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黑桃愛斯

2010-6-14 09:01


個人覺得官方設計果d 特感真係好垃圾- -
Jockey 帶住一個人周圍行,去邊都得,跟住成Team 人又要跟住佢走,比Boomer更易造成屈機情況


Charger 基本上同Jockey 冇咩差別,不過好衰,高傷害輸出,又可以奪取悻存者o既控制能力,呢一樣係不嬲高傷害輸出o既Hunter
做唔到o既


Spitter 就更屈機,你求其吐一舊o野就扣血,所以Spitter 可以存在好耐 =3=


佢o地都大幅影響o左第一代特感o既存在價值,所以我o黎設計下先 a_a



(口氣轉做文化*beep*)


Biter 喋血者 400HP
使用自己尖利的牙齒,攻擊(咬)悻存者,被咬中的悻存者會即時扣一定的血而且進入失血狀態,持續8秒。在這8秒期間若悻存者進行動作(移動、槍托、近戰武器打人、食藥、打針、First-Aid kit、Set燃燒彈/爆彈、甚至換槍/物品,但不包括用手槍、主槍開火)的話,悻存者會扣血,若悻存者在8秒內持續進行動作,扣血幅度增加。咬悻存者後的喋血者會補血到一定程度,而且走路速度會增加,直至逃離悻存者視線範圍,走路速度才會回復至平常。
公式:
400/HP x 2 = 咬中後扣血量 換言之Biter 血量愈少悻存者受傷愈大
N(400/HP x 2) = 進行動作招血量 N = 動作秒數
T〔N(400/HP x 2)〕 = 持續進行動作扣血量 T=第_次進行動作
咬中後血量 x 3 = 補血量
成就:
Be a Vampire


Thief 盜賊 200HP
盜賊手型似Jockey,能夠偷取悻存者手上物件(氣油、特殊彈藥等)、主槍、First-Aid kit、Pills、針<依次序偷取,如無手上物件就偷主槍,無主槍就偷First-Aid kit……>但不偷副武器:手槍/近戰。只能在極近距離偷取。手上拿著物品的盜賊行走速度會增加。悻存者要把盜賊擊殺/槍托,盜賊才會掉下物品。
註:生前應為Louis弟弟 xD
成就:
Better grab anything I can!


Hanger 上吊者 250HP
體型比Witch還瘦,有比Charger的發育手長的雙手,不過極瘦。能夠將五米之內的一個悻存者捉走。捉走時帶同被捉悻存者向後走(上吊者的後方),向後走時持續扣血,牆後,持續扣血幅度提升。
成就:
There comes a Suicide.


Screamer 叫喊者(改進版) 100HP
模樣跟原圖相同。出生時在30米內不得有任何活著的悻存者,否則不合乎出生條件。它進行尖叫的話,在它15米內的人會進入暫時失聰狀態,除了叫喊者的聲音外,不能聽見任何聲音,持續20秒。尖叫後也會引來暴走,不過一般感染者會擁到叫喊者尖叫時的位置,看到悻存者才會攻擊。叫喊者尖叫/被擊殺時,周圍(5x5)都會出現音波(2秒),在音波範圍裡的悻存者會進入昏眩狀態,即暫時失聰加混亂(類似被Boomer吐中情境),暫時失聰23秒,混亂8秒。




希望大家鐘意>﹏<

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威望 +4 EDDIE6446 2010-6-22 05:43 原創內容