就是片甲。「片甲」,就像上面所講的鎖子甲相同道理,使用繁瑣的金屬碎片連結而來形成連身甲,不過片甲使用金屬大多為輕薄金屬,且分割較大,不像鎖甲繁瑣。也因為使用金屬較為輕薄,因此較不適用於短兵相接的士兵戰上面,大多使用在忍者的防護上面,也因此,有少數忍者繼而開發出在片甲上面抹上磷粉,產生當刀具與盔甲相摩擦時,會有火焰(火花)的效果,並逐漸將其視為獨特忍術的一環。
缺點:後期燒不痛,又會和某依些人物的昭示抵到
優點:部分英雄可利用此道具對敵方進行牽制,近距離戰鬥部隊更可以利用此裝備快速的賺錢,且可與一些獨特的招式做到累積的效果(新手建議)。相關磷片甲&狐火大鎧討論文章

胴丸          $2000 裝甲+10。
「胴丸」被稱為全覆面式鎧甲,包覆從領子到下方足步的地方(見圖示)。胴丸出現於平安中期,來源於掛甲,初期時,是下級武士著用的鎧甲式樣。但是隨者戰爭的頻繁化和平民化,火藥武器和南蠻技術的引進等種種原因,胴丸逐漸的取代了大鎧的地位。
基本上,防具是信長裡最冷門的道具,因為在信長裡很容易撐防禦(敏捷加一加就差不多了),而防具又貴,自然冷門,且可以合成之道具有限,更限制其使用度。

籠手          $400 攻擊速度+20%。
「籠手」,又可以稱之為「笠手」。簡單說就是鐵護手,因此其保護範圍在下臂或下臂到手背等,主要為抵擋刀刃相互劈擊時,易傷害到手的部份。或是以手臂去阻止時防止所造成的傷害。
雖然無法合成,不過可穩定的增加一定量的攻速,在初期攻速快很重要,既可確保賺錢速度,又可壓線。適合力敏英雄搭配。

臑當          $1085 裝甲+3,移動速度+80。
實為脛甲,也就是小腿部分穿著的防具,除了在戰鬥時發揮保護作用,也有防止身處野外被芒草割傷、毒蟲咬傷等功效。
相較於摺裙的另一種可以增加移動速度的道具,另外由於其可合成的道具相當的強勢,所以相對的拉抬了此道具的物價。

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武器商人

打刀          $1200 攻擊+25、攻擊速度+15%。
「打刀」一般又直接簡稱為「刀」,專為步兵戰而設,在戰國實在算是最為普遍的刀種,甚至一直沿用至今,如今常見的武士刀也大多為打刀。一般較「太刀」為短,刀身彎度亦為低。為求達到最快的拔刀速度,傳統上「刀」會以邊鋒朝上的方式佩帶,刀鞘插在腰帶裡。若「切先」上指,將「刃」視作刀劍的前方,「刀」的「銘」就在刀身的左面。
利用低廉的價格,徹底強化攻擊力的道具,但只增加攻擊力以及攻速,並未增加血量魔量。雖然可在短時間內使攻擊力提升到一定的水平,但缺乏後期性,不過由於可合成的道具眾多,因此使用性相當的廣泛,也較為人喜愛。

太刀          $1600 攻擊+10、敏捷+10。
專為騎兵戰而設。一般較「刀」為長,刀身彎度亦較高。「太刀」沒有硬性規定的佩帶方式,不過,為了方便騎兵抽刀砍殺地面上的敵人,「太刀」一般會以邊鋒朝下的方式佩帶,並吊在腰帶以下。若「切先」上指,將「刃」視作刀劍的前方,「太刀」的「銘」就在刀身右面。
此道具,比較偏向於屬性道具,雖然所增加的攻擊力對某些類型英雄而言,並不多。但此道具對於敏捷型英雄,卻相當的好用。較適合敏英搭配,力、智英亦可搭配,但不推薦。

薙刀          $1700 攻擊+10、力量+10。
做成像是長槍的太刀(炳較長,刀身為太刀的刀身),被稱為「薙刀」。「薙刀」較常用於步兵戰,另外,在戰國時代有許多寺廟其憎侶使用的武器,也為「薙刀」。
此道具,比較偏向於屬性道具,雖然所增加的攻擊力對某些類型英雄而言,並不多。但此道具可合成之道具,使用廣泛,深受各類型英雄喜愛,另外力量又是相當實用之屬性,固實用性廣泛,購買時,除非必要(稱血量),此裝備最好最後購入。力、敏、智英雄適用。

杵杖          $1100 攻擊+10、智慧+10。
較為短小的法仗,再兩端前方有尖銳物突起,為日本的退魔師使用最頻繁的退魔法器,尤其像是里高野山眾,更是人手一隻,尤其較為短小,固攜帶方便,拿在手上結印時,也不會因為太過龐大而礙手礙腳的。
此道具,比較偏向於屬性道具,雖然所增加的攻擊力對某些類型英雄而言,並不多。但此道具主要是用於合成之途,雖偏向屬性道具,但有許多道具可輕易取代,再加上法師大多數皆玩法術接招型,顯少有法師用普攻攻擊英雄,再者使用普攻攻擊英雄有更多更好的選擇。故此道具大部份除了合成之外,實在是乏人問津。較適合智英佩帶。

錫杖          $2200 攻擊+10、智慧+20。可施展妖火,降低敵人裝甲15點,持續25秒。
錫仗是比丘僧所執持的法器,為十八大法器之一,擁有淨化心靈的作用。因為錫仗能彰顯聖智,所以稱為智仗。又行功德本,稱為德仗。在日本大多為修行僧在使用,另外,錫仗也有做成杖刀的類型。
此道具,比較偏向於傷害加深之法術道具,所使用之妖火,能在一定時間內使敵方防禦降低,並獲得敵方情報。雖然能力比起以往,降低很多,但在前期仍是屬於強勢物品,但到了後期,卻成了一記花瓶記。故此道具之強弱,全在於如何能在最快時間內,獲取此物品,才能發揮其強大功能。適用於力、敏、智類型英雄,尤其適合可突進式英雄攜帶(如上杉等等)。

長槍          $3400 攻擊+20、力量+20。
日本長槍,不同於中國長槍,日本長槍槍柄較長,主要用於步兵戰,阻擋對方行進之勢。
此道具,屬於屬性道具,雖然所增加的攻擊力對某些類型英雄而言,並不多,且合成用途較少,缺乏廣泛性,但是對於新上手的玩家,此道具的上手程度較為簡易,主要用來撐血也有不錯的用途,但不推薦。

伏魔輪杖        $3000 攻擊+10、智慧+30。降低40%法術的傷害。
輪仗亦為十八大法器之一,與錫仗相似,但不同的是,錫仗上面除了有一輪法輪印以示佛法,在那之上還有用金錫做成的飾品,但是法輪並無法輪印,而是有一個刻有咒語的筒子,除稱「摩尼車」。
此道具,最大的賣點在於其別具特色的40%法術傷害降低。此能力,可使英雄再受到法術傷害時,減少所受到的傷害。另外,在面對有附加其他被動法術傷害能力之英雄(比如前田慶次、武田勝賴、井伊直政、德川家康、丹羽長秀、最上義姬、長宗我部原親)攻擊時,可以有效率的減低傷害。當敵方出現附加額外傷害或法術攻擊英雄出現時,適用。相關伏魔輪杖&禦神法輪

