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MC_平 2017-7-12 12:01

新版國王TD5。15

新版國王TD5。15
得圖
自己上貼吧睇有乜更新

MC_平 2017-7-12 12:24

[font=&quot]一:國王技能學習方案重分配及國王技能調整[/font]


[font=&quot]1.學習方案[/font]


[font=&quot]I. 4波結束後隨機習得“永久獻祭”、“戰爭踐踏”、“衝擊波”的方案調整至6波結束後習得。[/font]
[font=&quot]II. 13波結束後固定獲得“命令光環”的方案被調整為15波結束後習得。[/font]
[font=&quot]III.16波結束後新增技能固定獲得“王國士氣”——增加國王自身2點護甲。[/font]
[font=&quot]III.19波結束後固定獲得“專注光環”的方案被調整為21波結束後習得。[/font]
[font=&quot]IV. 23波結束後固定獲得“耐久光環”的方案被調整為24波結束後習得。[/font]
[font=&quot]V. 30波結束後固定獲得“邪惡光環”未變。[/font]


[font=&quot]2.技能調整[/font]


[font=&quot]永久獻祭- 【未變】對350範圍內的敵方地面單位造成每秒12點傷害。[/font]
[font=&quot]戰爭踐踏- 【調整】對350範圍內的敵方單位造成45點傷害並眩暈1.25秒,藍耗250,冷卻時間9秒[/font]
[font=&quot]調整為藍耗65,冷卻時間8秒。[/font]
[font=&quot]劍氣沖擊- 【調整】(原衝擊波改名)對1000距離內的敵方單位造成90點傷害,傷害半徑250碼,[/font]
[font=&quot]藍耗200,冷卻時間15秒[/font]
[font=&quot]調整為冷卻時間16秒,最大1100距離,傷害半徑從350碼衰減到250碼,藍耗110。[/font]
[font=&quot]__________________________________________________________________________________________ [/font]
[font=&quot]命令光環- 【未變】為1400範圍內友方單位提供10%攻擊加成光環。[/font]
[font=&quot]專注光環- 【未變】為1400範圍內友方單位提供5點護甲加成光環。[/font]
[font=&quot]耐久光環- 【未變】為1400範圍內友方單位提供10%/15%攻擊/移動速度加成光環。[/font]
[font=&quot]邪惡光環- 【未變】為1400範圍內友方單位提供15%移動速度及每秒10點生命恢復速度加成光環。[/font]


[font=&quot]3.初始屬性調整[/font]


[font=&quot]A.國王的初始生命值由2600調整至5000 [/font]
[font=&quot]B.最大魔法值由1000降低至300 [/font]
[font=&quot]C.魔法恢復速度由3降低至1 [/font]
[font=&quot]D.國王的初始生命值不再根據當前[/font][url=http://jump2.bdimg.com/safecheck/index?url=rN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayAYBAO6pV0q3oJvaYBF7BKzU+5XGmuGMjZE6Ps+S20cPZ8E0o8hjhIdN27VNyuf7eZuQye2MG4bWMDxm7iZ2BjQ=]遊戲[/url][font=&quot]人數而發生改變,除非這是一場1v1的Solo比賽(或單機測試)。[/font]
[font=&quot]E.國王在[/font][url=http://jump2.bdimg.com/safecheck/index?url=rN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayAYBAO6pV0q3oJvaYBF7BKzU+5XGmuGMjZE6Ps+S20cPZ8E0o8hjhIdN27VNyuf7eZuQye2MG4bWMDxm7iZ2BjQ=]遊戲[/url][font=&quot]開始時會獲得4級的“虛弱”狀態,每級削弱狀態會減少1000血。[/font]
[font=&quot]F. [/font][url=http://jump2.bdimg.com/safecheck/index?url=rN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayAYBAO6pV0q3oJvaYBF7BKzU+5XGmuGMjZE6Ps+S20cPZ8E0o8hjhIdN27VNyuf7eZuQye2MG4bWMDxm7iZ2BjQ=]遊戲[/url][font=&quot]每進行一回合,虛弱狀態都會減少1級,也就是每回合結束時國王都會增加1000血。[/font]
[font=&quot]G.如果這是一場Solo賽(或單機測試)國王的虛弱狀態會有所不同,最終國王的初始生命僅為2600。[/font]
[font=&quot]H.不論是Solo賽與否,國王在虛弱狀態下都將為-3的護甲值。[/font]
[font=&quot]I.直到[/font][url=http://jump2.bdimg.com/safecheck/index?url=rN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw63bhoOmA9k04n4iFig7ohGqt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayAYBAO6pV0q3oJvaYBF7BKzU+5XGmuGMjZE6Ps+S20cPZ8E0o8hjhIdN27VNyuf7eZuQye2MG4bWMDxm7iZ2BjQ=]遊戲[/url][font=&quot]進行至第4回合結束時,國王的虛弱狀態徹底結束。[/font]
[font=&quot]J.國王的護甲遞增由每4回合+2調整至每5回合+2;第5/10/15/20/25/30回合發生變化。[/font]
[font=&quot]K.國王將在第17回合獲得2點獎勵護甲(王國士氣)。[/font][font=&quot]
[/font]

