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SmileBoy

2008-6-14 14:57
接觸新版多日有感 [出到13.5D2 明日上傳]

首先我唔係要強迫舊版(11.2b)既玩家就遷  去說服你地去玩
只係作為一位信長既資深玩家  寫一篇文  比大家去認識下  用另一角度思考下

步入正題
經過連日既嘗試  我認為新版有以下幾個優點


1. 大量英雄技能修改; 暈技減少

修改有甚麼好處?
新鮮感, 更華麗, 平衡度上升, 主攻手不再無聊(重點)  並且大部份技能減少衝突 無力感

以往的主攻手很沒趣  前期沒有殺英能力  只能乖乖吃20分鐘兵才能抬起頭
不過新版大部份主攻手(不論力英, 敏英)都經過修改  技能有趣兼具威力
所以目前不論係法型/戰型既英雄  都趣味十足  唔需要好似舊版用死果幾隻強勢英雄(羽柴 信長 百地 直江...)

就讓我們看看 九鬼嘉隆  一隻之前很無力 只懂清兵 甚至被遺忘的英雄
[attach]24784[/attach]
將以往不知是回血好還是傷害好的領域改成領域中有回血、加攻速、隱形、有視野的領域  實用度大大提高
(ps: 持續時間無限  全場還可以放五個!)
而2技則改作有緩有傷害最後還會暈的震地(類似山王、村上震地)  令到九鬼追殺能力更猛
最後大絕是...  
[attach]24785[/attach]變成怪獸!(效果是甚麼?  你去發掘啦)



2. 裝備更加多元化

隨著冷門裝備修改/移除  並加入一系列新道具  令出裝更富變化同趣味  可見作者用心

例如巨龍降價, 雪走可以合成(減低出裝時間), 加強防具作用, 武士服可升三階(三階+95%攻速 尤如兩件疾速衣 替大家省格子 出其他裝備 豐富戰場打鬥!)

還有一堆新加入的裝備  袖白雪、雷切、鞍切、鬼面、靈都宮燈 等等...  可出的實用裝備越來越多!


3. 馬仔新玩法

新版加入馬票系統  英雄一開始擁有價值$750(賣出價)的馬匹道具  你可以選擇召喚牠/賣掉牠

因為有較廉價的馬兒-$500(四格) / $150(兩格)  當然牠們跑超慢.. 血超低  ($750馬能有技能隱形5秒 探路一流)



不過變相就衍生出很多策略
你可以不賣  好好運用隱形技能拿視野  方便偷襲; 賣者則可以買高價裝備 在前期取得優勢


4. 其他

其他包括有忍者系統  上、中、下忍各有技能  有的探路 有的破塔;

死亡武士被殺太大會出現武士亡靈  殺掉會有寶物!

防全圖系統越來越好  相信可以打擊vLan某部份既全圖玩家

讀圖速度比舊版快了好幾倍  技能華麗也不會出現LAG機情況


5. 缺點

一般完場時間比舊版長  與新作者最初的理念「希望信長可以30分鐘左右一場 增加快感」 還有點距離



後言-

其實新版單是一點就足以吸引我了

-英雄平衡
大家可以重來選自己喜歡的英雄用  又不會弱勢
-11.2b的英雄場場如是.. 把我悶到了 甚至想嘔了

雖然目前台灣只有30%玩家玩新版  但我相信會越黎越普及

我明白新版對大眾黎講係新嘗試

初初玩甚至會碰到好多「屈機」事件
但你又曾經玩過d乜有深度既遊戲  係一玩就上手  甚至係神手呢?
不論係即時戰略.. 街機.. 大家都做過新手吧

希望大家最少嘗試下  接觸下  了解下  先再決定去或留

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附上最新版13.5B3

附上最新版13.5C (6月15日)


[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2008-7-15 21:33 編輯 ]

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