役法輪         $4500 攻擊+35。有7%機率將對手擊暈0.75秒。
相傳役法輪是陰陽大法師役小角所佩帶的手環,具有強大的法力,足以控制人心,操控式神等。直到役小角死去,另外一位天才陰陽師安培晴明也開始配戴之後,逐漸成為陰陽師的必備法器。
主要合成用道具,雖有機率將敵人擊暈,但因機率過於低,且價錢過於高,需要數把此武器才能顯現出其用處,故除了少部分英雄適用之外,乏人問津。適用英雄,攻速快速之英雄(稻姬、三好、真田、本多)。

妖刀          $3400 攻擊+40。每次攻擊會吸取10%生命。
「妖刀」大多是只被怨靈纏身的刀身,最主要是由德川下令禁刀令之後,才逐漸有妖刀一說,但在先前已在民間有許多剋主刀之流傳,人們為了趨兇,因此將此類的刀劍扣上妖刀的稱號,對其敬而遠之。
由於價格昂貴,空窗期大,故不建議太早出此道具,由於每次攻擊可以吸取10%的生命,所以在續戰能力上會有顯著的成長。大多用為神兵妖刀‧村正的替代用品。

鋒利短刀        $1450 攻擊+35。
短刀,長度比脅指還短,在30cm以內,大多為非武士階級用來防身的武器,也因為長度短,因此便於攜帶。
主要合成用道具,雖然便宜,且攻擊力加的多,但由於並為增加其他附加能力,故使用度過低,若要使用,可用打刀替代。

巨斧          $2100 攻擊+28、力量+5。
斧頭大多為平民用來劈柴,砍樹所使用的工具,但也有將斧頭精練化,做成武器來使用的道具。大多為力大無窮的勇士使用。
此道具,雖然有增加到少量的屬性能力,但因價錢貴,能力增加少,固大多合成用。

鐵匠商人

強化剛         $300 攻擊+5。
完全屬於合成用品,大多數合成用具皆需要它,是為使用最廣泛之道具。

再生剛         $650 增加英雄回復生命點數的速度,每秒回復10點
屬於增強英雄續戰力之道具,適用於各方英雄。

回魔剛         $650 法力回復+150%。
屬於增強英雄續戰力之道具,適用於各方英雄。

法力剛         $900 魔力+400。
可瞬間增加英雄法力最大值400點。適用於急需魔量之英雄。

生命剛         $1200 生命+400。
可瞬間增加英雄生命最大值400點。適用於急需生命之英雄。

柔軟剛         $1500 有50%機率擋掉80點普通傷害。
有一定機率可以減免英雄的傷害,可以徹底強化英雄對物理的防禦力,對於時常在前線進行對抗的英雄,有很大的幫助。但是因為所減免的傷害比較感覺不太出來,而使得此道具的買氣,有點低迷,但是當拆塔型的進戰英雄配戴時,當拆塔站在箭塔前面時,其優勢馬上即可看出。另外由於有不少英雄大決型態為招喚低攻擊單位進行攻擊,此道具可以有效率的減低這類型大決的傷害。

狂暴剛         $1750 有20%機率對地面部隊造成2倍傷害。
此道具屬於傷害加深之道具,裝備後,有機率可使攻擊能力倍增,適用於各方英雄。

能量剛         $2000 所有能力+10。
全能力+10,對任何英雄都適用,更是能提升英雄能力並提早進入下一階段之道具。雖然能力增加平均,但由於價格昂貴,所帶來的效果能力有限,因此請謹慎考慮

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書攤商人

速度之捲        $900 耗魔200,施展後範圍1000內友軍移動速度提升22%,持續10秒,等候時間30秒。
使用後可瞬間提升範圍友軍的移動速度,但可能因持續時間短暫,又要耗魔,最重要的是無法合成。在補助或是團戰上面有一定的使用度。

防禦之捲        $700 耗魔300,施展後範圍1000內友軍可增加15點防禦,持續10秒,等候時間30秒。
使用後可瞬間提升範圍友軍的防禦能力,但可能因持續時間短暫,又要耗魔,最重要的是無法合成,再加上防禦提升對於英雄而言並無多少幫助,頂多用來對付敵方降防人物或強化小兵防禦的能力,固有點乏人問津。

攻擊之捲        $600 耗魔100,施展後範圍1000內友軍可增加40%功擊力,可持續6秒,等候時間12秒。
使用後可瞬間提升範圍友軍的攻擊能力,可以說是這三張卷軸內最為熱門的捲軸,能在極短的時間內增加範圍友方的攻擊力,對於某些大決招有增加基本攻擊力的英雄(伊達、利家、三好)而言,更是強大的利器。新手,老手都推薦使用,至於其冷門的地方,不外乎為其招示持續短。相關攻擊之捲&皆朱槍討論文章

天變之書        $2425 耗魔380,智慧+20。可施展天變,在指定1200區域施展大雷雨,再區域中的每個敵人每秒會受到一到落雷,每一到落雷可造成180點傷害,冷卻時間40秒。
便宜實用的法術書,雖然無法瞬間造成強大的傷害,但其所造成的總傷害值卻相當的高。但因施放時,英雄需原地詠唱(罰站),也會暴露自身的所在位置,故讓此道具乏人問津,比較適用的英雄就目前為止只有少數幾位,其中又以百地使用此道具的成效最為驚人。除此之外,在擋敵方所發動的總攻擊時,此道具會是一個很好用的清兵道具。由於現在遊戲改版多了許多的戰術系統,可以很容易發動兵力突擊,所以現在面對排山倒海的兵力而言,天變之書變的更加的實用了。

落石之書        $2950 耗魔165,智慧+20。可施展落石之計,對範圍300內的敵人造成550點傷害。等候時間20秒。
最廣為人用的道具之一。可在短瞬間造成敵人傷害,雖然範圍不大,不過此道具有其最強的地方,就是可以中斷對方的法術,在落石掉下來的瞬間,可以對範圍內的部隊造成魔免無效的0.1秒暈眩,可以中斷很多人物的大決。適合所有英雄使用。

水計之書        $3800 耗魔425,智慧+20。可施展水計,再指定區域召喚一道瀑布,瀑布的洪水會持續前進造成區域性的淹沒,每一波可造成大範圍中200點傷害,最多可持續6至9波,等候時間32秒。
持續性傷害的範圍法術道具。冷門的原因為一、LAG。二、傷害不明顯。三、持續時間長,無法瞬間造長大傷害。四、使用時機難掌握、外加前進時隨機移動無法預測其路線。五、無法合成,導致需要替換,使得使用性大大減少。但實際道具所能造成的總傷害,卻相當可觀,固大多用於阻擋敵方發動的總攻擊,另外也適合有較長時間的牽制技英雄(如道三、松永、麗花、正信、德川、最上、村上等...)使用。且大多用為池田、鐵歲牙的過度替換商品。

火計之書        $3925 耗魔450,智慧+20。可施展火計,對範圍800內的敵人施放一波大火,造成500點傷害,並且每秒造成60點傷害,持續4秒。對建築物傷害減半。等候時間40秒。
可在短瞬間造成敵人傷害,範圍極大,再加上可以對建築物造成可觀之傷害,又可合成強力道具,所以廣受喜愛。適用英雄,智英、法術類型英雄。

雷之捲         $700 耗魔100。可施展分叉閃電,對每個目標造成350點傷害,最多可擊中6個目標。等候時間20秒。
便宜實用的道具,初期在吃小兵,壓線有極大的用處,不但可以賺錢,又可同時電英雄,實為最有用的道具之一。一開始有一招相當於LV3的技能,又只要耗魔100,不但可以賺兵,接技,在初期同隊友一起使用,其殺傷害更為可怕,實在可稱為10大兵器之首(攻擊之首,板凳靠邊站吧)。適用於全英雄。

