接觸新版多日有感 [出到13.5D2 明日上傳]
首先我唔係要強迫舊版(11.2b)既玩家就遷 去說服你地去玩
只係作為一位信長既資深玩家 寫一篇文 比大家去認識下 用另一角度思考下
步入正題
經過連日既嘗試 我認為新版有以下幾個優點
1. 大量英雄技能修改; 暈技減少
修改有甚麼好處?
新鮮感, 更華麗, 平衡度上升, 主攻手不再無聊(重點) 並且大部份技能減少衝突 無力感
以往的主攻手很沒趣 前期沒有殺英能力 只能乖乖吃20分鐘兵才能抬起頭
不過新版大部份主攻手(不論力英, 敏英)都經過修改 技能有趣兼具威力
所以目前不論係法型/戰型既英雄 都趣味十足 唔需要好似舊版用死果幾隻強勢英雄(羽柴 信長 百地 直江...)
就讓我們看看 九鬼嘉隆 一隻之前很無力 只懂清兵 甚至被遺忘的英雄
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將以往不知是回血好還是傷害好的領域改成領域中有回血、加攻速、隱形、有視野的領域 實用度大大提高
(ps: 持續時間無限 全場還可以放五個!)
而2技則改作有緩有傷害最後還會暈的震地(類似山王、村上震地) 令到九鬼追殺能力更猛
最後大絕是...
[attach]24785[/attach]變成怪獸!(效果是甚麼? 你去發掘啦)
2. 裝備更加多元化
隨著冷門裝備修改/移除 並加入一系列新道具 令出裝更富變化同趣味 可見作者用心
例如巨龍降價, 雪走可以合成(減低出裝時間), 加強防具作用, 武士服可升三階(三階+95%攻速 尤如兩件疾速衣 替大家省格子 出其他裝備 豐富戰場打鬥!)
還有一堆新加入的裝備 袖白雪、雷切、鞍切、鬼面、靈都宮燈 等等... 可出的實用裝備越來越多!
3. 馬仔新玩法
新版加入馬票系統 英雄一開始擁有價值$750(賣出價)的馬匹道具 你可以選擇召喚牠/賣掉牠
因為有較廉價的馬兒-$500(四格) / $150(兩格) 當然牠們跑超慢.. 血超低 ($750馬能有技能隱形5秒 探路一流)
不過變相就衍生出很多策略
你可以不賣 好好運用隱形技能拿視野 方便偷襲; 賣者則可以買高價裝備 在前期取得優勢
4. 其他
其他包括有忍者系統 上、中、下忍各有技能 有的探路 有的破塔;
死亡武士被殺太大會出現武士亡靈 殺掉會有寶物!
防全圖系統越來越好 相信可以打擊vLan某部份既全圖玩家
讀圖速度比舊版快了好幾倍 技能華麗也不會出現LAG機情況
5. 缺點
一般完場時間比舊版長 與新作者最初的理念「希望信長可以30分鐘左右一場 增加快感」 還有點距離
後言-
其實新版單是一點就足以吸引我了
-英雄平衡
大家可以重來選自己喜歡的英雄用 又不會弱勢
-11.2b的英雄場場如是.. 把我悶到了 甚至想嘔了
雖然目前台灣只有30%玩家玩新版 但我相信會越黎越普及
我明白新版對大眾黎講係新嘗試
初初玩甚至會碰到好多「屈機」事件
但你又曾經玩過d乜有深度既遊戲 係一玩就上手 甚至係神手呢?
不論係即時戰略.. 街機.. 大家都做過新手吧
希望大家最少嘗試下 接觸下 了解下 先再決定去或留
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附上最新版13.5B3
附上最新版13.5C (6月15日)
[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2008-7-15 21:33 編輯 ] |