投票 ﻯ₫ ð 最冷門道具:爆裂彈δ (vLan 締ξ死神ψ 製作)™

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說明:施展忍法‧爆裂彈,造成範圍350區域的敵人660點傷害,可使用1次。等候時間10秒。(vLan 締ξ死神ψ 製作)

附:忍具皆為遊戲220秒後才可購買的到。(購買地點:忍具店)
(vLan 締ξ死神ψ 製作)

個人心得:
爆裂彈 純屬輔助英雄的道具。(vLan 締ξ死神ψ 製作)
因為爆裂彈是犧牲自己,使隊友得益的道具,主力不應使用。
輔助英雄 是指後期威力較弱,牽制性卻不錯的英雄,如竹中、直江、羽柴、道三、松永久秀、德川家康等等。
作用 ४ 犧牲自己金錢($400)殺敵,使己方主力等級上升、安全賺錢。(vLan 締ξ死神ψ 製作)

雖說$400也換不到殺敵的$300,但實際上敵方也扣$300,整體上是有所得的。(vLan 締ξ死神ψ 製作)
(總計:己方$100;敵方$300。)(vLan 締ξ死神ψ 製作)

加上敵方需時間重生,要知生命是無價的,不但金錢上得益,時間上也得益。(vLan 締ξ死神ψ 製作)


用法 ४

一、看到敵方少於450血就轟下去。(vLan 締ξ死神ψ 製作)
(補刀用,成功率極高)

二、偷襲 - 直接轟向對方,使敵方血量減少,讓友軍英雄賺$300。(vLan 締ξ死神ψ 製作)
(能幫助己方主力升級賺錢。而且先聲奪人,能殺個措手不及。)(vLan 締ξ死神ψ 製作)
(但若技術不足以殺敵,只會白白浪費$400)(vLan 締ξ死神ψ 製作)



始終爆裂彈是一件冷門的道具,以上並不一定是最佳的心德。

需經過各位的 討論、思考、嘗試、創新 ,爆裂彈的威力才能夠完全發揮。



附上replay供各位參考。

路人vsAT團(本人乃使用爆裂彈之竹中半兵衛)


12星+RG團聯隊 vs kyo cat團(本人乃使用爆裂彈之直江兼續)


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後記:
1使+1使

使

使


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-14 19:34 編輯 ]

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評論(172)



引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-26 12:54 發表
首先,殺不到是閣下技術問題,難道使用手裏劍後仍殺不到也會賺?

閣下的隊伍懂得用手裏劍,難道對方就不懂?

多一個爆裂彈,能將互射手裏劍的情況由平手轉為佔優,沒有爆裂彈的一方就有更大機會失勢。

實在不知道為何眾多人要 ...
o,你神手必定殺到?而且我只是作個假設殺不到的話

我並沒說手裹劍殺不到也會賺,至少沒吃虧那麼多

閣下的隊伍懂得用爆裂彈,難道對方就不懂?

少一個爆裂彈,能將省下身上裝備位置,令形勢轉為佔優,多了爆烈彈的一方就有更大機會失勢

實在不知道為你點解要屈我比較道具的單殺能力,

說了無數次,爆裂彈是7.7的


[ 本帖最後由 |LoSeR|Skin 於 2007-5-26 16:38 編輯 ]



引用:
原帖由 |LoSeR|Skin 於 2007-5-26 16:30 發表

o,你神手必定殺到?而且我只是作個假設殺不到的話

我並沒說手裹劍殺不到也會賺,至少沒吃虧那麼多

閣下的隊伍懂得用爆裂彈,難道對方就不懂?

少一個爆裂彈,能將省下身上裝備位置,令形勢轉為佔優,多了爆烈彈的一方就有更 ...
閣下既然沒能力駕馭爆裂彈,那麼用其他物品也無不可。

這可不是爆裂彈的問題,而是閣下本身的問題。

你也懂得說,對方懂得爆裂彈的時候,就是閣下虧蝕的時候。
引用:
原帖由 清心狂想 於 2007-5-26 13:25 發表
我明白你的意思。
只是,你認為有足夠的位子買嗎?
手裡劍+爆裂彈就佔了兩個位了,還未算褲子+電卷。
一般來說,格子總是塞滿的,塞一個手裡劍已經夠用了,再買爆裂彈不是扯平的問題了。
不是所有輔助法師都能塞手裡劍+爆裂彈的 ...
很好奇閣下6個格子是放甚麼的,我自己早期的道具欄總是能夠騰出空位的。

當然,道具欄不足、或法術比重開始失優勢的時候,就是放棄爆裂彈的時候。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-5-26 16:52 編輯 ]