兵法捲軸        $1700 耗魔160,智慧+13點。讓附近300範圍內的敵人無法使用攻擊以及法術,可持續6秒,等候時間35秒。
冷門道具之一。其冷門地原因為,時間短,合成內容有限,能力普遍,最大原因為了解其好用之處的人太少。這道具雖冷門,不過卻相當的實用,雖然無法讓敵人站著給你打6秒,但可以讓敵人無法攻擊你6秒,且在信長裡,往往1秒就是勝敗關鍵,更不用說這道具能搶救黃金的6秒。此道具不單單只是簡單的用來對放難纏的英雄(雜賀、法師等..),在後期,雙方的總攻士兵在短兵交接時,適當的使用這道具,可讓總攻的士兵輕鬆的攻入敵方心腹。在敵方為本陣時,適當的使用這道具,可讓總攻的士兵瞬間失去戰鬥能力,增加幾方的反敗機率。更重要的事,在雙方勢均力敵,雙方的英雄在互相比誰先拆光本陣時,適當的使用這道具,可讓敵方雙腳放進棺材板裡。除此之外還有一個重點就是,此道具對於不帶抗魔的玩家人物,有絕對的殺傷能力。適用於需要的時機。相關§兵法捲軸&統率者鐵扇討論文章1、2

法術書         $2450 所有能力+5。可施展緩慢術,降低目標50%移動速度10秒,耗魔100。可施展自我修復,20秒內恢復1000點生命點數,耗魔250。等候時間20秒。
相當實用的道具,不但可使用好用的補血,更可以使用要命的緩術,其好用之處以廣為人知。力英攜帶可自補以利拆塔,又可緩慢敵人在後方狂追,敏英則是少部分英雄是情況攜帶,法師則是配合自身招示,加上緩慢給予敵方強大傷害,適用全英雄。

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合成物品區

合成之表1

舞雷刀         $2200 舞雷刀=打刀(1200)+強化鋼(300)+雷之捲(700)
               攻擊+30、攻速+20%。可施展分叉閃電,對每個造成350點傷害,最多可擊中8個目標。
雖然合成之後,能力並未提升很多。但由於價格便宜,幾乎全民都可買單的便宜實用刀,再加上額外增加5%的攻擊速度,對於許多難賺錢的英雄甚是有用,因此相當的熱門。

柔軟刀         $3000 柔軟刀=打刀(1200)+強化鋼(300)+柔軟鋼(1500)
               攻擊+30、攻速+15%。有50%機率擋掉80點普通傷害。
有一定機率可以減免英雄的傷害,可以徹底強化英雄對物理的防禦力,對於時常在前線進行對抗的英雄,有很大的幫助。且合成的裝備價格便宜,使用度高,因此相當實用。但可能是因為所減免的傷害比較感覺不太出來,而使得此道具的買氣,有點低迷,但是當拆塔型的進戰英雄配戴時,當拆塔站在箭塔前面時,其優勢馬上即可看出。

金剛杵         $3200 金剛杵=杵杖(1100)+強化剛(300)+狂暴剛(1750)
               攻擊+15、智慧+10。有20%機率對地面敵人造成2倍傷害。
金剛杵一詞,原本是帝釋的一種電光的稱呼。不過,平常都用於稱謂祂所用的武器。同時對於諸神力士所持用的一種器仗,也稱做金剛杵。在後來的密教中,採取它寓有「摧毀敵者」的間意義,遂把諸尊聖神所執持的某些器仗,都稱呼為金剛杵。
基本上這3種暴擊系列武器,各有千秋,並不限定於智英要帶金剛杵、敏英要帶野太刀、力英要帶長捲。而是以供給需求來討論,視戰場上的情況,自身的打法,來尋求自身所需要的配套裝備。法杖主要為需要魔量的英雄裝備,太刀主要為需要攻速的英雄裝備,長槍主要為需要血量的英雄裝備。

陣太刀         $3900 陣太刀=太刀(1600)+強化剛(300)+能量剛(2000)
               攻擊+15、敏捷+10、所有能力+10。
裝備後血量+250點、魔量+122、攻擊力+25~35、攻速+40%、防禦+6.6。重要的是能力平均發展,比較可以有效的增加各項的能力。適用於所有類型的英雄,力英的話,適合買個一~兩把,強化防禦,攻速,隨後看情況轉成其他裝備,敏英,則用來增加血量攻速,而智英,有為數不少的智英,想玩戰法的話,此裝備算是不錯的打算(如丹羽,裝備之後超高速火海燒塔、竹中,瘋狂黏人功、阿松,裝備數把配合大決,幾乎盡為不死身,另外還有眾多牽制技←不過上敘眾多戰法玩法後其主要是將陣太刀轉為御神刀)。但其缺點就是價格較為昂貴,且什麼都增加,但是什麼都很少。

野太刀         $3700 野太刀=太刀(1600)+強化鋼(300)+狂暴鋼(1750)
               攻擊+15、敏捷+10。有20%機率對地面敵人造成2倍傷害。
從江戶時代薩摩的武士們開始使用刀柄加長的武士刀開始,到薙刀這種也是重進攻的刀型,其威力根本不是當時木制小盾能防禦的。並且以此之後的野太刀武士們所使用單刀大多為雙手巨劍,技巧純熟的話,幾乎可以將所有敵人砍成兩半。因此裝備野太刀的武士們大多是當作突擊隊使用,用來突破敵人陣形,大太刀又稱為陣太刀,但是似乎也有人稱為野太刀。沒有刀裝(刀把護手刀鞘之類的配件)的,只有刀身然後用布之類的把刀身的柄纏一纏,拿來使用的刀才叫野太刀。通常是忍者或是野武士用的,所以才稱為野太刀。
基本上這3種暴擊系列武器,各有千秋,並不限定於智英要帶金剛杵、敏英要帶野太刀、力英要帶長捲。而是以供給需求來討論,視戰場上的情況,自身的打法,來尋求自身所需要的配套裝備。法杖主要為需要魔量的英雄裝備,太刀主要為需要攻速的英雄裝備,長槍主要為需要血量的英雄裝備。

長捲          $3800 長捲=薙刀(1700)+強化鋼(300)+狂暴鋼(1750)
               攻擊+15、力量+10。有20%機率對地面敵人造成2倍傷害。
「長捲」是較長的「薙刀」,不僅刀身長,且刀把更為長。「長捲」較常用於騎兵戰,常被騎兵武者將刀具掛在馬鞍兩邊,固定住,用在衝鋒開路的時候。
基本上這3種暴擊系列武器,各有千秋,並不限定於智英要帶金剛杵、敏英要帶野太刀、力英要帶長捲。而是以供給需求來討論,視戰場上的情況,自身的打法,來尋求自身所需要的配套裝備。法杖主要為需要魔量的英雄裝備,太刀主要為需要攻速的英雄裝備,長槍主要為需要血量的英雄裝備。

戒杖刀         $3950 戒杖刀=打刀(1200)+強化鋼(300)+法術書(2450)
               攻擊+30、攻速+15%、所有能力+5。可施展緩慢術,降低目標50%移動速度10秒,耗魔100。可施展自我修復,20秒內恢復1000點生命點數,  耗魔250。等候時間20秒。
杖刀類別,如同錫杖裡所記載,錫杖有些做成太刀類型,即為杖類,杖刀科。有許多的修行僧,或是化身成為修行僧的忍者、名將,在進行偵查時,也會攜帶杖刀以掩人耳目。另外此類刀具,也是上杉謙信喜用的刀,並將其獨特做成野太刀型態,刀柄、刀鞘是以5尺長的自然原木製成,因此得名,後來為了上杉家代代相傳的佩刀。
算是相當實用的道具,不但可使用好用的補血,更可以使用要命的緩術,其好用之處以廣為人知。力英攜帶可自補以利拆塔,又可緩慢敵人在後方狂追,敏英則是少部分英雄是情況攜帶,法師則是配合自身招示,加上緩慢給予敵方強大傷害,但其致命的缺點就是抗魔,適用全英雄。相關戒杖刀&和泉守堅定討論文章