[[i] 本帖最後由 MC_平 於 2017-7-12 12:26 編輯 [/i]]

MC_平 2017-7-12 12:26

二:系統怪25-34波大變動


1.25波系統怪由惡婦45個調整為15個。


-生命值由1780提升至4800(5340)
-攻擊力由110-116提升至166-174
-攻擊間隔由0.7降低至0.4(0.35)
-總秒傷由162提升至486
-穿刺/輕甲
-賞金由9增加至27


2.26波系統怪由娜迦暴徒 36個調整為12個,獲得厚甲技能。


-生命值由1932提升至5796
-攻擊力由171-181提升至520-536
-攻擊間隔由1.1保持不變
-總秒傷由160提升至480
-新增技能–厚甲:減少30點所有來自物理攻擊造成的傷害。
-普通/重甲
-賞金由12增加至36


3. 27波系統怪由毀滅守衛36個調整為9個。混亂攻擊。

-生命值由2159提升至8636
-攻擊力由132-140提升至189-195
-攻擊間隔由0.85降低至0.3
-攻擊距離由近戰調整為300(遠程)彈道速度由無限調整為100
-總秒傷由160提升至640
-普通/中甲調整為混亂/中甲
-賞金由12增加至48


4. 28波系統怪由神像18個調整為9個,獲得暴擊技能、獲得神像之威。(神像之威未做)

-生命值由3700提升至9400(7400)
-攻擊力由213-237提升至450-450
-攻擊間隔由0.9保持不變
-總秒傷由250提升至500
-新增技能-神像之威:每當神像注意到一個新的目標且其最大生命值不大於250時,神像會以神威殺死他。
-新增技能–信仰一擊:每次攻擊有35%機率造成2倍傷害。
-攻城/城甲
-賞金由23增加至49(而非46)


5. 29波系統怪由冰龍 30個調整為33個,並獲得魔法免疫技能。

- 冰龍的所有屬性保持不變。
-魔法/重甲


6. 30波系統Boss的賞金由123提升至164


7. 31波系統怪由軍團終結者 15個保持不變,技能分裂攻擊獲得加強,由濺射15%攻擊傷害至225範圍提升至濺射30%攻擊傷害至225範圍。

-生命值由2670提升至4000
-其他屬性保持不變
-混亂/無甲調整為攻城/無甲


8. 32波系統怪由地穴終結者調整為火焰領主並由5個調整為3個,技能散射攻擊獲得加強,由散射4個目標提升至同時可以攻擊10個目標。

-生命值由15000提升至20000
-攻擊力50-50降低至40-40
-攻擊間隔0.3保持不變
-個體輸出相對強度降低了50%,總體輸出量提升了67%
-魔法/中甲


9. 33波系統怪由戰爭之王調整為地穴終結者並由8個調整為6個,技能毒刺攻擊獲得加強,其攻擊到的單位減少攻擊/移動速度50%,並每秒受到100點傷害,直到死亡。(傷害效果可以疊加)

-生命值由12000提升至16000
-攻擊力由300-330提升至800-820
-攻擊間隔由0.5提升至1.0
-秒傷由630提升至800(相對840為削弱)
-穿刺/輕甲


10. 34波系統怪由火焰領主調整為戰爭之王且數量保持3個不變,技能極限生命獲得加強,效果由每秒提升10點生命值增加至500點。

-生命值15000提升至30000
-攻擊力700-900保持不變
-攻擊間隔由0.5降低至0.25
-普通/重甲


11. 35波系統怪由燃燒軍團更名為阿克蒙德。

MC_平 2017-7-12 12:26

三:玩法調整


1.刪除所有子模式,玩家現在通過面板選擇模式
2.模式的選擇優先級由永遠主機調整為持有榮譽的玩家>贊助玩家>會員玩家>普通玩家
3.如出現多個會員玩家則按照樓層順序先後而進行選擇,其他類型同理
4.刪除所有主模式,重新提供下列主模式
A.自選種族,即舊版AP(該模式僅在單機或2名及以內玩家遊戲時可開啟)


B. 先知競賽,即舊版HP後主機選擇先知(該模式將作為軍團最正統模式,不支持移位及特殊英雄)


C.變形模式,即舊版HP後主機選擇變形(支持所有娛樂元素且建築移位總次數無限)


