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[英雄疑問] 英雄防禦與建築防禦

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英雄防禦與建築防禦

英雄防禦好影響一個英雄勁定廢

你係防禦個度睇到防禦值同埋一個 百分比值

禁樣  人地攻150 -150    你防10     -36%

1.咁樣你會扣幾多???

2.魔法傷害同混攻傷宮有咩分別????

3.承上,混沌攻個度註明唔理甲 直接傷害目標(差唔多係咁啦..) 例如︰混攻 500-500 打落去防10  -36%      又唔係直接扣500  咁究竟傷左幾多   有冇得計??

爆擊問題

4.當你爆到1000攻時候  人地10防  -36%            真正係會扣幾多??  

5.混攻爆擊係咪扣多d??  咁如果爆1000  防10 -36%又會扣幾多?

建築方面
建築防禦會影響你爆唔爆到ge關係  十分重要

同英雄一樣啦  有防禦值同%值

設  人地攻150 -150    你防 10     -36%

但係建築有d好似扣得慢過英好多

6.另外如果寫住 受到xx攻擊時  傷害減少 會減幾多??

7.攻城個d打建築又會扣多d 咁會俾唔係攻城ge多幾多%%

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2.魔法傷害同混攻傷宮有咩分別????

我知道混沌攻擊(如上杉)打建築物個陣會直扣白字既傷害..

其他既就唔清楚啦

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其實信長之野望百科全書已經可以答你好多問題
以下轉貼至信長之野望百科全書


<裝甲相剋之概念>

「渾沌」和「英雄」攻擊英雄時是有分別的!

攻擊部隊時,「渾沌」能夠多打5% (當然還需扣減防禦值)
攻擊建築物時,「渾沌」則能作出比「英雄」多一半傷害。(之後再計防禦值減免)

*瀧川一益之放逐,能使敵人變為「虛空」狀態。
所以施展「忍法密傳‧異度空間」轉為魔法攻擊型態 能夠直接作出數值的166%傷害
而治療也都是加平常的166%喲!

    \裝甲  普通   輕型   中型   重型  無裝甲   強化   英雄   神性   虛空 魔法免疫
 攻擊型態\
無       100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100%   0% 100%
普通      100% 100% 150% 100% 100%  70% 100%   5%   0% 100%
穿刺      100% 200%  75% 100% 150%  35%  50%   5%   0% 100%
攻城      100% 100%  50% 100% 150% 150%  50%   5%   0% 100%
英雄      100% 100% 100% 100% 100%  60% 100%   5%   0% 100%
渾沌      105% 105% 105% 105% 105%  90% 105% 105%   0% 105%
魔法      100% 125%  75% 200% 100%  35% 100%   5% 166%    ╳
法術      100% 100% 100% 100% 100% 100%  70%   5% 166% 100%
治癒      100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 100% 166% 100%

(圖表使用方法:選擇攻擊型態,如英雄攻擊,在那一行向橫拉到右面就是攻擊每種裝甲的傷害值。)

裝甲參考:

    建築物=強化
    英雄、足輕番頭、侍大將=英雄
    足輕、騎兵=重型 (包括組頭、精英)
    弓箭手、鐵砲兵=中等 (包括組頭、精英)
    刺客、上中下忍=中等
    其餘CP=重型

攻擊型態參考:

    英雄=英雄
    足輕番頭=普通
    侍大將=渾沌
    足輕、騎兵=普通 (包括組頭、精英)
    弓箭手、鐵砲兵=穿刺 (包括組頭、精英)
    CP=有時間補上... 太繁複。



1:扣既傷害=150x(1-36%)=96.....唔知有冇計錯數=.=....
2:以上既表應該答到你.魔法傷害係70%.混攻係105%
3:混攻唔係唔理甲.只係計105%
4:照計.1000x(1-36%)=640
5:一樣計法.因為混攻係105%所以爆1000扣既計1050.
   扣既傷害=1050x(1-36%)=672.4
6:唔明你想問乜=.=有好多種.請指明
7:英雄種類=60%.混沌種類=90%.攻城=150%...其他表有講..

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