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白色翅膀 2014-8-25 22:06

綜合二區

[img=324,231]http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=762ac767be3eb13544c7b7b3961fa8cb/098f3b24ab18972b2227eb45e4cd7b899f510abe.jpg[/img]
[img=560,415]http://imgsrc.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eef86281b33533faf5b6932698d2fdca/d0bd9918972bd407c2da387279899e510eb309be.jpg[/img]
[font=標楷體][/font]
[font=標楷體]
[/font]
[font=標楷體]一、基本信息[/font]
[font=標楷體][/font]
[font=標楷體]
[/font]
[font=標楷體]1、柵欄漏風、每個位置都修復了
2、每個家裡地形調整大小統一,現在有一個新的地形,非常霸氣,並且不會導致遊戲變卡。[/font]
[font=標楷體]3、刪除酒館,現在所有武將都在初始的水鏡先生上搜索,選擇完初始武將後會出現搜索按鈕[/font]
[font=標楷體]4、初始選擇的隨機武將需要等待75秒纔能選擇,這是來自一個貼吧二貨的建議,為了避免大部分頭腦衝動的玩家點錯之後秒退,當然我們知道秒退不能完全靠遊戲解決,所以我們在選擇初始武將之後額外增加了一個隨機,10分鐘可以進行第二次隨機。[/font]
[font=標楷體]5、混戰模式中殺死人不再是固定得到1000金,根據對手的發展得到相應的金錢,具體是200+對手人口數X10
6、增加了動態技能提示,所有指向性,範圍技能對地面點擊後,地上會彈出如:反間計,之類的漂浮字樣。
7、將成就模式的倒計時開啟時間延長至30秒,以前是20秒。
8、修復了天意模式中,將不受命,範疆來襲無效果的BUG。
9、加強了天意模式中暴風雪的傷害,以前是30每秒,現在是60.
10、關於叫陣,增加了一個額外效果,目前隻有在最新的模式-混戰(王者之戰)中纔能體驗
對敵人叫陣,挑釁,15秒內當挑釁目標沒有對你使用叫陣
將會全軍減少30%攻擊力30秒,並且無言25秒
若敵人回應了你,你將刷新叫陣CD,若10秒內你沒有再次對敵方叫陣,那麼你將得到以上負面效果。[/font]
[font=標楷體]首次雙方叫陣,對方若不對你叫陣,會減少謀略值,減少比例根據你的聲望決定。
11、刪除了混戰模式中的,群雄逐鹿,官渡之戰並且增加2個新模式,
1、混戰王者之戰
該模式中每個玩家初始對立,各自為營,但是每個玩家可以有一個盟友,這個盟友並不是通過結盟達成,而是把對方的基地打至50%血量以下,每個玩家隻能有一個盟友,如果你已經有了盟友,那麼你攻擊的敵人將會被你殺死。[/font]
[font=標楷體]2、強烈推薦,是在測試中發現靈感的模式,這個模式來源於我測試中測試武將的時候我給每一個人一個新做的韓福,一個新作的左慈,然後場面十分激情,有意思,因此我叫它混戰到底模式。
這個模式一出來由紅色玩家選擇一名武將,接下來所有玩家都會擁有這名武將,是出來就擁有,在統治者身上。
目前列表:
神呂布
神魯肅
神孟獲
神曹丕
神左慈
神趙雲
姜維繼志
諸葛亮空城計
韓福
範疆-叛逃
範疆-謀殺
這個模式叫混戰到底,真正的,激情的,公平的,爽快的,讓你能玩一通宵的混戰。[/font]

[font=標楷體]12、修復國戰比賽模式中,黃色玩家一開始不能禁止勢力的BUG
13、如果選擇隨機勢力,現在頭頂上會立刻出現一個漂浮的文字告訴你隨機的勢力名。
14、遊戲的左上角定義為英雄湖,有歷代名人的雕像,當然也有我的。
15、陣法訓練,和救援需要在內政廳升級後纔能使用,當然得到提升的是,救援的白馬不再需要3級人口,隻要你在內政廳升級成功,就可以立刻拉白馬了。
16、升級後的據點得到了增強。
1、箭據點
攻擊力提升10點。
2、投石據點
攻擊力提升20點。
17、大本營的射程從775提高至900,初始攻擊力下降5點。
18、基地中的守家被動效果(提升所有士兵70%護甲已經被去掉)目前被增加進了主內戰略的內政中,升級後所有士兵可以獲得80%的護甲加成。
19、調整的賣建築的金錢,以前的版本中一直是25%,現在變為75%,當然如果建築的血量低於60%那麼就會提示你無法賣掉。
20、大部分武將加入了金錢顯示,顯示這個武將的購買價格,以前的任何一個版本都是沒有的,方便新手熟悉這個武將。[/font]
[font=標楷體]
[/font]
[font=標楷體]陣法:修復了關於陣法的BUG
1:精銳勢力兵被拆掉後,再建造無法恢復陣法
2:老虎也可以混元了
3:八卦陣修改成,8和16個盾兵都可以組合成八卦陣,以前是必須16個。
概率由25%調整至33%
4:一字長蛇陣修改成,10和15個一個類型的兵種可以組合成一字長蛇陣,以前是隻能10個。
5:方陣修改成6和12個兵種都能組合成方陣,以前是必須12個(6盾,6弓)
6:鳥翔陣的攻速效果提升至30%,以前是20%[/font]

[[i] 本帖最後由 白色翅膀 於 2014-8-25 22:28 編輯 [/i]]

