v14.4c4就冇
但你都可睇下比賽rp
http://www.ipve.com/bbs/forumdisplay.php?fid=338
and 以下是轉貼玩法(唔岩版,唔知有冇用)
九鬼嘉隆[14.3G2]
W_海賊領域(CD41秒)
召喚一片海域獲得視野,當酒鬼身處其中時,可獲得隱形並且增加40%的攻擊傷害&每秒回復24生命值。場上最多可以存在5個海賊領域-消耗200法力
海域能讓酒鬼的補兵能力提昇不少,還能當作視野防偷襲、佔據CP位置。
E_水體爆破(CD12秒)
對周圍的敵人造成400傷害並且在接下來5秒減緩移動速度45%,緩速過後將會被暈眩0.7秒-消耗170法力
酒鬼擾敵的主要牽制技能,特有的後發暈眩能讓你多砍敵人幾下。
R_海賊具足(被動)
增加19%移動速度,並且當九鬼嘉隆攻擊敵人或是遭受攻擊時,有13%機率召換海嘯攻擊敵人,每道水波可以造成33傷害,無法在0.75秒重複發動
能大幅提升酒鬼的追擊能力,無視魔法免疫的傷害也是不可小覷的。
T_海賊大名‧參上(CD110秒)
變身為強大的海賊大名,提升1.5倍基礎攻速並且每秒回復65生命點數,持續40秒-消耗250法力
經過下面的表格我們發現,雖然酒鬼基礎攻速上沒有其他人的優秀,但是實際CD時間卻只有短短的一分鐘,幾乎是開了又開~開了又開,GM大絕能讓人開了又開~開了又開嗎?
角 色
基礎攻速
附加效果
持續時間
消耗法力
實際CD
九鬼嘉隆
1.5倍
每秒回復65生命。
40秒 勝
250
70秒 勝
本多忠勝
2倍 勝
提升60移動速度並且獲得魔法免疫。
25秒
150 勝
125秒
真田幸村
2倍 勝
增加20攻擊、500生命值、200移動速度和11裝甲。
40秒 勝
250
102秒
PS:『實際CD』=『CD時間』-『持續時間』如果開沒幾秒就死了那就另當別論了。
附加效果太難評量,故不做勝負評估,每人獲得兩勝很平均!其實本多有三勝
Q&A:每秒回復65生命的附加效果很差勁!?
65X40=2600(總回復量)在破塔上能獲得不錯的續戰力,不過會戰交兵就要注意了,2600看似很多但那是40秒的總回復量,瞬間的高傷害是你無法抵擋的。
技能點法
自肥流:RWRERTREEEWWTW++++
(初期能肥的比較快,出裝速度當然也會比較快,但是缺乏牽制能力)
躲貓貓:RWWEWTWEEERRTR++++
(基本上敵人會出洞寶!)
牽制流:RWEEETERRRWWTW++++
(初期雖然沒有自肥流的出裝速度,但是在交兵時能給予敵人更多的威脅)
PS:不管哪個流派都可視對手情況補E獲得更多的威脅力。
+ = 黃十字
出裝概要
馬‧的選擇
$150(兩格馬)-初期有較多的資金買裝、外出買裝的風險較高。
$500(四格馬)-初期的資金較少,但是能直接合成四個物品的裝備,外出風險也較低。
Q:如果選擇$150的卻想買四個物品的裝備怎麼辦?
A:再買一隻$150的馬或是直接買$500的馬來用。
起手裝
A‧暴風褲+短甲+磷片甲
CP效率很高,如果對手的壓制力夠高,線上就無法發揮。
B‧暴風褲+短甲+生命鋼
CP效率普通,擁有較多的血量能提高初期的生存率。
C‧暴風褲+電捲
CP效率中等,優點是就算敵人壓制力夠高,也能有一定的補兵量。
起手裝只是參考,出裝還是得看敵人是誰來選擇。
例:
一‧你選擇了A方案,但是敵人壓制力很高(松永、上杉),你可以選擇電捲來增加壓線能力,或是選擇短甲+生命鋼來增加硬度(夠硬才能稱王?)
二‧你選擇了B或C方案,但是敵人壓制力很低(武田信玄),你就可以選擇磷片甲來增加刷兵能力。
保命道具當然是不能少的!
清酒、軍糧丸、抗魔、瞬戒、御守(該怎麼選呢?)