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皆朱槍         $4400 皆朱槍=長槍(3400)+強化鋼(300)+攻擊之捲(700)
               攻擊+25、力量+20。可施展狂吼,增加攻擊力40%傷害。
「皆朱槍」。是在素長槍柄的部份塗上朱色的槍。傳說中,「前田慶次」喜歡用皆朱槍。其實,戰場上,皆朱槍是給有名的、武功高強武士的身分象徵,象徵著極高的榮譽,也意味著被殺機率的增加。(殺死持朱槍的武士,是在戰場上揚名的好辦法)
使用後可瞬間提升範圍友軍的攻擊能力,能在極短的時間內增加強大的攻擊力,對於某些大決招有增加基本攻擊力的英雄(伊達、利家、三好)而言,更是強大的利器。新手,老手都推薦使用。另外又可增加大量的血量,使得此武器拿來當補助,或是主攻都相當合適。相關攻擊之捲&皆朱槍討論文章

禦神法輪        $4400 禦神法輪=杵杖(1100)+強化鋼(300)+伏魔輪杖(3000)
               攻擊+20、智慧+40。降低40%負面法術的傷害。
輪仗亦為十八大法器之一,與錫仗相似,但不同的是,錫仗上面除了有一輪法輪印以示佛法,在那之上還有用金錫做成的飾品,但是法輪並無法輪印,而是有一個刻有咒語的筒子,除稱「摩尼車」。
其別具特色的40%法術傷害降低,可使英雄再受到法術傷害時,減少所受到的傷害。另外,在面對有附加其他被動法術傷害能力之英雄(比如前田慶次、武田勝賴、井伊直政、德川家康、丹羽長秀、最上義姬、長宗我部原親)攻擊時,可以有效率的減低傷害,且再加上增加的魔量龐大,故又可拿來當法力的主要輸入,減少其他支撐法力的商品。當敵方出現附加額外傷害或法術攻擊英雄出現時,適用。相關伏魔輪杖&禦神法輪

斬月槍         $5700 斬月槍=長槍(3400)+強化鋼(300)+能量鋼(2000)
               攻擊+25、力量+20、所有能力+10。
「斬月槍」。外表有些像中國的鉤廉槍,不過槍柄極長。
裝備後血量+750點、魔量+122、攻擊力+35~55、攻速+20%、防禦+3.3。此把武器算是除了神兵之外血量加成最多的裝備,但因其空窗大(昂貴的巨槍徹底拉大了空窗),價格相當的高,不適宜轉裝,但主要因為可以增加相當多的血量,所以廣受力量形英雄的喜愛。也適用於許多類型的英雄,敏英,若要買,適宜買個一~兩把,隨後看情況轉成其他裝備,而智英,除非為必要,不然不建議出。

脅差          $4900 脅差=打刀(1200)+太刀(1600)+生命剛(1200)+法力剛(900)
               攻擊+40、防禦+8、增加生命點數與法力點數480點。
「脅差」,又被稱做為「脅指」,一般較「刀」為短,刀身彎度較低。長度在30cm到60cm的刀劍。一般使用在切腹的時候,不過戰場上也有護身的作用,一般的武士除了身帶一把武士刀之外,還會另外攜帶一把「脅差」。
對於血量、法力與防禦,以同等量增加的武器,但有者如此吸引人的能力,不外乎就需要犧牲掉其他的能力,因此在攻擊力以及攻擊速度上面,可以說是毫無增加。由於能力在某些方面相當優異,所以廣受許多新手喜愛,但往往許多新手都犯了一個錯誤,就是直接合成此道具,而於此道具在戰力以及續戰力方面有相當大的空窗期,固強烈強調,千萬別直接合成此道具,若要合成此道具,盡量處於第二合成順位,先合成一把其他的武器,再來合成此武器,才不會造成空窗的明顯落差。雖然推薦新手使用,但有強烈的強調。

十字槍         $4950 十字槍=薙刀(1700)+洞察寶石(1450)+鋒利短刀(1450)+強化鋼(300)+鐵木樹枝(50)
               攻擊+50、力量+10、全能力+1。攜帶時可偵測到範圍900內隱形單位。
洞察寶石的攻擊武器版,可用來偵查隱形單位之道具,當敵方出現隱形單位必出之道具(除非勝負差距甚大,可以考慮不出,不然要對付那些難纏的隱形腳色,還是出此道具來的好)。給選擇強化攻擊力方面的玩家選擇。相關洞察寶石&十字槍&真知短甲討論文章

合成之表2

逆刃刀         $6000 逆刃刀=打刀(1200)+強化鋼(300)+役法輪(4500)
               攻擊+70、攻擊速度+15%。友8%機率將對手擊暈0.75秒。
由名鑄劍師新井赤空打造。逆刃的刀鋒是面向自己,每次的揮舞都是在為自己往昔的罪而懺悔,因而又被稱為「不殺之刃」為「拔刀齋」後放下屠刀的維新志士緋村劍心所有。
雖然能力大多與狂怒手環相同,但因增加了許多的攻擊能力,以及攻速,所以能力比狂怒手環強化了一點,另外機率也多了1%。

琉璃光姬        $5750 琉璃光姬=杵杖(1100)+法術書(2450)+錫仗(2200)
               攻擊+20、智慧+30、所有能力+5。可施展緩慢術,降低目標50%移動速度10秒,耗魔100,等候時間20秒。可施展自我修復,20秒內恢復1000  點生命點數,耗魔250。等候時間25秒。可施展妖火,降低敵人裝甲15點,持續25秒,等候時間25秒。
琉璃光姬,為日本藥師神,「藥草如來」所攜帶的法仗,唯一把擁有琉璃光姬之聖靈的聖仗。可從大氣中創造出生命力,具有治好一切生物的病或傷的能力。在頂端部份埋有鈷寶珠,為三鈷法仗,中間埋有摩尼車,在揮舞的時候,摩尼車會發出獨特的聲響。
相當強勢的道具,由於招示可以分開CD,所以大大增加了其使用程度。擁有兩個可怕的負面招示,以及一個持續性的補血招示,讓此道具的實用能力大大上升,再加上智慧加成多,所以廣受喜愛。力英、敏英佩帶的話,使用此裝備的牽制能力大大提升,另外再續戰力方面也有很大的增加,又可以省去魔力的煩惱,而智英,更是相當的受用無窮,補助能力在一瞬間大大的UP,當裝備了此道具的法師,其在補助方面的能力將可以會是無人能敵。在補助方面有著極高的能力。

弒血妖刀        $5700 弒血妖刀=妖刀(3400)+強化鋼(300)+能量鋼(2000)
               攻擊+45、所有能力+10。每次攻擊會吸取15%生命。
妖刀。大多是不吉利的象徵,過度使用的妖刀,往往都有剋主習性,更不用那些枉死在自己刀上的冤魂,所聚集的邪刀,這些邪刀,往往都會被冠上弒血的名號。
由於每次攻擊可以吸取15%的生命,所以在續戰能力上會有顯著的成長,另外又有額外增加10點全能力,使得配備時,英雄能力不會相差太遠。大多用為神兵妖刀‧村正的替代用品。

