綜合以上抗拒新版既玩家之論點
有以下幾個 :
遊戲節奏
英雄能力
放兵系統
回應第一點 遊戲節奏
呢點需要同第二點一齊講 .... 因為有關連
其實係因為英雄之間既能力 ... 比11.2b平衡左
所謂既平衡 ... 唔係大家秒殺唔到大家 / 一人殺一次 之類
佢既平衡係指 ... 每個英雄都可以係佢定位既能力內發揮最大既優勢
而且 ... 英雄係佢既定位內都可以獨當一面既意思
所以造成秒殺之類既問題絕對正常 ...
英雄之間既能力抗衡 ... 轉化成為團隊英雄定位
換言之 舊版注重係每隻英雄強弱 每隻英雄單獨招數 能力
新版注重係幾隻英雄 大家招數 能力互相配合 發揮出該定位優勢
造成既結果係 無論於前期 中期 後期 都可以發揮優勢
舊版既前期 ... 好多時1-4lv 都好和平 平平安安咁升lv
新版由於改變左注重既地方 ... 係前期 比起舊版更易殺人既話係好正常
( 新版其實有仙石改平左好多310 2粒 ... 幫助玩家係前期唔洗死咁多 A_A )
出兵系統其實我覺得問題唔大 ... 玩多幾場習慣下無事 ~_~
如果習慣11.2b ~_~ 你玩新版出兵果時遲少少先出 ... 無咩大問題
其實一切問題都只係大家習唔習慣... 初初我都有d覺宇多幾屈
但玩多幾場 ... 已經可以剋制到佢 ... 佢既定位只係牽制輔助
大家習慣11.2b 自然覺得11.2b好 ( 因為玩慣 好多時都用佢黎同新版比較 )
一比之下 就覺得新版點點點點點點 ... 只要玩多幾場 習慣左新版
好多問題自然迎刃而解 ~_~ 以上為小弟愚見
歡迎大家良性討論 ... 當然最緊要唔好咁激動 心平氣和 =] | |