(3)信長之野望-英雄傳重點更新 (新金錢系統/新地型編 )(圖文)
By :RiDeR_.Bboy
個人覺得. 全新金錢系統令打法變多左. 推進左遊戲時間
-據非正式調查. 現時由這系統進行的英傳地圖. 平均完場時間
為40- 70分鐘 (以內戰/直播宣傳RP作準)
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-爆塔全軍會加錢(200金).爆者可得300金. 變相
一路清空""箭塔".以中路為例. 全軍(包括破陣者)可得金錢如下
英雄傳
全隊 :200 x 8(8座箭塔) =1600 x 5(全隊人數) = 8000
破陣者 :300 x 8 =2400
8000 (5人總共) + 2400 (破陣者額外金錢) = 10400
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F版
破陣者 :450 x8 = 3600
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相差= 6800金
各位相信這差距大家都明有多大. 如果上/下路單看清空箭塔
更有更多金入袋 (詳細不再計算)
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第三:
首殺.首百兵: 增加跟分鐘.殺人的重要性.令新圖開始
追求速度.
總括而言:
-更快推進遊戲進度.減少左長時間遊戲有機會出現的悶位.
-節省時間
-令遊戲更"激"
-下文有部份殺人會增加兵力. 變相快攻陣會有利更早以殺人作前題.
取得兵力快推
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全新金錢系統獎勵規則-(圖文)
百人斬獎勵:
-英雄首次擊殺敵兵達到100人時,獎勵自身300黃金和35兵力。

-英雄每次擊殺敵兵達到100人時,獎勵自身200黃金。

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據點破壞獎賞規則:
-擊破敵方箭塔:獎勵擊破者300黃金和5兵力,獎賞擊破者友軍200黃金。

-擊破敵方騎兵營:獎勵擊破者650黃金和8兵力,獎賞擊破者友軍400黃金。

-擊破敵方軍營:獎勵擊破者750黃金和8兵力,獎賞擊破者友軍400黃金。 (暫時與650說明一樣)

備注:實際情況上.以上的文字.英雄名稱前會有其玩家名稱.
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首殺與殺神獎勵:
-首先殺死敵軍英雄,全體友軍獎勵200黃金和15兵力。

-英雄每擊殺10名敵將:獎勵自身額外300黃金。





60殺以上.賣個關子.留番比有心試既人士去玩下.保留番60殺既稱號神秘
特別鳴謝: 自問系新手(協助測圖)
詳細請看:http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=580268&;extra=page%3D1
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地型編:
地圖左下角

地圖右上角

新地型令上下路的英雄走位變多. 不論追殺/逃跑 都有一定影響力
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接下來. 重點更新會推出不同編.新圖分析/技能等等
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[ 本帖最後由 RiDeR_.Bboy 於 2013-4-7 04:15 編輯 ] | |