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巨龍          $4750 巨龍=巨斧(2100)+薙刀(1700)+再生剛(650)+強化剛(300)
               攻擊+43、力量+15、每秒回血+10。可施展斬空波對一直線敵人造成525傷害,耗魔100。等候時間20秒。
裝備後血量+375點、攻擊力+43~58、每秒回血+10。看了以上的能力,就可知,當合成了這一把,基本上就等於合成了一個鬼頰當,另外還可以增加不錯的攻擊力,外加附贈一招強大的傷害技,不管是哪類型的英雄,都相當喜愛。接技型的英雄,買了就多了一招好用的傷害技,難賺錢的英雄,裝備後就多了一招賺錢技,血量少的英雄,裝備後可大大增強血量以及續戰能力。總而言之,這把除了價格貴了點,已算是無可挑剔的一把。

吉鋼鐵         $5250 吉鋼鐵=巨斧(2100)+精鋼爪(2850)+強化剛(300)
               攻擊+68、力量+5。可施展地裂擊,造成800距離的敵人400點的傷害,並且震暈1.5秒,耗魔150,等候時間45秒。
已能力而言,這把算是一把相當好用的武器,不但有著強大的攻擊能力,還附帶一招直排暈技。但可能是因為暈技的時間有點短暫,以及價格方面有點昂貴,固有點乏人問津。較適用於力英。

忍者匕首        $3050 忍者匕首=鋒利短劍(1450)+短甲(1300)+強化剛(300)
               攻擊+40點、裝甲+7。擁有迷蹤步的能力,耗魔100,等候時間40秒。
由於有者一技相當好用的技能,所以使得這把的實用性大大提升。迷蹤步,大部分忍者都會的技能,不但可以用來逃跑,同時也可用來偷襲,但這把武器最大的特點就是任何英雄皆可合成。所以當迷蹤步這種相當實用的技能可以被其他的英雄使用後,在戰術方面的衍生就出現了相當的多,其中最為人知的,就是詠唱型的英雄(竹中,松永,村上)使用強力的詠唱型招式時,可以在使用昭示的時候,使用迷蹤步,不但昭示不會被中斷,還可隱藏自身的蹤影。另外還有像是信長的隱形龍捲風,濃姬的隱形偷襲(使用隱形,偷偷摸摸的接近到敵人旁邊,使用三味火,在接剩下其他的昭示,由於三味火使用距離短,但效果極佳,所以這種戰法,算是專為三味火而出現的昭示),另外還有許許多多強大好用的昭示。

凍雲          $5850 凍雲=雪走(3950)+太刀(1600)+強化剛(300)
               攻擊+65點、攻擊速度+25%、敏捷+10。攻擊時有8%機率施展出範圍250的寒冰暴,造成200點傷害以及主要目標300點傷害,並且緩慢移動速  度與攻擊速度30%,持續7秒。(註:須先指定攻擊目摽才能施展成功)。
此裝備,再增加能力方面,強化許多,另外也可以使出抗魔無法消除的緩慢,也因此,使的這個道具水漲船高,不管何種英雄配戴此道具都是一種相當好的選擇,但由於攻擊屬性為法球,所以會和許許多多的攻擊屬性招式相衝到。適用於全英雄。

統治者鐵扇       $5100 統率者鐵扇=杵杖(1100)+兵法卷軸(1700)+能量剛(2000)+強化剛(300)
               攻擊+15、智慧+23、所有能力+10。可使用沉寂術使對手無法執行任何攻擊能力,持續6秒。等候時間35秒。
冷門道具之一。其冷門地原因為,時間短,合成內容有限,能力普遍,最大原因為了解其好用之處的人太少。這道具雖冷門,不過卻相當的實用,雖然無法讓敵人站著給你打6秒,但可以讓敵人無法攻擊你6秒,且在信長裡,往往1秒就是勝敗關鍵,更不用說這道具能搶救黃金的6秒。此道具不單單只是簡單的用來對放難纏的英雄(雜賀、法師等..),在後期,雙方的總攻士兵在短兵交接時,適當的使用這道具,可讓總攻的士兵輕鬆的攻入敵方心腹。在敵方為本陣時,適當的使用這道具,可讓總攻的士兵瞬間失去戰鬥能力,增加幾方的反敗機率。更重要的事,在雙方勢均力敵,雙方的英雄在互相比誰先拆光本陣時,適當的使用這道具,可讓敵方雙腳放進棺材板裡。除此之外還有一個重點就是,此道具對於不帶抗魔的玩家人物,有絕對的殺傷能力。適用於需要的時機。相關§兵法捲軸&統率者鐵扇討論文章1、2

河豚毒         $3300 河豚毒=毒之戒指(1100)+河豚的毒囊(700)+強化剛(300)+打刀(1200)
               攻擊+40、攻擊時讓敵人中毒35秒。持續5秒。
價格便宜,增加能力優異,在初期補小兵可以算是相當好用的道具之一,雖然合成之後武士刀的15%攻速消失了有點讓人可惜,但由於徹底強化了攻擊能力與毒傷,所以可以算是彌補了回來。較適合遠距離英雄適用。其中更以織田軍的法師群、美女稻姬、隱君子風魔的喜愛。相關毒之戒指&河豚毒討論文章

和泉守兼定       $3675 和泉守兼定=打刀(1200)+靈魂寶石(825)+侍的徽章(700)+再生剛(650)+強化剛(300)
               攻擊+40、所有能力+6、每秒恢復10點體力。可施展聖光束恢复400點生命,耗魔120,等候時間30秒。
能力優異,價格便宜,無任何出裝空窗期,這就是為什麼這道具這麼熱門的原因。力量形英雄攜帶這裝備,只需花費一把長槍的價格,就可使戰力以及續戰能力大大提升,至於敏英,配此裝備不但戰力以及續戰力大大的提升,更可以在必要的時候,救了自己的一命,而智英,由於賺錢速度快速,所以出這把武器的速度更為快速,出了不但可以減少危險,更可以和隊友們彼此互補,再加上敏、智英,天生血量不多,所以當使用補血招時,感覺效應更加的大。相關靈魂寶石&和泉守兼定討論文章相關戒杖刀&和泉守堅定討論文章

碎石斧         $5325 碎石斧=巨斧(2100)+血之寶石(2300)+火繩槍(625)+強化鋼(300)
               攻擊+48 力量+5 可施展碎石震,對自身周圍的敵人造成450傷害,且暈眩2秒。耗魔200, 等候時間50秒。
近距離範圍暈眩道具,能力普通,但由於施放昭示無等候時間,且暈眩時間久,因此廣受喜愛。尤其是配合某些英雄更為好用,比如飛身型英雄(上杉、淺井),進戰英雄(島津、村上)等等...。適用於全英雄。

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合成物品區2

合成之表3

鬼頰當         $2850 鬼頰當=兜(1000)+再生剛(650)+生命剛(1200)
               裝甲+5、生命+400。每秒額外回覆10點生命點數。
「鬼頰當」。頰當又可稱為面甲,亦可稱之為面具,主要做為保護臉部的臉甲。頰當的位置,大多在兜的下方,咽喉輪的上方。在戰國時代大多做成鬼魅的樣子,主要是在戰時可以用來威嚇敵人之用。
能夠有效率的增加生命點數以及生命再生能力,由於價格便宜,出裝簡易無空窗,故使用者廣大。適合血量過低的腳色配戴。

靜心兜         $2550 靜心兜=兜(1000)+回魔剛(650)+法力剛(900)
               裝甲+5、法力+400。法力回復+150%。
「靜心兜」,又被稱之為「星兜」。大多是戰國時代的各大著名軍師使用的頭盔,主要作為獎賞使用,大多頒給有功的名將。使用32到38塊的鐵板製成,在頭端會突起類似星星的形狀,相傳可以平靜心靈,使心思透徹。
能夠有效率的增加法力點數以及法力回復能力,由於價格便宜,出裝簡易無空窗,故使用者廣大,不過由於英雄的法力相當容易撐,且英雄回魔能力強,因此有不少人使用其他道具來取代此道具,不過此道具的使用程度,依然是其他的防具無法可比的。適合法力過低的腳色配戴,尤其為力量型英雄。

