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[物品疑問] 關於 -mh

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關於 -mh

看到不少人怨這指令十分騷擾

但這指令是否真的有實際作用呢?

由於我沒有這類開圖程式,若果大家有的話,可試試單機使用,

了解這指令會怎樣對付開圖的朋友?

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老實說現在沒用啦
我之前已經發過一帖是有關於-mh已經被破解的帖子

知道的人也是可以用-mh
而且現在只在測試中

希望日後可以弄的一流的防mh程式吧

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-mh 係令到死後回到溫泉??如果係mh,,會點??

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-mh是檢查在場玩家有沒有使用MH
而不是令到死後回到溫泉

如果查出有mh會強行把該玩家踢出遊戲
但現在好像是測試中

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估計係類似Starcraft時代的防mh方式
放置一個一見到就會彈game既部隊(可以係某種匯入錯誤的單位)
要放係d黑位度(即係正常玩唔會見到)
但假如有開mh的話 一見到果舊野… gd=]
不容哭泣
  不容敗陣
    強打精神
      燃盡血肉
  只為那份承諾

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那麼當這指令的效果沒甚麼問題時,

該「彈game」單位長期放在地圖,而不需這-mh指令,可能就會難以破解了。

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其實呢…
係starcraft時代
係直接係開始既位置度放
冇開mh既會見到係黑色 有既就見到果個部隊
但因為考慮到而家魔獸可以係遊戲中途先開
所以先冇採用呢個方法…
但新版我冇玩…呢個都係估計既方法
因為而家魔獸觸發好實用…
唔知會唔會係用「見到呢個部隊」做條件
將玩家踢出
不容哭泣
  不容敗陣
    強打精神
      燃盡血肉
  只為那份承諾

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噤帶石既朋友會唔會被誤認為開mh的人?

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不會

但寧寧開觀月會被踢

死神

推介上流連忘返

你會知幾多呢個野既資料
嗯 真身現形了

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引用:
原帖由 阿町 於 2007-11-4 00:00 發表
估計係類似Starcraft時代的防mh方式
放置一個一見到就會彈game既部隊(可以係某種匯入錯誤的單位)
要放係d黑位度(即係正常玩唔會見到)
但假如有開mh的話 一見到果舊野… gd=] ...
我知
姐系右上角清酒店
我系咪好叻仔呢?^^
紅點便是敵人,敵人便要打倒

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咁有咩用= =
人地 唔望= =
咩事都冇lo

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回復 11# 的帖子

講得好!!!
咁 而家d人罵緊新版衰乜? 衰在會拉視野嘛
咁點解會拉視野? 就係為左移你個畫面去睇舊野囉
醒目嗎?
不容哭泣
  不容敗陣
    強打精神
      燃盡血肉
  只為那份承諾

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其實佢係「x」地區set下check mh

當人入左「x」地區便check睇5睇到佢

=ok
嗯 真身現形了

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引用:
原帖由 花戀楓 於 2007-11-4 02:33 發表
其實佢係「x」地區set下check mh

當人入左「x」地區便check睇5睇到佢

=ok
可以 咁既咩

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有d  rpg係用觸法做呢樣野
嗯 真身現形了

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