清酒:專門對付追擊力高且沒有完整牽制的英雄(慶次、松姬)
附註:(景家)雖沒有完整的牽制,但是上了六等破壞力還是足夠的,視情況還是得出抗魔或軍糧丸
Q:哪些算有完整牽制呢?
A:(小島)就算是擁有完整牽制兼追擊能力的英雄,此時清酒的效益較低了。
軍糧丸:對付只能殺死你的敵人且沒有高於一秒的完整牽制(初期效益最高)
這樣的解釋基本上有些模糊,意思就是只要你多了幾百滴的血量他就無法領你的$300
這種情況有太多變化,無法一一解釋,我們就說個例子吧,如果遇上了(明智秀滿)交戰時血量快下降到汰選斬擊的標準內,此時只要一個軍糧丸就能讓你起死回生。
附註:只要法傷過高或配戴忍具的敵人還是出抗魔比較保險。
抗魔:專門對付高法傷、多牽制的英雄(最上、松永)
抗魔能應付大部分的法術與牽制,但是也有些情況是例外的,如果對方是(太原、村上)一個是把你困住並且給予無視魔法免疫的傷害,一個是給予你無視魔法免疫的牽制,這些情況都是抗魔沒辦法應付的。
瞬戒:應付抗魔無效的情況等(果心、宇佐美)
基本上只要被這些角色牽制到,你根本無法用走的離開,因此我們需要瞬間移動的能力,遇上其他英雄只要利用好高低差、陰影處等方法就能順利逃脫了,瞬戒的功能當然不只有逃跑,用來追擊敵人也是非常好用的,不過要記得追擊&逃跑只能選擇一個,過度戀戰的追擊可能會讓你回老家。
御守:專門對付煩人的單體技(道雪、直江)
煩人的單體技說起來還真不少呢,如果要每個都舉例出來,文章可能也不用看了吧!雖然御守並非沒有破綻,但是爭取到的緩衝時間還是很重要的。
知道了如何保住性命,我們就來看看其他裝備的分析吧。
Q&A:鱗片甲要合成狐火大鎧嗎?
物品名稱
能 力
價 格
附加效果
鱗片甲
護甲3、秒傷40
1400
無
狐火大鎧
護甲5、秒傷70、10全能、10回血
5350
無
鱗片甲+和泉守堅定
護甲3、秒傷40、攻擊30、10全能、10回血
5450
{使用}回復目標500生命值
從上表我們看出,只要多花100就能得到狐火大鎧擁有的10全能、10回血,而且還有30攻擊與額外的技能提高生存率,只有護甲跟範圍秒傷低了些,不過範圍秒傷對於酒鬼來說影響並不大,因為酒鬼本身就有無視魔法免疫的範圍傷害了,何須計較那幾點會被抗魔的傷害。
在推薦一些效益較高的裝備!
長捲(2600)
攻擊35、回血10{使用}攻速100%,自身每秒受到35點傷害,持續11秒。
能大幅提升初期給予對手的威脅力,否則酒鬼初期的威脅真的不太高。
鬼之籠手(2400)
生命400、65%機率減少85點傷害{使用}犧牲一個友軍,將他現有的生命值轉換成自己的生命值。
能大幅提升初期的生存率,也能微量減少敵方所獲取的經驗。
掛面具足(4500)
護甲5、全能10、20%機率閃避攻擊。
有效提升九鬼的硬度,讓稍微貧血的他更能跟主力對抗。
禦神法輪(2750)
攻擊20、智慧10、降低受到的法術傷害20%{使用}攻擊力+20%、額外再降低受到的法術傷害20%,持續14秒。
大幅提升九鬼的法術抗性,讓連技型英雄對九鬼的威脅力大幅降低。
PS:法輪增加攻擊力的效果並不會顯示在綠字上,而是直接加成在攻擊力當中。
雪走(3400)
攻擊30、靈活10{使用}打出冰爆造成300傷害,範圍200傷害,並減緩移動速度30%,持續4.75秒。
能讓酒鬼的牽制能力再往上提升,配合水體爆破就能有效的癱瘓敵人。
安切(一階4000、二階5500)
攻擊20/25、全能5、力量10,擊中時減低敵人護甲6/10。
讓酒鬼對法師的威脅度更高,對於敏英的效果就比較差了。
