引用:
原帖由 gundumX 於 2013-11-22 23:34 發表
我係憎LOL抄到信十足十,啲人,特別係多小學生(智商)既去玩LOL,
然後又一大班中學生去玩,雖然同樣意見既人大把,但見親網吧個個LOL有時好火
世狸大叔希望我寫文你會比意見 ...
=..=無知的孩童
信長是由魔3的DOTA改出來,而LOL是由DOTA的創作團隊去做出來,DOTA團隊沒問信長的作者拿回版權已是偷笑了
而且
當初我也是信長派的,但是我卻不得不去玩LOL,原因
信長的強度平衡太差,而LOL有一隊專業英雄設計師去處理這個問題
LOL每個月最少有一隻新英雄放出來,信長我玩了五年也就是這個樣子,11.2B就是11.2B
以前每玩10場信長只有1場能夠10人一起玩完場,現在玩LOL每玩50場才只有1-2個玩家中離
角色的模組.....不想說了,就連舊版艾希都比信長的所有英雄仔細
更別說那個打擊十年都打擊不了的MH
也有一個朋友曾經這樣說過:如果信長可以改得掉MH,走場和嘴炮的話,信長會比LOL更好玩,我表示認同,但這種事大概是不可能吧?
也沒說除了召喚埉谷之外,LOL還有扭曲樹森和試練之地,還有一個搶地盤的玩法,最近好像還新增一個叫"無限戰鬥"的玩法
其實說這麼多也只是想說,信長是由DOTA團隊手中的魔3地圖DOTA蹦出來的,如果沒有DOTA團隊退一步說也就沒有信長的出現,也就是說只可以說信長抄DOTA,不能說LOL抄信長(因為LOL是DOTA團隊的產物),特此予以糾正。