武士服         $2280 武士服=鎧直垂(1300)+摺裙(480)+陣羽織(500)
               裝甲+3、攻擊速度+50%、移動速度+80點。
「武士服」。在日本,要鑑別一個武士的能耐,除了武士道、茶道之外,還有更容易辨別武士能耐的方法,就是儀容禮儀。因此日本的武士們,對於儀容禮儀方面是相當講究的,尤其是在戰國這個時代。
可以花少量的金額,得到高速的攻擊速度,較適合攻速過慢的力量型英雄佩帶,由於敏英的敏捷過高,容易造成攻速到達頂,所以大多數敏英可以省略合成此道具。

南蠻胴         $4250 南蠻胴=胴丸(2000)+大鎧(1600)+再生剛(650)
               裝甲+18、每秒回復10點額外生命點數。
「南蠻胴」,由南蠻引進最新型的技術,所打造的鎧甲,再當時防禦能力可謂首屈一指,不過持續不久。由堅固的板甲製成,前後分為三層,可以有效率的抵擋刀劍傷害,也可對火槍有較強的抵抗能力。
價格昂貴,購買後只有單純的增加防禦能力。基本上,防具是信長裡最冷門的道具,因為在信長裡很容易撐防禦(敏捷加一加就差不多了),而防具又貴,,再加上合成後只有回復血量的能力,所以自然冷門。較適合的玩法,為法師想要玩硬梆梆打法時,考慮出現的道具。

南蠻胴具足       $4800 南蠻胴具足=胴丸(2000)+大鎧(1600)+生命剛(1200)
               裝甲+18、生命+400。
「南蠻胴具足」、結合南蠻技術與日本製鎧技術,所形成的最高完善度的胴丸,其防禦能力可直逼各大名的當世具足。不但可以抵擋所有的刀劍傷害,也可承受火槍近距離的攻擊。
價格昂貴,購買後只有單純的增加防禦能力。基本上,防具是信長裡最冷門的道具,因為在信長裡很容易撐防禦(敏捷加一加就差不多了),而防具又貴,再加上合成後只有增加血量的能力,所以自然冷門。較適合的玩法,為法師想要玩硬梆梆打法時,考慮出現的道具。

狐火大鎧        $4650 狐火大鎧=胴丸(2000)+磷片甲(2000)+回魔剛(650)
               裝甲+15、法力回復+150%。每秒對附近的地面敵方部隊造成60點傷害。
受到狐火纏繞的束裝,狐火是成精的狐狸妖怪都會的法術,以狐狸姿態時從尾巴發出,以人姿態時從指尖發出,據說都是些唬人的障眼法而已。
缺點:後期燒不痛,又會和某依些人物的昭示抵到
優點:部分英雄可利用此道具對敵方進行牽制,近距離戰鬥部隊更可以利用此裝備快速的賺錢,且可與一些獨特的招式做到累積的效果(新手建議)。相關磷片甲&狐火大鎧討論文章

當世具足        $5000 當世具足=胴丸(2000)+大鎧(1600)+兜(1000)+仙豆(400)
               裝甲+23、可回復英雄500點的生命點數和法力點數。等候時間40秒。
「當世具足」,所指的意思是戰國時代的各大名,所身穿出入戰場的完美防具,不但美觀華麗,其歷史價值更是相當驚人,使用具足和南蠻胴的製作方法,個別獨立完成,每個當世具足都有其獨特的地方,以及其獨特的家徽。
在防具裡,防禦加成最多的裝備,另外可以使用強化的仙豆能力。可再瞬間增加一定量的血量與法力,並且無耗魔,只要等候時間一到,即可使用。因此幾乎減少了回補的程序,可以有效率的增加自身的續戰能力。再者由於像是法師或是敏英等類型英雄,由於血量過少,魔用量大,因此當配備這總補血、回魔兩相宜的道具,其功效馬上見效。

柔軟具足        $5100 柔軟具足=胴丸(2000)+大鎧(1600)+柔軟剛(1600)
               裝甲+18、有50%機率擋掉80點普通傷害。
「具足」,為戰國中後期的產物,比起大鎧、胴丸、腹卷有更加良好的防禦能力,不但可以完美的抵擋刀劍的攻擊,更可抵擋遠程火槍的能力,為戰國時代使用最為普遍的鎧甲。
有一定機率可以減免英雄的傷害,可以徹底強化英雄對物理的防禦力,對於時常在前線進行對抗的英雄,有很大的幫助。但是因為所減免的傷害比較感覺不太出來,再加上有類似的相同裝備,且價格相同,因此使得此道具的買氣,有點低迷。

掛面具足        $5100 掛面具足=胴丸(2000)+掛甲(1600)+柔軟剛(1500)
               裝甲+13、有20%機率閃避攻擊、有50%機率擋掉80點普通傷害。
「掛面具足」,結合具足和南蠻胴的製作方法,使用掛甲的獨特製工,所製作出來的獨特鎧甲,不但輕盈,更可有效率的減少火槍所帶來的傷害。
雖然防禦比柔軟具足低了5點,但他同時擁有柔軟具足的能力,外加上輕型甲的能力。基本上這裝備將會是肉盾型英雄要進入無敵鐵金剛的必要之路,也因此為目前最常出現的防具,尤其當面對高攻擊能力的主攻手更能顯現其效果,常見於團戰。

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真知短甲        $4250 真知短甲=短甲(1300)+強化剛(300)+生命剛(1200)+洞察寶石(1450)
               攻擊+5、裝甲+7、生命+400,攜帶十可偵測到範圍900內的隱形單位。
被施以咒力的短甲,可以觀測身邊周圍所有動靜的短甲。
洞察寶石的防具撐血版,可用來偵查隱形單位之道具,當敵方出現隱形單位必出之道具(除非勝負差距甚大,可以考慮不出,不然要對付那些難纏的隱形腳色,還是出此道具來的好)。給選擇強化血量方面的玩家選擇。相關洞察寶石&十字槍&真知短甲討論文章

制魔腹卷        $3800 制魔腹卷=胴丸(2000)+兜(1000)+魔法護身符(800)
               防禦+15。每經過60秒,就可以為英雄擋掉敵人施展的負性魔法,等候時間60秒。
「腹卷」,是比眮丸更加後期的產物,因應火繩槍的出現,日本的鎧甲也不斷的演進,正應如此,防禦能力更加良好的腹卷被製造了出來。腹卷,所使用的鎧甲為兩層式,在下面附有小腹卷(或者稱之為腹當),在上面則有大腹卷,並且在前方在加設一道板甲,幾乎就是為了防止日新月異的火槍技術所研發而出的新型鎧甲形式。
能力效果同魔法護身盾,僅僅有差別的,就是等候的時間少了20秒,以及有額外增加防禦能力,較少人使用。

合成之表4

赤雷捲軸        $3300 赤雷捲軸=血之寶石(2300)+雷之捲(700)+強化剛(300)
               攻擊+5。可施展赤雷閃電,對每個目標造成700點傷害,最多可擊中8個目標,耗魔275。等候時間25秒。
雷之捲的強化版本,同時也是除了神兵利器之外,瞬間造成的法術傷害裡最多的一個,可以在短瞬間內對目標造成700點傷害。但因其價格昂貴,也無任何附加能力,耗魔大,等候時間久,因此較少人使用。