鬼切(3800)
攻擊30、全能5、靈活10,攻擊時有16%機率造成14%現有生命值的傷害。
如果場上的力英很多,就很推薦出這把,能獲得很高的效益,對於稱血的英雄也能造成不錯的傷害。
CP須知
上路CP區:上路的三狼、雙刺客、強盜惡棍區都是一開始賺錢的好地方,傾奇者雖然也不強但是因為它會自我修復一開始打它需要花費較久的時間,效益上比較不划算,還有常常被遺忘的強盜王旁的四護衛能賺錢唷,上去敲一下執行者再用電捲就有大把鈔票入袋(限定第一階兵裝)
_危險區_
經過野武士的地區就比較危險,因為這些地方遇到敵人的機率就提高了不少,一開始野武士不好對付當然不考慮賺它,它下方的兩隻強盜就是我們踏入危險區的對象了,吃完強盜在往下吃兩隻惡棍再來看看強盜軍師是否陣亡,如果沒有的話代表對方沒啥在CP,那我們就不用客氣將CP區霸佔起來吧。
下路CP區:下路的三大狼、山賊、刺客都是初期不錯的賺錢地區,如果下路覺得這些地方不夠賺,就去找死亡武士單挑吧,進入了死亡的峽谷發現情況不對勁,不是說好單挑的嗎!!!怎麼一次兩隻,硬著頭皮上吧XD~結束這不公平的決鬥後你會發現你也身受重傷,快到帳篷去治療吧。
附註:一等挑戰裝備最好是鱗片甲+短甲
_危險區_
熊與刺客之間算是下路CP區的危險地帶,如果想吃熊的話請準備大顆一點的心臟,因為隨時有可能被擊斃,至於三隻烏龜就不用想太多了,初期織田軍是很難吃它們的,還是等你有些裝備再來挑戰下路的危險區吧。
小技巧:酒鬼初期的單兵能力並不強,因此初期如果遇到單兵比自己還猛的角色(望月、直江),請馬上撤退,不要還沒長大就當肥料了,要當肥料也等到長大呀(誤)某些重要的CP位置最好用海域來監視,一來防止被偷襲,還能鞏固安全的CP區,下忍團、強盜王對於酒鬼來說也是輕鬆的進補物,只要利用大絕就能輕輕鬆鬆的將他們吃掉,強盜王裝備不夠時可用戰法削弱。
實戰經驗
九鬼嘉隆主要功能:
一、 癱瘓對方控場,使其陣勢大亂
二、 利用海域監視重點區域
三、 配合隊友殺敵的副砲手
海域放置重點區:強盜王、強盜軍師、熊區、三大狼、高點偷襲處、陰影偷襲處。
初期靠著海賊領域跟海賊足具能安全的吃兵一陣子,不過對方如果有心要防你,很快的就會出洞察寶石了,此時你就要考慮買些保命道具&電捲來增加壓線能力,較靠近的CP區一定要掌握住,或是隊友能單人壓線的話,你就可安心的逛CP區了,尚未六等前酒鬼的威脅力很低,只能靠著燃燒+海嘯攻擊稍微鎮壓敵人,問題很多角色的爆發力很高,根本不怕你這套,因此我們初期要稍微龜一些。
上了六等就趕緊前往下忍區或是強盜王賺錢囉!當然線上必須有人,最好跟隊友協調好,下忍區不會有什麼問題只要有短甲就能安全吃了,但是強盜王就不同了,裝備上面有些限制,有鱗片甲+短甲是比較好的組合,戰法上則是選擇干擾戰法降低強盜王的強度。
附註:自肥流的技能點法在這兩個挑戰上會較為容易。
吃完強盜王或下忍區,等級也差不多要升了,隨著水體爆破的等級提升,酒鬼的威脅度也相對的提高,再配合長捲就能在初期得到較強的破壞力,接著看對手來選擇下一件裝備。法師多『安切』、平均血量高『鬼切』、牽制力不足『雪走』
初、中期大絕不用省,只要有機會就開下去,不論是強盜王、下忍區、強盜殘兵、國一揆都開下去賺吧!如果都沒有這些賺錢的機會,那就用大絕配合水體爆破+長捲來壓制敵人吧,通常裝備還不夠完全的你是殺不死人的,主要是驅散敵人讓自己有一些空間能好好賺錢。
附註:抗魔只有短短的六秒,因此如果無法有效壓制敵人最好早點閃。
