在下對新地圖平衡性的建議
留言一下吧
1)平蜘蛛 cd時間減低至與普通的魔免相同就可以
而且共同cd
2)神息改強一點 / 改平一點
期望值為每下多63血而且要近戰範圍內先發動
個人認為期望值提升至每下75左右 / 改平至9千左右就可以
3)青切回血回多點
4)法師只有風傷 地王作團戰後期裝備
戰士則有大量名刀選擇
建議新增一些法術書 / 法傷型名刀(e.g 冰計加強版傷害兩倍 價錢2.5倍咁上下
等法傷型英雄唔洗冰計風傷用到完場)
5)只有涷雲的法球系統算是11.2b的特色
個人認為只要稍稍改強就發動機率至9%左右就可以
而且不用新增其他法球系統
6)毒泉強化一下(出場率過低)
7)銀甲強下一下(出場率過低及閃一下的作用太大)
8)村正能力強化一下(11600元正除了40%吸血外,刀的素質極差
個人認為加多10全能就足夠)
9)火繩統 力量手套等 出場率較低的道具
而且又不能合成上去
改良方法1: 3個力量手套 > 合做1個+10力量既手套lv2 (即係600蚊 = 10力量)
3個力量手套lv2 > 合做1個 + 20力量既手套lv3 (1800元正)
3個力量手套lv3 > 合做1個 + 40力量既手套lv4(5400元正)
跟同時5400元的斬月比較不同之處為10攻 10全能 而前者比較下多20力量
價錢 / 素質的比例亦大致相同
(避免一直出一個力量手套然後一直合上去升lv衝血,因此最高lv定為lv3,即加40屬性)
改良方法2:統一為160 - 180元,以提高出場率
10)新增更加名刀
11)攻卷槍 破風短劍 咒印之甲
可以三選二 二合一做一個裝
(兩裝備合做一裝備,清空了一格子,所以要負責
一點代價,e.g血之寶石)
合完之後改為無視魔免(使用後才有加乘)
12)野獸之卷稍稍改平(平100 - 200元)
13)弱勢英雄優化,不長說了,要在保留11.2b特色及強化中取得平衡
14)飛出地圖 / bug盡力刪除
e.g 加藤變木0血會無敵
卡兵時 士兵會tk障礙物
15)閃戒要保留200魔 + 閃
不然別人又會嘴炮新圖不像11.2b
有如此平到賤既閃戒(p.s不代表本人立場)
16)南蠻甲 等較冷門的甲裝加強一下
17)仙豆修改至250元用一次但改為回500血及300魔
18)保留原有織田軍優勢,不然又有人嘴炮新圖沒有11.2b特色
修改雙方優勢而言
織田無強暈;聯合有強暈
打團係好明顯既分別
可以將強暈放在中立軍
令織田保留同時特色時
又可以爭取更多強暈
(p.s 除果心外再新增一隻強暈)
不用強行新增控場於織田軍
反而可以加強主力方面
做到聯合優勢在輔手及控場
而織田軍主力有優勢咁
(p.s 在此具爭議性的問題下,本人只是轉述惡x的意見,不代表本人立場)
19)11.2b 跟其他中版比較
有一重要優勢,就是玩起來比較順
因此美化技能等東西會加重電腦負擔
建議改為投票決定
暫時留著咁多先 | |