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[英雄疑問] 望死神見到~_~有關移速問題

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望死神見到~_~有關移速問題

死神大百科中的移速公式:
原始移動速度 + (敏捷值 × 0.1)× (1+技能或物品加成%) + 物品或技能加成數。

如果以你既公式計算 減速或者加速50% 只會加入靈活值中
咁樣 速度似乎唔會加咁多…

就算技能或物品減緩值達-100% 都只會令到中間部份化為0
即係話 點都有300+80=380… 當然 假如-120% 或更多 當然會慢一點…

但是 事實證明 黑田2技+法書+雪走 係可以「完全定住」目標…
而減緩既速度值 只有 44%+50%+30%= 124%…
所以 在下冒昧的自行考慮~_~是否 公式出錯呢?


經估計及整理後 可能有兩種速度公式~_~
1.( 原始移速+物品或技能加成實數+靈活*0.1) *(1+技能或物品加成%)*(1-技能或物品減緩%)
2.( 原始移速+物品或技能加成實數+靈活*0.1) *(1+技能或物品加成% - 技能或物品減緩%)
1同2 既差別 就係 物品同技能效果 未知係「相加」定係「相乘」 這樣~_~
求答案…

更新 ~_~ 個人認為 第一條公式可能性更大 這樣

[ 本帖最後由 阿町 於 2007-9-9 19:08 編輯 ]
不容哭泣
  不容敗陣
    強打精神
      燃盡血肉
  只為那份承諾

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很感謝提供修正 錯得很明顯

發覺應該是打少了一個括號,以下是轉自舊資料網「信長基本觀念」
4:移動速度(信長):( 原始移動速度(信長騎馬的310,其他300) + Agility * 0.1(這是鋒大調的,一般為0) ) * ( 1 + Σ技能或物品加成% ) +Σ 技能或物品加成數,算出來信長最大值為522,最小值為1
但好像這個都有點問題...

參考您的建議,應該是這個
[原始移動速度 + 物品或技能加成實數 + (敏捷值 × 0.1)] × (1+技能或物品加成%) 。
若果還是有錯的話大家再討論吧。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-9-9 22:08 編輯 ]

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