後期酒鬼的工作就是找對方的法師下手,柿子要挑軟的吃呀,酒鬼的破壞力還沒高到直接與對方主力火拼,除非裝備的差距夠多,否則都是先從法師下手,基本上中了水體爆破雖然不會太緩,但次被酒鬼黏著打還是很痛的,會戰能夠勝利的話,破塔記得放海域提升攻擊力、回復力。
PS:當然如果有出鬼切的話要從肉盾下手也可。
名刀推薦
長船(7700)
雖然沒有屬性的加成,但是能大幅度的增加九鬼對部隊的破壞力,因此要出長船時,要有足夠的血量、攻擊、攻速效益才會高。
正宗(8500)
大幅度增加九鬼的攻擊能力,不論是對部隊或是建築物都有一定的提升,而且還能降低魔法對九鬼造成的傷害,缺點也是沒有屬性的加成,要評估一下目前的血量是否足夠,才不會太過貧血。
村正(9600)
大量增加攻擊力,不過沒有任何屬性、攻速加成,但擁有吸血的能力,能大幅的提升九鬼的續戰力,只要有了村正800或1300都是輕鬆的賺錢目標,記得評估火力是否夠強,否則沒有足夠的火力單有村正也是無用。
禦神刀(8950)
能力增加最廣泛的名刀,不緊能解決九鬼貧血的問題,還給予不錯的火力提升,缺點是沒有特殊的功能。
鐵碎牙(11200)
雖然附加能力很普通,但是刀的特殊功能卻是非常好用,被動的龍捲風能增加單打搏鬥的能力,主動的範圍技能可大幅降低對方戰力,是一把可攻可守的好刀。
PS:風陣效果無視魔法
吉光骨食(7800)
能增加九鬼的攻擊火力,還有範圍高秒傷,雖然九鬼不缺範圍秒傷,但是這把刀的特殊能力是非常好用的,能瞬間扭轉戰力的一把好刀,但是缺乏血量上限的問題還是存在的。
PS:技能效果無視魔法免疫
如果有錯誤請大家幫忙修正~有什麼想法也可以提出參考
回覆區
※ 引述《wolf30351 (凡風)》之銘言:
基本上九鬼嘉隆的大絕,就能提供足夠的續戰力,破塔時不會消耗太多的血量,九鬼嘉隆的大絕雖有1.5倍基礎攻速的加持,但是並沒有渾沌攻擊,破塔上面不是很出色,如果攻擊型的裝備又太少的話,就會變成檔的住拆不掉的窘境,因此選擇靈都宮燈的可能性就較低了,反觀戒杖刀的效益還不錯,能不時擾亂敵人逼抗。
※ 引述《r0809054054 (LN)》之銘言:
掛面能讓九鬼吸收更多物理傷害,還能充當個副肉盾,不過初期沒有攻擊裝備時,拆塔上會顯的無力,狐火我還是覺得用和泉代替就足夠了,而且還能增強九鬼的攻擊強度,因為九鬼實在不缺那範圍30的秒傷了。
※ 引述《charliech (腸胃烏龍)》之銘言:
謝謝你的建議,禦神法輪能大幅提高九鬼的法術抵抗力,如果法師很多的情況下,鬼手+法輪就能發揮很好的效益。
※ 引述《andywu7961 (天使or惡魔?)》之銘言:
礙於版面的關係無法推薦太多裝備,基本上出裝還是要看人,我並沒有說不要出野太刀,其實只要想殺人,野太刀就是必備,合成紅雪也是不錯的選擇,掛面+山之章這種組合面對雜賀等重砲手會有很好的效果,但是普通的英雄還是增強點攻擊會比較有效果,除非你們這邊真的很缺少肉盾,謝謝你的建議。
※ 引述《a12346060 (大熊)》之銘言:
初期利用鱗片甲與被動的吃兵優勢,馬場初期的壓制力不高,九鬼被動初期還比較吃香,然後把基本的攻速稱出來,不論你要用長捲、武士服、疾風衣等等都可以,再來有兩個方案能選擇,一個是出雷切消耗完他抗魔的時間,就能大肆斬殺管他有多硬,另一個就是出吉光食骨,先把生命值打壓到大絕狀態,再利用吉光的技能大幅消耗血量,如此一來就比較容易抗衡了,如果血量到達一定的程度,也可出鬼切提升火力,吸血暴擊則是看時機裝備而選擇。
附註:千萬不要為了些微的機率提升而去衝鬼蜘蛛夜哭