D.快速積分,為新增模式,繼承了之前版本較失敗的模式HF中的一些較成功的元素


- 遊戲設為3倍系統怪,回合時間減半,採木速度翻倍,建造時間減半
- 遊戲時長上限設為10回合+團戰(9回合系統怪、1回合系統Boss)
-玩家擁有如同先知模式的開局,支持 築移位和所有特殊英雄、彩蛋
- 遊戲勝負判定:團戰前任意一方國王倒下則判為失敗,另一方獲勝。否則按積分計算
-積分:根據下述條件為雙方團隊各自計算分數,最終分高的一方獲勝
-如果出現平分,則總軍功多的一方獲得勝利!(如果軍功也相同,則雙方都判勝)
-任意玩家的系統怪通過己方中央通道時為對手增加3分
-任意玩家的系統Boss通過己方玩家最后防線時為對手增加15分
-任意玩家所漏的大於40木的木怪通過中央通道時為對手增加5分
-每當玩家升級一級國王,將減少本方積分1分
-每當使用一次神聖光芒,將為對方增加10分
-獲得團戰勝利的一方增加30分
-伐木效率研發會增加本方積分1分;預言術的使用會增加對方積分1分
- 遊戲共10回合+一次團戰,最大用時小於等於15分鐘
-新的木怪將被首先允許在這個模式下僱傭
-該模式下一切由消耗木材產生的收入均翻倍


E.六倍怪物,即舊版X6模式(該模式在新版中將作為會員模式,若遊戲內沒有會員,則該模式會被禁選)


-玩家初始金幣由300提高至400,木材由114降低至84
-怪物數量由其他模式的3倍提高至6倍
-最大伐木效率由15提升至30
-國王最 高等級由30/20/20提升至60/40/40


F.神秘模式,在5.14系列中即存在的模式,該模式將作為彩蛋供玩家開發。


-該模式暫未完成

MC_平 2017-7-12 12:28

四:兵種改動
1.鳥身女妖的技能–毒毛攻擊,效果由攻擊令目標中毒,造成每秒3點傷害,減少攻擊/移動速度15%/10%,持續5秒重做至攻擊令目標中毒,造成每秒3點傷害,減少攻擊/移動速度15%/40%,持續5(2.5秒),效果不可疊加且毒素不致命
2.鷹身女妖的技能–魔法毒素,效果由攻擊令目標中毒,造成每秒11點傷害,減少攻擊/移動速度35%/25%,持續5秒重做至攻擊令目標中毒,造成每秒11點傷害,減少攻擊/移動速度25%/75% ,持續5(2.5)秒,效果不可疊加且毒素不致命
3.鳥身女妖/鷹身女妖增加智能AI,會優先攻擊沒有中毒的單位,多個AI也能協同反應,優先試圖將毒素沾染至盡可能多數量/盡可能大範圍內的敵方單位
4.噴火兵的生命值由1005提升至1085
5.生命樹現在成為了一個戰士
-生命值由2350增加至2650
-攻擊力由301-334降低至251-285
-攻擊間隔由1.2降低至1
-現在生命樹可 以受到吸血光環的加持了
-生命樹的技能–生命之水,效果1由每隔6秒增加300範圍內6個友方單位60血增強至每隔5秒增加300範圍內6個友方單位80血。
-生命樹的技能–生命之水,效果2由死亡時將生命之水灑落大地,恢復600範圍內10個(不分敵我)的單位至滿血重做至恢復400範圍內所有友方單位至滿血。
6.末日戰車的技能–重砲轟擊,效果由每隔12秒對周圍隨機一個單位造成800點傷害削弱至每隔14秒對周圍隨機一個單位造成700點傷害。
7.遺忘者的技能-精神錯亂,護甲效果由增加20點降低至增加15點。
8.夢魘/噩夢分身的技能–黑暗行/致命的暴擊機率由10%/15%提升至了20%/20%。
9.黑暗守衛的生命值由225提升至275
10.先行者的生命值由600提升至700
11.三叉戟的生命值由1950提升至2050
12.民兵的生命值由275提升至375;被號召後的民兵的生命增益由225降低至150。
13.村長的生命值由1000提升至1200;被號召後的村長的生命增益由1200降低至1000。
14.村長的升級費用由325降低至275,總造價因此由400降低至350。
15.風龍騎士的人口需求由2減少至1;總人口占用因此由3減少至2
16.食屍鬼王的吸血效果由60%降低至45%
17. 虫族飛龍的攻擊間隔由0.6降低至0.55
18.翼族獵手的生命值由280增加至290
19.地獄冥火的人口需求由2增加至3;總人口占用因此由4增加至5
20.地雷、中級地雷、高級地雷、工人、發條地精,現在均不能被維修了。
21.地精族的修復花費整體提升了100%,除煉金術師及地精伐木機外,修復時間均增加了20%。
22. 守望者的技能–迅捷,效果由10%機率造成雙倍傷害並有10%機率閃避普通攻擊增強為10%機率造成三倍傷害並有15%機率閃避普通攻擊。
23.德魯伊的技能–自然之怒,首個目標傷害由90提升至100,彈射次數不變。
24.鳳凰的技能–能量集中,現在傷害不會延遲到達,而是會和鳳凰攻擊的傷害產生時一併追加傷害。(這應該是5系列自全局魔法改動對鳳凰造成的“削弱”後,一度回調鳳凰過程中的最有效的一次“加強”)
25.魔靈的技能–寒霜之觸,現在會對被攻擊的任何單位造成1%最大生命值的傷害而不是只對普通單位了。
26.樹精矛手的技能–精準,由33%機率造成160%傷害增強至66%機率造成160%傷害。
27.新增一位英雄–地獄咆哮;其於5.15版本中將處於測試狀態,具體數據請進入遊戲查看。