締ξ死神ψ 該用戶已被刪除


引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-26 16:40 發表

閣下既然沒能力駕馭爆裂彈,那麼用其他物品也無不可。

這可不是爆裂彈的問題,而是閣下本身的問題。

你也懂得說,對方懂得爆裂彈的時候,就是閣下虧蝕的時候。
很好奇閣下6個格子是放甚麼的,我自己早期的道具欄總是能夠騰 ...
閣下既然有能力駕馭爆裂彈,那麼繼續用爆裂彈也無不可。

這可不是爆裂彈問題,而是閣下本身的問題。

我也懂得說,對方不買爆裂彈的時候,就是閣下學習的時候。



回復 #141 |LoSeR|Skin 的帖子


締ξ死神ψ 該用戶已被刪除


引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-26 16:47 發表
對方不買爆裂彈當然是不會吃虧。 但閣下認為對方用爆裂彈的話,也不會吃虧麼?  
不是啊@@@@@@@@@2



都唔錯-.-講真...時間係無價既..中期用果陣殺到既就算-100
都好快番來. . .

灼眼烙印 該用戶已被刪除


引用:
原帖由 清心狂想 於 2007-5-26 18:11 發表

通常去到能買忍具時,法師就大慨是法術戒子(瞬戒)、褶裙、回魔、電卷、魔免。
然後這時就只能選擇買手裡劍或是爆裂彈了。
而我通常會選擇買手裡劍。
因為那時還未夠錢合百里長靴(瞬鞋)。
應該6lv也未夠。
就算有位子, ...
原來是這樣,個人很少會購入回魔鋼,所以多了一個空間。

也說說原因吧,只是一個參考。

通常在下用輔助型法師時,大約到220秒後已經開始協助殺敵,因為忍具的威力實在很可觀。

而且,作為一個輔助型法師,負責協助壓制的會是兩條路,來回奔跑。

基本上,殺不到敵的代價很大,不但浪費了緊湊的時間,主力們升等減慢、也會有危險,甚至會被反殺。

所以,道具欄中盡放一些殺敵用的物品,「法術戒子(瞬戒)、褶裙、回魔、電卷、魔免。」中,除了回魔鋼,其餘的也合乎標準。

幫助本多、雜賀這些主力,他們早期輸出的傷害不太大,所以協助他們時就要加進爆裂彈來增強殺敵的保障。


締ξ死神ψ 該用戶已被刪除


我大多都是用來雙殺...

   例如兩個企麻一齊先會出...

淺井出呢個都唔錯



引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-26 00:00 發表
1使+1使

使



使

「使用手裹劍,死的機會是沒爆烈彈的高」  我係絕對認同呢一點的
而大家談論到實戰中呢一點
奈何還蘊含住好多技術層面上/幸運成份/實戰戰術上既仔細討論  因此很難作出絕對性的評論
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我明白你既觀點係想開闊其他人對爆烈彈係一種"有效益的道具" 且 "對團隊亦有貢獻" 既道具
而且你係文章既開首說明左利與弊  
我既回應唔係評擊你既任何一切理據
我重申自己諗法提出 綜合手裹劍及爆烈彈各方的能力值
比較手裹劍既使用數量效益比爆烈彈優勝呢一點
當然 爆烈彈亦有傷害力高更高機會擊殺率 呢一個優點
總沒有絕對的對或錯
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同時 使用爆烈彈 是否真的一個高手與弱者的分野?
或是唯一的途徑或方法..?
可能需要更仔細的研究才可得出答案。
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結論,討論區上既文字絕對無法掩蓋實戰中既一切隱藏性成分
每一件道具總有其優與劣之處
爆烈彈亦存在呢一個問題。
每一個回覆總會再引來更多的問題
因此我選擇到此為最後一個回應串。





回復 #148 Kai_Dark 的帖子
//






()


使

使,發揮更大的威力。


高手過招,勝負經常就是那最關鍵的一招一式。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-5-27 01:44 編輯 ]

締ξ死神ψ 該用戶已被刪除


回復 #150 清心狂想 的帖子
在下認為輔助英雄能否撿兵乃其次,

主力能夠撿兵才是重點。

逼使敵方縮入塔中,已是達至主力能輕鬆撿兵的目的。

至於輔助英雄的賺錢模式,可CP,一見敵軍立即去壓制、殺之。


締ξ死神ψ 該用戶已被刪除


要輔助手先要做到不死 ..



我見過人用@o@"
但自己未用過-口-"



引用:
原帖由 楓。22 於 2007-6-2 07:57 發表
要輔助手先要做到不死 ..
輔助英雄要做到不死當然好,但這不是首要的任務。

輔助英雄通常也是一些具牽制性、或具法術輸出傷害的英雄,

所以首要任務是有效地使出所有技能,務求牽制敵方、作出第1波傷害,之後是否死去也不重要。

輔助英雄就算死掉,也要作出這些牽制或傷害。


締ξ死神ψ 該用戶已被刪除


6LV濃雞可以殺2個1600血到既人@@"....




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