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[轉帖] 挑戰恐怖極限 第一人稱射擊遊戲《戰慄古堡》 10 月驚悚登場

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挑戰恐怖極限 第一人稱射擊遊戲《戰慄古堡》 10 月驚悚登場


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2007-8-30 07:21



  不少人對西洋恐怖片「養鬼吃人」印象深刻,那是西洋恐怖小說大師 Clive Barker 經典的系列作品,如今由 Clive Barker 參與製作的第一人稱射擊遊戲《戰慄古堡(Clive Barker's Jericho)》預定 10 月上市,將挑戰玩家的恐怖極限。遊戲計畫在台推出PC、Xbox 360等版本。

  英寶格表示,遊戲故事為 Clive Barker 打造全新原創的情節,主要發生在神祕的巴勒斯坦古堡「Jericho」,為了調查這座古堡,某神秘單位派遣一個隊伍來這個古堡探查,一開始隊員並不知道這個古堡的來歷,直到它們發現這邊有「生物」;這個小隊進入古堡後發現另一個小隊的屍首,被開腸破肚、沒有留下任何紀錄在通訊器裡,接著,就輪到這個小隊被一整群的幽靈襲擊,最後僅剩下七名隊員存活下來,玩家必須控制這七名隊員,逃出這個詭異的古堡。

  這款作品舉凡從場景、氣氛、怪物,到處挑戰著玩家忍耐恐懼的極限,遊戲中最讓人熱血的就是「極度血腥」,從被打和殺死怪物都噴灑著鮮血,鬼怪設定也相當噁心,大部分是斷頭、斷手、斷腳或根本就是幽靈、全身都是鮮血,玩家可一槍打爆這些鬼怪的頭,或是直接掃射到幽靈,整個靈體消失,場景上也到處都是噁心的肉塊和鮮血噴滿地。

  最後存活下來的這幾個成員,每個人都有特殊的能力,和一般 FPS 類型遊戲不大相同,玩家可以快速切換不同的隊員,使用隊員身上的特殊能力,例如爆破、快速移動、治療等,當玩家被攻擊受傷或隊員受傷時,可以切換會使用特殊治癒能力的隊員來使用法術,而遇到速度極快鬼怪時,想要全身而退就可使用另一個隊員來侵入時間的縫隙。

  除了隊員的能力之外,每個隊員的裝備和攻擊方式也有相當大的不同,主要火力為使用機槍的大塊頭,還有可以使用雙槍快速攻擊的槍手,或是只利用武士刀和雙刀的刺客成員;玩家要依照他們的耐打程度來控制和鬼怪的距離,否則像是會使用治癒的隊員被攻擊時,可能一下子就掛點了。

  遊戲中有類似其他遊戲的突發性反應場面,玩家在進行遊戲時進入動畫或是忽然出現鬼怪和陷阱,有些地方會出現要玩家輸入指令的訊息,如果在瞬間沒有輸入的話,隊員可能就會受到相當大的傷害或是直接 Game Over,所以就算是在沒有敵人的狀況下,也要緊盯著螢幕。

  遊戲的冒險場景是在古堡,除了古堡內外之外,還有被封印的地區和地下室等,每個地方都相當詭異,到處可以看到「祭壇」,玩家在遊戲初期並不知道這個古堡究竟在做些甚麼,隨著故事進行,遊戲當中許多鬼怪會開始透露劇情,玩家的隊伍必須阻止某個東西才可以逃出去。

  玩家必須小心「偷襲」,看似越安全的地方越要小心,當玩家走到一些安靜的地方要小心,普通的鬼怪是會從地底下出現的,比較高等級的鬼怪則會直接切過時間裂縫出現,被偷襲的隊員會受到相當大的傷害,且大部分數量都很多。

  遊戲中黑暗場景佔了不少劇情,玩家進行遊戲時,手電筒變成相當重要的東西,有點類似《毀滅戰士 3》的設定,玩家在黑暗當中一定要開啟手電筒,就算把畫面調亮也沒用,手電筒結合場景效果,如風沙、暴風等等,都把氣氛打造得相當完整,尤其是在墓穴裡面,配上音效,要讓玩家嚇破膽。


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有d painkiller既feel!!



[ 本帖最後由 熾烈紫龍 於 2007-8-31 08:09 編輯 ]

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有d頂唔順....我對非實體物體

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我第一個唔買黎玩..
我重小對依d野有敏感....

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回復 #2 張仲良 的帖子

哈...連仲良兄都頂唔順的game

睇怕呢度都冇咩人頂得順

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一啲都唔恐怖,,我部機有咁嘅能力我一定玩..

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引用:
原帖由 kelvin19250 於 2007-8-29 09:40 PM 發表
哈...連仲良兄都頂唔順的game

睇怕呢度都冇咩人頂得順
再血腥的實體也不怕,因為我知道我可殺死牠。
鬼嘛....摸不到看得到,最怕外加幻覺~
兩個字「死定」。

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果d直程唔係生物
鬼我真係
異形就冇咁驚,起嘛係真正既生物

我真係想問
d鬼點用槍射死,機關槍,有咩特別0.0
鬼點會比槍射死囧

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隻 野 好 樣 衰 第 一 張 仲 要 冇 腳 。

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頂唔順..............................
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兩儀式:「只要會動的 神也殺給你看」
不容哭泣
  不容敗陣
    強打精神
      燃盡血肉
  只為那份承諾

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比戰狼300d 怪獸更嘔心........

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更新左               

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回復 #12 熾烈紫龍 的帖子

唔好嚇死人得唔得^^?

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