大炎上之書       $14675 大炎上之書=火計之書(3925)+落石之書(2950)+孫子兵法之頁(7800)
               智慧+65。可施展灼熱地獄,在指定地點引起地震以及落石和大火,地震可緩慢區域中65%移動速度與對建築物造成每秒5點傷害,落石每波  可造成300點傷害,大火可對目標造成30點傷害持續4秒。對建築物傷害15%,耗魔800。等候時間85秒。
大炎上之書可以說是合成道具裡的神兵也不為過,其所產生的能力,並非一般普通神兵所能夠比的。有著對會戰有著極為強大幫助的混亂與牽制作用,當然,它所造成的傷害也是非同小可的。因此常常會有一方出了這本書,而使的戰況急轉直下的局面,但因為其能力一罐抗魔即可抵檔,且價格昂貴,如優先出此道具,會造成能力不足,因此在出此裝備前,請多加考慮。任何英雄皆合適。

平蜘蛛釜        $4465 平蜘蛛釜=抗魔法藥劑(465)+血之寶石(2300)+茶器(1700)
               每秒回復10點生命點數、與回魔速度+150%,點選可出現抗魔狀態維持10秒,使用實需消耗150的法力,等候時間80秒。
融合了回復生命法力能力以及抗魔能力的道具,最重要的事,使用抗魔時,無需額外消耗資金。因此當抗魔藥劑使用頻繁時,可以先出此道具。另外,此道具可以和抗魔藥劑分開使用,如此就可應付長時間的法術大會戰。但因為出裝的空窗期較大,不適合太早合成。

百里長靴        $2185 百里長靴=強化剛(300)+臑當(1085)+法術戒指(800)
               裝甲+3,移動速度+80點,法力+200點,可讓持有者做600距離內的的傳送,耗魔100。
可以讓穿帶者日行百里的靴子。
結合了暴風褲與傳送戒指的優點的一個道具,由於現今有許多的英雄不需要使用到疾風裝,且法術戒指為相當實用的道具,因此此道具相當的熱門。不但擁有了基本的跑步速度,還新增了一個短距離的瞬移技能,因此增加了不少許許多多的戰術。例如;秒殺型強大昭示的瞬間移動,法師則是多了一招可攻可退的移動技能,敏英則可以因自身敏捷過高,疾風裝後其對自身無太大效用,而改合成此道具等等....,有許許多多的新穎戰術,不斷的被研發出來,日後若有更好更新的戰術,將會逐一呈現出來。
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神兵討論區

名刀之舖

蠍尾‧妖弓       $5050 兵力7 敏捷+30、法力+500。射出一隻劇毒之箭造成560點的傷害,且每秒造成50點傷害,持續5秒,耗魔250,冷卻時間23秒。
1‧敏捷+30、法力+500,等於變相的防禦+10點、攻速+60%、攻擊+0~30點、法力+500點。故通常選擇這把武器主要的觀點有四個,一、以價格為購買條件,二、以傷害能力為購買條件,三、以法力增加為購買條件,四、以攻速增加為購買條件。
2‧由於擁有一招強大的傷害技能,且等候時間短暫,再加上可有效率的增加上敘的能力,且價格便宜。故深受接技型英雄喜愛,另外也深受眾多敏捷型英雄的喜愛。
3‧力量型英雄會配戴此道具者,為法力輸出高,攻速慢者。敏捷型英雄大多數皆可配戴。智慧型英雄,較適用於法力輸出高,可瞬間造成目標高傷害英雄者。

菊一文字則宗‧太刀   $6325 兵力10 攻擊+30、靈活+20、所有能力+10。使用時可施出攝魂讓人無法任何動作2.5秒。耗魔150,等候時間55秒。
鋒刃極長,刀身細薄,刀柄上刻有16瓣菊花。16瓣菊花是日本皇室的象徵。後鳥羽院時期備國刀匠則宗所作,一文字派的代表作品,號稱一文字派的第一名刀。
1‧可以施展出攝魂,定住敵方部隊2.5秒,雖然有著可以用抗魔解的效用,也不像吹箭般,暈到敵方無法動作,不過還是有許多人使用。
2‧攻擊+30、靈活+20、全能力+10,對敏英來說這把是最好的一把,攻擊+60、敏捷+30 、大幅增加攻速、以及敏捷換成防禦額外+10、力量和智慧+10、等於生命+250、法力+110。
3‧主要原因為價格便宜,且增加能力優異,算是全能形道具,但最主要還是適合急需攻速和防禦的英雄使用。

池田鬼神丸國重‧銘刀  $6580 兵力11 攻擊+50、力量+15、敏捷+10。可施展毒之瀑布,對指定地點招喚出一個巨大的毒瀑布降下毒水,每秒對500區域的敵人造成195點傷害,持續5秒,耗魔250,冷卻時間60秒。
備前國刀匠池田國重的得意之作,後為新撰組三番隊隊長齊藤一所有。
1‧可施展大範圍的傷害技能,對於會戰有著很高的幫助。
2‧增加攻擊能力普通,另外還有加到少量的力量以及敏捷(力量+15點、敏捷+10點,變相血量+375、攻速+20%、防禦+3.3),因此對所有的英雄都有一定的幫助。
3‧可配合許許多多的戰術運用,比如到三、松永、立花、德川、最上的綁加上毒水等...。
4‧由於傷害範圍大,再加上價格不貴。因此當敵方時常搞圍毆時,或是雙方時常會戰時,可以優先考慮這一把,將會對整體的戰況有著絕對的幫助。
5‧最主要的是不會和任何招式相衝突,且可以中斷許多持續性的昭示,當作斷招使用。


銀伊予札白系威胴丸具足 $7000 兵力13 裝甲+10。有20%機率抵擋物理攻擊、移動速度+90、攻擊速度+60%。
銀伊予札白系威胴丸具足是目前最輕的一領大鎧,這領大鎧的總重量只有3.6公斤「只穿著護頸就上陣」的話,那麼馬兒的負擔當然減輕,馬的體力消耗自然減少,「鐵騎部隊」在全力衝刺下能撐的時間當然就會變的更長。
1‧裝備後可增加英雄對於物理的抵抗能力。
2‧裝備後英雄攻擊速度、移動速度更上一層樓(沒啥意義巴)。
3‧當遇上敵方難纏英雄,裝備此道具有奇效,同理輕型具足。
4‧較適合需閃避普通攻擊之英雄,且能力可累加,並且可以無想轉生技能累加。

長船‧太刀       $7600 兵力15 攻擊+40、敏捷+10。有25%機率對地面敵人造成3被傷害。
本為室町末期將軍足利義輝所有,後來經由三好長慶、織田信長而到了德川家康手中。
1‧能力比起其他的神兵而言,算是較弱的。
2‧但其附加的功能,算是所有的暴擊系列裡,最為強大的。擁有高暴擊機率,以及高暴擊倍率。
3‧附加的暴擊能力,相當的適用於其他無暴擊能力的英雄使用,但也可以適用於擁有暴擊的英雄,來彌補英雄本身不足的能力。

鬼徹‧妖刀       $7800 兵力18 攻擊+40、智慧+40、靈活+25。可使出血紅色的落雷攻擊300範圍內的敵人,每個目標可造成800點傷害並暈眩1秒,耗魔300,等候時間80秒。
人有傷親之象,物有克主之名。屬於「大寶刀」級別的鬼徹是傳說中能讓執此刀者死於非命的兇刀,所以第一代與第二代鬼徹現已失傳。
1‧基本能力優異,攻擊能力出眾,故通常選擇這把武器主要是因為攻擊能力增加多,瞬間傷害法術強,法力增加能力高。
2‧瞬間傷害能力高,另外還附帶範圍型暈眩技能,雖然附帶的暈眩能力與其他道具相比較為短暫,但仍然可用來中斷敵方施展持續性法術。
3‧所有英雄皆適用,力英、敏英可以增加攻速,增加法力、此外多個牽制技。而智英,這將會是一個頂級的裝備,一般法師要轉暴力法,全看此道具了,因為此道具對智英而言,算是所有武器裡,攻擊力增加第二高的。