MC_平 2017-7-12 12:28

五:Bug修復
1.HP模式下,國王的升級限制修正為30攻擊/20生命/20恢復,現在HP模式下的國王與5系列歷屆版本相同。
2.HF模式下國王攻擊的30-60部分沒有實際效果已修復。
3.HF模式下國王昇級的收入已從3減少至1。
4.伐木模擬系統已得到優化。
-遊戲開始時玩家的木材資源由112提升至114從而彌補該系統新的延遲伐木效果,第一波結束時在未使用任何木材的情況下一般均可採伐至121木。
-7/15的精確每分鐘採木為1008木,將嚴絲合縫的符合該系統的採木速度。
-現在伐木收集間隔由10秒驟減到0.5秒,也就是說:每當你採集到1點木材,就會在0.5秒內獲得他。
-當某位玩家的10秒採木量超過20木時,將以新的階層正補形式發放額外的木材,通俗來講就是:當你的科技達到7/1後,你的每10秒採木已經超過了20木(7*(2+1)=21),前20木你會按正常的每0.5秒獲得1木,後面額外這1木材會按照新的一層單獨計算,也就是說你會在這10秒中的第一個0.5秒獲得2木,剩下的19次進項均為1木。
-現在的伐木系統使用了同步處理,玩家之間共用計時器。(會減少電腦資源的一定損耗)
5.移位的數項Bug已得到修復:
-現在任何單位只能位移1次。
-位移時可以友方建築而到達目的地了。
-即使選取多個單位同時移位,也只有單位組中第一個單位會進行移位。
-團戰前不再可以移位了。
-月之守衛的技能由於移位系統的衝突,現在得到了修復。
6.軍團中的自帶反資源外掛已經被臨時關閉。
-主要原因是魔獸現在多數均基於服務器建主,如11平台、騰訊對戰平台及魔獸官方對戰平台,互通圖、資源掛等均無法應用於個人。除非一局遊戲中的超過半數玩家使用外掛,否則都是無效的。所以反資源外掛在消耗極大電腦資源的情況下的優勢已經不復存在。遂決定關閉該功能。
-根據外掛的反饋情況,可能會在稍後的版本中徹底移除該系統而減少地圖體積。
-由於該系統的誤判,老兵的技能–收繳的bug已經因此被修復了。
7.X6模式下團戰的補償量也正確得到了雙倍的補充。
8.魅魔(會員皮膚魔女)的技能由於舊版算法的缺陷,無法得到復制利用而導致無法釋放。新版中採用了簡易臨時算法,如若無效則將在下個版本中重寫魔女/魅魔的技能(較大工作量)。所以該版本下會員玩家可以選擇建造魅魔或普通魔女,以防出現嚴重Bug而導致技能失效。
9.生命樹的亡語技能–生命之水的敵我判定失效問題現在得到了修復。
10.團戰狀態下村長的技能-號召將不再轉化周圍的農民。
11.遊戲描述優化至[A0H4]——進度20%。
12.持續了至少10個版本的飛蛇技能bug,終於在5.15中得到了修復——飛蛇因此重新回到軍團舞台。
13.發條地精能正確享受所有魔法恢復光環了。(下個版本中,可能會移除這個設定,因為回藍的發條破壞平衡)
14.現在風龍、風龍騎士、九頭蛇、分裂小蛇等均加入了龍族。
15.龍卵領主、深淵領主因為長得太醜被驅逐出了龍族。
16.小青龍因為太小被驅逐出了龍族,食人魔因為太小原則而被選入大**不良詞語**族。
17.小精靈的生產時間由20秒精確修復至12秒。
18.伐木效率研究時間最長的等級均由45秒降低至40秒。

dderrtt 2017-7-12 15:23

本身張圖有冇指令?好似上個版本既[font=inherit][font=inherit]-hphgggmmcbx3[/font][/font]

MC_平 2017-7-12 16:07

我都唔知我都照搬過黎......
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