舊英雄改動**第1波**石田三成
石田三成!
石田三成係我心目中係一個壓路推塔英,對於快攻壓路很有效果。但為什麼成為冷門英呢?經過我的改良應該會有所改變!
1技:不論傷害和cd時間都很合理,不用改變。
2技:樹根糾纏:對敵方目標造成6秒無法移動及攻擊,並造成每秒65點傷害。過1秒後對目標的附近部隊造成該技的效果。
80點x6=480點,但一個魔免就無左招野,用處不太大。
新2技:樹妖糾纏:對目標(包括建築物,不能用魔水解)造成4秒無法移動及攻擊,每根樹根對單體目標造成物理攻擊(1條混沌攻50)。cd30秒,消耗300點法力
無法移動及攻擊時間:1/2/3/4 每根的傷害:20/30/40/50 cd不變
消耗法力:150/200/250/300
原因:2技已經有起手,不會過度屈機,又可以解決魔水解到而少人玩既問題,配合返之前d技,可以將石田呢隻冷門英變強,大大加強石田殺人能力。
3技:機智消耗:對周圍部隊每秒消耗xx點法力。
但呢招有幾個好大既弱點...
1.一行出去就走光
2.只對壓路有用,會戰完全無用
3.不太實用,寧願點黃點最後先點的技
新3技:機智消耗:對指定300範圍敵方部隊(無視魔免)消去450點法力,並破除15點裝甲。cd60秒,消耗200點法力 施展起手:1秒 施展距離:500距離。
消去敵方範圍法力:200/280/370/450 消耗法力:100/130/160/200 破甲:5/8/12/15 cd時間不變 不能與破甲道具重疊。
(同立花女破甲一樣 可用魔水解,但魔水左再放唔得)
原因:原本招野已經無乜用,點完仲會走光更加唔會用,但加左做主動技同可破甲的話,效果應該不錯......**:破甲效果太勁的話可以取消。
大技:兀鷹群:放28隻攻擊性的兀鷹群打1100範圍的敵方部隊。
呢招野可以將兀鷹群傷害敵方部隊的攻擊吸回主人身上,即有吸血作用。
我認為招野已經夠勁,但我想將佢改得更加實用於團戰和街場身上。
新大技:兀鷹群:放20隻攻擊性的兀鷹群打指定目標上,每隻兀鷹只會攻擊1次,每隻傷害45/55混沌攻,無視魔免。由於被兀鷹群纏繞,不能移動1秒(6同12lv大技一樣1秒)cd160 施展距離:700距離
原因:取消左吸血效果,專注於輸出殺人同爆塔俱備。 | |