白色翅膀 2014-8-25 22:09

[font=標楷體][size=5][color=red]兵種[/color][/size]
[size=5][/size]以下兵種得到了大幅度增強
1、焰槍兵
增加了5點攻擊力

2、先登死士
生命值550-》600
攻擊力25-35-》25-》40
衝陣效果由50%血以下觸發,變為80%血以下觸發

3、老虎
1、吸血20%-》35%

2、增加一個額外效果,老虎殺死的敵人獲得雙倍戰績。


4、火箭兵



以下兵種得到了調整,調整後更傾向於某一種特色
1、盾劍
生命550調整至-650
攻擊力- 25-35調整至20-30
被動技能25%格擋12點傷害,調整至100%格擋5點傷害

2、盾斧
生命550調整至600
攻擊力25-35調整至25-30
被動技能25%格擋12點傷害,調整至100%格擋5點傷害

3、盾焰
生命值550調整至600
生命值保持不變
被動技能25%格擋12點傷害,調整至100%格擋5點傷害

4、盾錘
生命值550調整至600
攻擊力25-35調整至20-30
攻速由1.5秒攻擊一次,調整為1.25秒攻擊一次,增加了25%攻速
被動技能25%格擋12點傷害,調整至100%格擋5點傷害

5、弩車
生命值由455-》475

6、投石車
攻擊範圍,975-》1000
攻速由5.75-》5.5


武將

以下武將升級費用被調整
1、魏延(狂亂)
升級至2級效果的費用調整至1875,以前是4000
2、太史慈(天義)
升級至2級效果的費用調整至1875,以前是4000



以下武將已經解決了以前版本遺留的BUG
1、關羽(統率)
現在升到5級後擁有5級的加成效果
2、曹洪(警戒)
使用後屏幕上會出現一大堆火星文,雖然不影響什麼遊戲,不過還是修復了。
3、神魯肅被動效果,以前版本無效,已經修復。


以下武將冷卻時間得到調整
神呂布
cd:125-》75
左慈(妖術)
cd:100-80
劉三刀
cd:60-》1
反間計
cd:100-》75
萬箭齊發
cd:100-》80
絕境
cd:30-》25
神陸遜
美林(效果變為隻為自己提供每秒5點生命恢復)
cd:20-》5
燃盡
cd:75-》15
神曹丕
放逐
cd:75-》60

以下武將變更了新技能
孫權制衡-》所有人的謀略值變成跟你一樣
韓福-暗箭
點擊地面,統治者會根據方向射出一支犀利的箭矢,箭矢無人能擋
箭矢射中敵方統治者後將
1、無言25秒
2、全軍減少攻擊30%持續30秒



以下是1.25新武將
1、諸葛亮(謀略)
空城計
使大本營所有兵營,箭塔,統帥者,士兵全部消失30秒,30秒後再次出現。
冷卻時間90

2、左慈(謀略)
變天
使全場立刻進入下一個季節。
冷卻時間125


3、袁術(謀略)
偽帝
選中一個敵人,立刻享有該敵人的勢力技能效果。
(如同釋放一次敵人的勢力技能)
冷卻時間:90秒


4、左慈(神將)
天命

立刻觸發一次天意效果。

虛實

任意20個兵營即可形成八門金鎖陣
使所有的兵訓練完畢後50%概率減免50%魔法傷害。
50%降低物理傷害30點。

冷卻時間:125秒





以下為1.25新加繫統

一、戰略及內政
進入遊戲選擇完勢力後立刻會出現一個問好,可以進行戰略選擇,一共有3種戰略
1、主戰
主戰策略
選擇了主戰策略後,你獲得最高士氣,所有的城池,士兵會永久提升10%的最大生命。

用兵則是用險,無險無勝。


2、主謀
主謀戰略
選擇了這個策略之後,你的謀略值回復速度提升2倍。
同時你的勢力技能減少30%冷卻時間。

運籌帷幄,謀定天下。
3、主內
內政治理
選擇了這個策略之後,你可以每10秒額外獲得15金.

“不違農時”“無失其時”“勿奪其時”

每個種族的三種戰略玩法也會各有特色,比如主謀南蠻,主內南蠻,主戰南蠻,各有特色和研究。

同時增加了一個內政大廳,每個戰略有7種內政可供升級。
陣法也被加入了內政大廳
內政大廳大家可以根據局勢去運用,而不是傻乎乎的有錢就去升級,具體怎麼玩還是看你。

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[[i] 本帖最後由 白色翅膀 於 2014-8-25 22:15 編輯 [/i]]

白色翅膀 2014-8-25 22:11

[font=標楷體]二、士氣
新版中擁有了士氣繫統,帶兵打仗士氣至關重要,路人三國中的士氣特別容易理解
每次通過己方士兵殺死對方10個士兵可以獲得1點士氣,一共有10點。
當然被殺死10個士兵也會下降1點士氣。
當達到10點士氣時,敵人需要殺死你20個士兵纔會下降士氣。
以下是10級和1級的士氣收益效果
10:攻速增加15%
1:攻速下降15%


三、謀略值
新版中增加了謀略值,大部分武將釋放魔法需要消耗謀略值注(連環計和鬼謀的技能不消耗謀略值)
最大謀略值可以通過戰績提升,當然由於有一些武將技的CD稍微的剪短了一點,你想把武將釋放的比以前更爽,運用的更好,可以選擇主謀戰略,如果你選擇了其他的戰略,那麼在釋放武將這塊可能會稍微遜色。[/font]

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