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apple9394

2007-8-22 17:19
cs場主指令

主機 ( Server ) 端指令
 
0 = no (關閉) , 1 = yes (開啟)

*banid 幾分鐘 #編號 kick.......踢人wonid讓他換名字後也進不來,除非他換電腦,時間0=永遠
deathmatch 1..................開dm模式,一個人一組,把其他人解決掉
decalfrequency 30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
mapcyclefile mapcycle.txt.....選擇地圖切換的設定檔,內定為mapcycle.txt,可準備好幾份設定檔
mp_autokick 1.................睡死和tk三次後自動被系統踢掉
*mp_autoteambalance 1..........自動隊伍平衡,0為准許雙方人數不平均和Bot玩時的好參數!!
mp_buytime 1.5................以分鐘計,即90秒內均可回基地買東西.
mp_c4timer 45.................設定C4炸彈的爆炸時間。最低15秒,最高90秒。
*mp_chasecam 0.................設定觀察員模式的玩家只能跟在別人的屁股。
mp_consistency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發現...
mp_decals 250.................貼圖解析度,降低可減少lag
mp_fadetoblack 1..............這樣死後畫面變黑活人可以看得到屍體
mp_falldamage 1...............會不會摔傷
mp_flashlight 1...............開啟/關閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關閉。
mp_footsteps 1................開啟/關閉腳步聲。1是開啟,0是關閉。
*mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式,1只能跟著自己隊友走動,2屍體視線留在原地.
mp_forcerespawn 0.............死後立即重新出發
*mp_freezetime x...............每一場開始前的購物靜止秒數.
mp_friendly_genrade_damage 0..設定同隊的是否可以手榴彈丟傷隊友
*mp_friendlyfire 0.............設定會不會殺傷隊友。1是會,0是關閉。
mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會lag

mp_hostagepenalty 13..........殺了多少人質或隊友後會被踢
*mp_limitteams 2...............隊伍最大相差人數,太多人便不能再加入.
(如mp_autoteambalance 1則相差到此人數server便會自動平衡)
mp_logfile 1..................開不開紀錄檔(那要怎麼存檔??)
mp_logmessages 0..............控制是否把遊戲進行間玩家的對話也記錄到log檔中,
..............................此項設定必需同時設定"log on""mp_logfile 1"才可生效
mp_lowlag 0...................子彈打在牆上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio 0.6...........瓷荔地圖的人數達60%以上才會換地圖,0.0-1.0
*mp_roundtime 5................設定每回合的時間。(只能3~15分鐘)
*mp_tkpunish 1.................tk者下回合會自殺
mp_weaponstay 0...............保留落下的武器
nightvision 1.................夜試鏡能否使用
pausable 0....................可以戰鬥中按暫停(pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
*status........................列出玩家ip編號等
sv_accelerate 5.0.............加速
sv_aim 0......................自動瞄準頭部
sv_airaccelerate 10...........空中移動的速度
sv_airmove 1..................可否在空中移動&轉向
sv_bounce 1...................各種獎賞開啟??
sv_cheats 0...................可不可以使用內定秘技...
sv_clienttrace 1..............可能是有關網路封包的設定...
sv_clipmode 0.................server端切換是否允許client端穿牆??
sv_clipmode 0.................應該是物件是否用3d表示...like mp5...??
sv_friction 40................3d畫面方面的東東
sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate 0..................限制網路傳輸的資料最大值..
sv_maxspeed 320...............1.最大速度? 2.為ping值容許最大PING?
sv_minrate 0..................限制網路傳輸的資料最小值..
*sv_password 密碼..............join進去時的密碼,sv_password ""為取消密碼.
*sv_restartround 0.............設定幾秒鐘後回復地圖的初始值,不需重讀地圖。
sv_sendvelocity 0.............設定1開啟較複雜的花樣以及物理設定,適用較快的server
sv_stepsize 18................腳步大小..-_-; 越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction 10...........水中的阻力...
*users.........................列出線上使用者名稱及userid(server產生)及uniqueid(WON server產生)
*changelevel 地圖名............立刻換地圖,所有USER不會離開遊戲。
map 地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會離開遊戲。

*mp_maxrounds X................X→幾回合之後換地圖
*mp_winlimit X.................任一隊勝X場便換圖,例5戰3勝制,X=3
*mp_timelimit 45...............每隔多少時間換一次地圖
(以上三個只能選一個,因此要"mp_maxrounds 20"前要先"mp_timelimit 0")

sv_rcon_maxfailures 5..........試圖取得管理員權限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN。
sv_rcon_minfailuretime 30......單位秒。如果在此時間內試圖取得管理員權限,
又失敗了sv_rcon_minfailures指定的次數,該CDKEY即被BAN。
sv_rcon_banpenalty 0...........指定在試圖取得管理員權限中如果BAN CDKEY,BAN多少分鐘。0=永遠.
logaddress 你的IP和端口(只要進別人遊戲之前,就可以知道自己IP與端口)


希望大家中2啦

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威望 +1 紳z 2007-8-22 18:36 有用