正宗‧武士刀      $8500 兵力16 攻擊+72、攻擊速度+35%、傷害加成+20%。
相州名刀工正宗作於鐮倉末期,戰國時為石田三成所有,關原合戰後被敬獻給德川家康,後來不知為何流落到薩菲羅斯手裏。與村正相反,正中象徵著正義和無上光榮,後來更成為權利授予的印信。刀的全稱為「名物觀世正宗」。
1‧在眾多的神兵裡,算是少數未增加英雄屬性的武器,但是相對換來的能力,卻可以讓它榮登信長裡攻擊力最高的寶刀。
2‧附加的傷害加成20%,讓它的攻擊能力增加至全場最強的一把。另外所增加的傷害加成20%,是被動的靈氣能力,由於此能力可以加成英雄白字攻擊的能力以及主要屬性所增加的能力,因此也深受大多數增加白字攻擊力的英雄愛戴。
3‧適用於全英雄,但由於並無增加屬性能力,故要出此道具,需要審慎考量。但對於有增加大量基礎攻擊能力的英雄,相當適用。
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長曾彌虎徹‧銘刀    $8600 兵力16 攻擊+50、力量+35。攻擊時有35%機率成額外265點傷害。
日本刀中的「脅差」,為越國著名刀匠虎徹于寬文三年所做。為新撰組劍士近藤勇的愛刀。
1‧攻擊+50、力量+35,對眾多英雄來說這把是血量增加最多的一把。力量增加35點,相對的等於血量增加875點,同時也是力量型英雄攻擊力增加第2高的攻擊力攻擊武器。
2‧攻擊時有35%機率出現額外的265點額外傷害,但由於此額外傷害還要看英雄攻擊屬性,因此一般來說有兩種分歧,但是對大多數英雄而言,此額外傷害大多需要看防,但是對於濃姬而言,額外傷害為魔法傷害,因此可累積。
3‧由於血量增加大,故需要血量的英雄適用之。

葵紋越前康繼‧禦神刀  $8750 兵力16 攻擊+50、所有能力+25。可使用禦神術,可讓受到的50%傷害讓周圍600範圍內的友方一起分享。持續時間21秒,耗魔300。等候時 間55秒。
江戶時代著名刀工越前康繼所作,作為禦神刀供奉在尾張熱田神宮。刀的兩側分別鑄有梅紋和竹紋。而之所以名為葵紋越前康繼。
1‧攻擊+50、所有能力+25。對所有的英雄皆適用,由於所增加的全能力相當出眾,因此讓此道具的價格,絕對物超所值。
2‧所附加的額外能力‧禦神術,雖然有點無俚頭,但在否些地方也有不錯的佳績。例如足利為範圍補血,所以當使用分散傷害後效果會大增,假使使用騎兵攻擊敵方,敵方箭塔攻擊馬兒都是一隻一隻集中攻擊,使用禦神術可彌補這缺點。另外當本多使用禦神術連結小兵,隨後施展毫髮無傷,當小兵受到普攻傷害、法術傷害時,本多都會自動回血。
3‧由於增加的是全能力,因故適用所有英雄,同時也是法師轉為暴力戰士的最佳道具。
4‧能夠增加全能力25點,看似不強。但實際裝備了數把之後,會發現並非如此,不但有著優越的血量,優異的防禦,可怕的攻速(幾乎上限),最強的是還有可怕的攻擊力,以及回血回魔能力。簡單來說,裝備了數把之後,就像在玩XHERO了。
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蜻蛉切‧銘槍      $9100 兵力16 攻擊+46、力量+24、攻擊速度+70%。並且具有武勇之風的技能,能增加自身移動速度15%以及體力恢復率5倍。
蜻蛉切是號稱"戰國第一猛將"本多忠勝所喜用的槍。因為蜻蜓落在槍尖上,沒有站穩滑了下去,被缺成了兩半,所以才得此名。
1‧能力優異的道具,不管對力英、敏英、智英,都有一定的威力。
2‧攻擊+46、力量+24(血量等同加了600滴)、攻擊速度+70%(對於攻速漫的英雄而言相當值回票價)、體力恢復率5倍(小小增加英雄的回血能力)、以及最重要的移動速度+15%(信長內唯一增加跑速的武器)。
3‧尤其為力量型英雄,攜帶厚英雄能力可以大大提升。

鐵碎牙‧妖刀      $11200 兵力19 攻擊+60、防禦+10、血+500。可使用風之傷技能,每秒對500範圍內所有敵人造成400點的割傷,持續13秒,耗魔280。等候時間60秒。
妖怪口中的牙所鑄造而成。平常看起來破破爛爛,但如果持有者既有妖怪血統又有保護人類的心意那麼它立刻就會變為寶刀,可發出威力強大的「風之傷」。此外,它還有結界保護作用。
1‧可施展大範圍的超強力傷害技能,因此對於會戰有著極為強力的幫助。
2‧增加攻擊能力普通,但可以增加500點血量,10點防禦,以及最重要的範圍強力傷害伎,因此對所有的英雄都有一定的幫助,尤其為智英。
3‧可配合許許多多的戰術運用,比如到三、松永、立花、德川、最上的綁加上毒水等...。
4‧由於傷害威力高、範圍大。因此當雙方時常會戰時,可以考慮出這一把,將會對整體的戰況有著絕對的幫助。
5‧缺點是會和大多數炙焰焚身技能相衝到。


村正‧妖刀       $11600 兵力20 攻擊+67、所有能力+6。每次攻擊會吸取40%生命。
它是室町時代的天才刀匠勢州村正所打造的刀。其實村正指的並不是一把刀,凡是那位刀匠所打造的刀都叫村正。村正過於鋒利,死在其刀下的人更是不計其數,所以它們多因受到詛咒而成為妖刀。被稱為"妖刀村正"。
1‧能力普通,價格昂貴,再加上所增加全能力並不優秀。所以除非必要,可以慢一點出這一把武器。
2‧雖然如此,但此把武器有著信長內,唯一吸血能力高的寶座。能夠大大增加英雄的續戰能力。
3‧當英雄破塔時,配戴此道具,可以增加英雄的續戰能力。另外當雙方英雄PK時,往往此把武器,可以改變整個戰況。

名刀之舖

鬼丸國綱‧名刀      $6325 兵力10 攻擊+25、智慧+26、所有能力+10。可使出尖刺地獄將自身範圍700內的敵人刺到空中,每個目標可造成400點傷害並暈眩2秒。耗魔250,冷卻時間50秒。
相傳為鎌倉北條家家傳寶刀,隨北條一門的全滅而散落人間。
1‧能力在神兵裡算是普普通通,但對於法師而言,其能力卻可以算是相當出眾的。
2‧其牽制的能力在神兵裡,算是範圍最為廣大的牽制道具,同時也擁有同於其他道具的高能牽制能力。
3‧雖然有著難使用的缺點,但由於牽制範圍大,故深受許多AT團喜愛之。
4‧可配合許多英雄施展戰術搭配(比如服部使用此牽制技配合大決、村上使用此牽制技配合大決等....亦有許多擁有大範圍傷害技的英雄配合使用績效奇強)。
5‧缺點是使用相當複雜,且會和大多數牽制招式相衝到。

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